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title type size alignment challenge hitDiceCount abilityScores ac skills movement senses languages source source_page
Kalke Fiélon P Neutre Mauvais 0.25 2
for dex con int sag cha
8 17 12 13 7 13
armorType value
armure naturelle 1
name
discretion
name
perception
walk climb
9 9
darkvision
36
abyssal
commun
infernal
Livre des monstres 252

Capacités

Éteindre les flammes. Un kalke peut éteindre des chandelles, des lampes, des lanternes et des feux de camp couvants dans un rayon de 36 mètres par une action bonus.

Détection d'incantation. Un kalke perçoit les incantations dans un rayon de 7,5 kilomètres, tant que l'effet n'est pas inné.

Résistance à la magie. Un kalke est avantagé lors de ses jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.

Actions

Dague. Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts perforants.