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title type subtype size alignment challenge hitDiceCount abilityScores ac skills movement senses languages dungeonTypes source source_page
Homme-rat, roublard Humanoïde homme-rat P Neutre 1 4
for dex con int sag cha
7 16 12 14 10 10
armorType
armure de cuir clouté
name
acrobaties
name isExpert
discretion true
name
perception
walk swim
7,50 3
darkvision
18
commun
Caverne aménagée
Livre des monstres 245

Capacités

Action rusée. Un homme-rat peut utiliser une action bonus pour se précipiter, se désengager ou se cacher.

Agilité. Le roublard homme-rat peut traverser l'emplacement qu'occupe une créature de taille Moyenne ou supérieure.

Tactique de meute. Le roublard homme-rat est avantagé sur les jets d'attaque contre une créature si au moins l'un de ses alliés se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour d'elle et est en mesure d'attaquer.

Attaque sournoise (1/tour). Le roublard homme-rat inflige 3 (1d6) dégâts supplémentaires à sa cible s'il la touche avec une attaque d'arme et qu'il est avantagé lors de son jet d'attaque, ou si elle se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour d'un allié non neutralisé du roublard et que ce dernier n'est pas désavantagé lors de son jet d'attaque.

Actions

Dague. Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts perforants.

Arbalète légère. Attaque d'arme à distance : +5 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.
Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts perforants.

Déluge de coups de dague. Attaque d'arme à distance : +5 pour toucher, portée 6/18 m, trois cibles.
Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts perforants.