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title type size alignment challenge hitDiceCount abilityScores savingThrows ac movement senses damageTypeVulnerabilities damageTypeResistances languages environments dungeonTypes source source_page
Profond Humanoïde M Chaotique Mauvais 2 14
for dex con int sag cha
16 12 14 10 8 12
for
con
cha
armorType value
armure naturelle 2
walk swim
9 9
darkvision
36
feu
froid
commun
langue du Vide
Littoral
Mer / Océan
Caverne sous-marine
Ruines sous-marines
Livre des monstres 343

Capacités

Amphibie. Un profond peut respirer aussi facilement dans l'eau que dans l'air.

Fou de rage. Quand un profond subit 10 dégâts ou plus d'une unique attaque, il est avantagé lors de ses attaques de griffes et ajoute +2 aux dégâts qu'il inflige lors de son tour suivant.

Profondeurs ténébreuses. Un profond est immunisé aux effets de la pression qui règne dans les profondeurs de l'océan.

Transformation de l'océan. Un profond né dans une famille humaine a d'abord tout d'un enfant humain, mais il se transforme en profond adulte entre 16 et 30 ans.

Actions

Griffes. Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 12 (2d8 + 3) dégâts tranchants.