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Co-authored-by: Potjoe-97 <42873357+Potjoe-97@users.noreply.github.com>
2025-11-12 17:23:45 +00:00

38 lines
1.2 KiB
Markdown

---
title: "Malfrat"
type: "Humanoïde"
subtype: "n'importe quelle race"
size: "M"
alignment: "n'importe quel alignement autre que Bon"
challenge: "0.5"
hitDiceCount: 5
abilityScores:
for: 15
dex: 11
con: 14
int: 10
sag: 10
cha: 11
ac:
armorType: "armure de cuir"
skills:
- name: "intimidation"
movement:
walk: 9
senses:
languages:
- "une langue au choix (commun le plus souvent)"
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 336
---
## Capacités
_**Tactique de groupe**_. Le malfrat obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors d'un [jet d'attaque](/combattre/#jets-d-attaque) effectué contre une créature si au moins un des alliés du malfrat, qui n'est pas [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise), se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.
## Actions
_**Arbalète lourde**_. _Attaque d'arme à distance_ : +2 pour toucher, portée 30/120 m, une cible.
_Touché_ : 5 (1d10) dégâts perforants.
_**Attaques multiples**_. Le malfrat effectue deux attaques au corps à corps.
_**Masse d'armes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
_Touché_ : 5 (1d6+2) dégâts contondants.