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title type subtype size alignment challenge hitDiceCount abilityScores ac skills movement senses languages environments dungeonTypes source source_page
Gobelours, chef barbare Humanoïde gobelinoïde M Chaotique Mauvais 4 10
for dex con int sag cha
17 14 13 10 11 9
armorType hasShield
armure de peau true
name invalid value
discretion true 8
name invalid value
intimidation true 6
name invalid value
survie true 3
walk
9
darkvision
18
commun
gobelin
Collines / Vallées
Caverne aménagée
Créatures & Oppositions 168

Capacités

Attaque surprise. Si le gobelours surprend une créature et réussit une attaque contre elle lors du premier round de combat, cette attaque inflige 7 (2d6) dégâts supplémentaires à la cible.

Brutal. Une arme de corps à corps inflige un dé de dégâts supplémentaire quand le gobelours touche son ennemi avec elle (déjà inclus dans l'attaque).

Rage. Lors de son tour, le chef gobelours peut utiliser une action bonus pour être pris de rage. Tant qu'il est enragé (10 rounds), il obtient les bénéfices suivants :

  • avantage sur les tests de Force et les jets de sauvegarde de Force.
  • un bonus de +2 au jet de dégâts en corps à corps.
  • résistance aux dégâts contondants, perforants et tranchants.

Actions

Attaques multiples. Le chef barbare peut effectuer deux attaques de corps à corps ou une attaque de corps à corps et une attaque à distance.

Javeline. Attaque d'arme au corps à corps ou à distance : +6 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 9/36 m, une cible.
Touché : 10 (2d6+3) dégâts perforants au corps à corps ou 6 (1d6+3) dégâts perforants à distance.

Morgenstern. Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 12 (2d8+3) dégâts perforants.