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Co-authored-by: Potjoe-97 <42873357+Potjoe-97@users.noreply.github.com>
2025-11-12 17:23:45 +00:00

48 lines
1.4 KiB
Markdown

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title: "Cynome"
type: "Humanoïde"
subtype: "cynome"
size: "P"
alignment: "Loyal Neutre"
challenge: "0.5"
hitDiceCount: 6
abilityScores:
for: 10
dex: 16
con: 12
int: 9
sag: 12
cha: 13
ac:
armorType: null
skills:
- name: "perception"
movement:
walk: 9
burrow: 3
senses:
darkvision: 18
languages:
- "commun"
environments:
- Collines / Vallées
- Plaine / Champs / Prairie / Savane
source: "Livre des monstres"
source_page: 73
---
## Capacités
_**Conscience du terrier**_. Un cynome est [_avantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) à ses tests de Perception si au moins un autre cynome éveillé se trouve dans un rayon de 3 m.
_**Tactique de groupe**_. Un cynome est [_avantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) à ses jets d'attaque quand sa cible se trouve dans un emplacement adjacent à au moins un autre cynome qui est capable de l'attaquer.
## Actions
_**Attaques multiples**_. Un cynome porte une attaque de _morsure_ et une attaque de _griffe_.
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché_ : 6 (1d6 + 3) dégâts perforants.
_**Griffe**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché_ : 6 (1d6 + 3) dégâts tranchants.
_**Fronde**_. _Attaque d'arme à distance_ : +5 pour toucher, portée 9/36 m, une cible.
_Touché_ : 5 (1d4 + 3) dégâts contondants.