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| title: "Sanglier"
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| type: "Bête"
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| size: "M"
 | |
| alignment: "non-alignée"
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| challenge: "0.25"
 | |
| hitDiceCount: 2
 | |
| abilityScores:
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|   for: 13
 | |
|   dex: 11
 | |
|   con: 12
 | |
|   int: 2
 | |
|   sag: 9
 | |
|   cha: 5
 | |
| ac: 
 | |
|   armorType: "armure naturelle"
 | |
|   value: 1
 | |
| movement: 
 | |
|   walk: 12
 | |
| senses: 
 | |
| languages: 
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|   - ""
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| environments:
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|   - Bois / Forêt
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|   - Collines / Vallées
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|   - Jungle
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| source: "Créatures & Oppositions"
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| source_page: 321
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| ## Capacités
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| _**Charge**_. Si le sanglier se déplace de 6 mètres au moins en ligne droite vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de défense lors du même tour, celle-ci subit 3 (1d6) dégâts tranchants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Force DD 11 pour ne pas être jetée [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre).
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| _**Implacable (Recharge après un repos court ou long)**_. Si le sanglier subit 7 dégâts ou moins et que cette blessure devrait réduire son total actuel de points de vie à 0, celui-ci est réduit à 1 à la place.
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| ## Actions
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| _**Défense**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
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| _Touché_ : 4 (1d6+1) dégâts tranchants.
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