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| title: "Pétrification"
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| description: "La cible est <em>entravée</em>, et potentiellement <em>pétrifiée</em>."
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| school: "Transmutation"
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| level: 6
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| concentration: true
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| casting_time: "1 action"
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| duration: "jusqu'à 1 minute"
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| range: "18 mètres"
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| components:
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|   verbal: true
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|   somatic: true
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|   material: true
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|   materials: "une pincée de chaux, de l'eau et de la terre"
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| ritual: false
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| classes:
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|     - Magicien
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|     - Sorcier
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| source: "Manuel des règles"
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| Vous tentez de changer en pierre une créature située à portée et dans votre champ de vision. Si le corps de la cible est fait de chair, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution ou se retrouver [_entravée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#entrave), car sa chair se met à durcir.
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| Une créature [_entravée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#entrave) par ce sort doit effectuer un nouveau [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution à la fin de chacun de ses tours. Si elle en réussit trois, le sort se termine. Si elle en rate trois, elle se change en pierre et se retrouve [_pétrifiée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#petrifie) pendant toute la durée du sort. Il est inutile que les succès et les échecs soient consécutifs, notez juste leur nombre jusqu'à ce que la cible arrive à en accumuler trois d'une sorte ou de l'autre.
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| Si quelqu'un brise le corps physique de la cible alors qu'elle est [_pétrifiée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#petrifie), les difformités subies sont conservées par sa forme d'origine quand elle la retrouve.
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| Si vous maintenez votre concentration sur ce sort jusqu'à la fin de la durée maximale, la cible est définitivement changée en pierre jusqu'à ce que quelqu'un dissipe l'effet.
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