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Co-authored-by: Potjoe-97 <42873357+Potjoe-97@users.noreply.github.com>
2025-11-12 17:23:45 +00:00

40 lines
1.2 KiB
Markdown

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title: "Goule"
type: "Mort-vivant"
size: "M"
alignment: "Chaotique Mauvais"
challenge: "1"
hitDiceCount: 5
abilityScores:
for: 13
dex: 15
con: 10
int: 7
sag: 10
cha: 6
ac:
armorType: null
movement:
walk: 9
senses:
darkvision: 18
conditionImmunities:
- "charme"
- "empoisonne"
- "epuise"
damageTypeImmunities:
- "poison"
languages:
- "commun"
dungeonTypes:
- Ruines extérieures
- Ruines souterraines
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 174
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## Actions
_**Griffes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché_ : 7 (2d4+2) dégâts tranchants. Si la cible n'est pas un mort-vivant ou un elfe, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 10 pour ne pas être [_paralysée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#paralyse) pendant 1 minute. La cible peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite.
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
_Touché_ : 9 (2d6+2) dégâts perforants.