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5e-drs/docs/_magicitems/baton-de-fletrissement.md
2020-04-09 15:27:03 +02:00

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798 B
Markdown

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title: "Bâton de flétrissement"
type: "Bâton"
subtype: false
rarity: "Rare"
attunement: "harmonisation avec un druide, un clerc ou un sorcier exigée"
source: "Cadre de campagne"
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Ce bâton contient 3 charges et récupère 1d3 charges dépensées chaque jour, à l'aube.
Le bâton peut être manié comme une arme magique. En cas d'attaque réussie, il inflige les dégâts d'un bâton normal et vous pouvez dépenser 1 charge pour infliger 2d10 dégâts nécrotiques supplémentaires à la cible. De plus, la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 15 pour ne pas subir de [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques#avantage-et-désasavantage) pendant 1 heure lors des tests de caractéristique et des jets de sauvegarde basés sur la Force ou la Constitution.