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| title: "Gorgone"
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| type: "Créature monstrueuse"
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| size: "G"
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| alignment: "non-alignée"
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| challenge: "5"
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| hitDiceCount: 12
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| abilityScores:
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|   for: 20
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|   dex: 11
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|   con: 18
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|   int: 2
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|   sag: 12
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|   cha: 7
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| ac:
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|   armorType: "armure naturelle"
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|   value: 9
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| skills:
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|   - name: "perception"
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| movement:
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|   walk: 12
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| senses:
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|   darkvision: 18
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| conditionImmunities:
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|   - "petrifie"
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| languages:
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|   - "—"
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| environments:
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|   - Plaine / Champs / Prairie / Savane
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| source: "Créatures & Oppositions"
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| source_page: 172
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| ## Capacités
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| _**Charge écrasante**_. Si la gorgone se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une créature contre laquelle elle réussit ensuite une attaque de coup de corne lors du même tour, celle-ci doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Force DD 16 pour ne pas être jetée [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre). Si la cible est [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre), la gorgone peut effectuer contre elle une attaque de _sabots_ par une action bonus.
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| ## Actions
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| _**Coup de corne**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
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| _Touché_ : 18 (2d12+5) dégâts perforants.
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| _**Sabots**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
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| _Touché_ : 16 (2d10+5) dégâts contondants.
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| _**Souffle pétrifiant (Recharge 5-6)**_. La gorgone souffle un gaz pétrifiant dans un cône de 9 mètres. Les créatures situées dans cette zone doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 13. En cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) raté, une cible commence à se transformer en pierre et elle est [_entravée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#entrave). Une cible [_entravée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#entrave) doit retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) à la fin de son prochain tour. En cas de réussite, l'effet dont elle est victime prend fin. En cas d'échec, la cible est [_pétrifiée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#petrifie) à moins qu'on ne la libère grâce à un sort de [_restauration supérieure_](/grimoire/restauration-superieure/) ou une magie similaire.
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