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title type subtype size alignment challenge hitDiceCount abilityScores savingThrows ac skills movement senses languages environments source source_page
Homme-corbeau, éclaireur Humanoïde homme-corbeau M Neutre 0.5 6
for dex con int sag cha
10 14 8 10 15 12
dex
con
sag
cha
armorType
armure de cuir clouté
name isExpert
discretion true
name isExpert
perception true
name
supercherie
walk
9
darkvision
36
commun
huginn
langage des plumes
Bois / Forêt
Collines / Vallées
Livre des monstres 242

Capacités

Imitation. Un éclaireur homme-corbeau imite la voix d'autrui à la perfection. Il est avantagé lors des tests de Charisme (Supercherie) impliquant une imitation sonore.

Actions

Attaques multiples. L'éclaireur homme-corbeau fait une attaque de bec et une autre de corps à corps ou à distance.

Ailes fantômes. L'éclaireur « bat » furieusement une paire d'ailes fantômes. Toutes les créatures situées dans un rayon de 1,50 mètre autour de lui doivent réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 12, sans quoi elles sont aveuglées jusqu'au début de son prochain tour.

Arc long. Attaque d'arme à distance : +4 pour toucher, portée 45/180 m, une cible.
Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants.

Bec. Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants.

Rapière. Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants.