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5e-drs/docs/bestiaire/magmatique/README.md
2020-04-17 11:31:24 +02:00

40 lines
1.7 KiB
Markdown

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title: "Magmatique"
type: "Élémentaire"
size: "P"
alignment: "Chaotique Neutre"
challenge: "0.5"
hitDiceCount: 2
abilityScores:
for: 7
dex: 15
con: 12
int: 8
sag: 11
cha: 10
ac:
armorType: "armure naturelle"
value: 2
movement:
walk: 9
senses:
darkvision: 18
damageTypeResistances:
- "c-p-t-non-magique"
damageTypeImmunities:
- "feu"
languages:
- "ignée"
environments:
- Plans élémentaires
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 211
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## Capacités
_**Explosion finale**_. Quand le magmatique meurt, il explose en une gerbe de feu et de magma. Les créatures situées à 3 mètres ou moins de lui doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 11 ; elles subissent 7 (2d6) dégâts de feu en cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. Les objets inflammables que personne ne porte ou transporte dans cette zone prennent feu.
_**Illumination embrasée**_. Par une action bonus, le magmatique peut s'embraser ou étouffer ses flammes. Tant qu'il est en feu, le magmatique diffuse une lumière vive sur un rayon de 3 mètres et une lumière faible sur un rayon de 3 mètres supplémentaires.
## Actions
_**Contact**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché_ : 7 (2d6) dégâts de feu. Si la cible est un objet inflammable ou une créature, il ou elle prend feu. Jusqu'au moment où une créature consacre une action à étouffer les flammes, la cible subit 3 (1d6) dégâts de feu à la fin de chacun de ses tours.