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Co-authored-by: Potjoe-97 <42873357+Potjoe-97@users.noreply.github.com>
2025-11-12 17:23:45 +00:00

1.4 KiB

title type subtype size alignment challenge hitDiceCount abilityScores ac skills movement senses languages environments dungeonTypes source source_page
Homme-lézard Humanoïde homme-lézard M Neutre 0.5 4
for dex con int sag cha
15 10 13 7 12 7
armorType value hasShield
armure naturelle 3 true
name isExpert
discretion true
name
perception
name isExpert
survie true
walk swim
9 9
draconique
Mangrove / Marécage
Caverne sous-marine
Créatures & Oppositions 189

Capacités

Retenir son souffle. L'homme-lézard peut retenir son souffle pendant 15 minutes.

Actions

Attaques multiples. L'homme-lézard effectue deux attaques au corps à corps, chacune devant être effectuée avec une arme différente.

Bouclier à pointes. Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 5 (1d6+2) dégâts perforants.

Gourdin lourd. Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 5 (1d6+2) dégâts contondants.

Javeline. Attaque d'arme au corps à corps ou à distance : +4 pour toucher, portée 1,50 m ou portée 9/36 m, une cible.
Touché : 5 (1d6+2) dégâts perforants.

Morsure. Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 5 (1d6+2) dégâts perforants.