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| title: "Homme-rat, roublard"
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| type: "Humanoïde"
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| subtype: "homme-rat"
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| size: "P"
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| alignment: "Neutre"
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| challenge: "1"
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| hitDiceCount: 4
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| abilityScores:
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|   for: 7
 | |
|   dex: 16
 | |
|   con: 12
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|   int: 14
 | |
|   sag: 10
 | |
|   cha: 10
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| ac:
 | |
|   armorType: "armure de cuir clouté"
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| skills:
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|   - name: "acrobaties"
 | |
|   - name: "discretion"
 | |
|     isExpert: true
 | |
|   - name: "perception"
 | |
| movement:
 | |
|   walk: 7,50
 | |
|   swim: 3
 | |
| senses:
 | |
|   darkvision: 18
 | |
| languages:
 | |
|   - "commun"
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| dungeonTypes:
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|   - Caverne aménagée
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| source: "Livre des monstres"
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| source_page: 245
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| ## Capacités
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| _**Action rusée**_. Un homme-rat peut utiliser une action bonus pour _se précipiter_, _se désengager_ ou _se cacher_.
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| _**Agilité**_. Le roublard homme-rat peut traverser l'emplacement qu'occupe une créature de taille Moyenne ou supérieure.
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| _**Tactique de meute**_. Le roublard homme-rat est _avantagé_ sur les jets d'attaque contre une créature si au moins l'un de ses alliés se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour d'elle et est en mesure d'attaquer.
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| _**Attaque sournoise (1/tour)**_. Le roublard homme-rat inflige 3 (1d6) dégâts supplémentaires à sa cible s'il la touche avec une attaque d'arme et qu'il est _avantagé_ lors de son jet d'attaque, ou si elle se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour d'un allié non _neutralisé_ du roublard et que ce dernier n'est pas _désavantagé_ lors de son jet d'attaque.
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| ## Actions
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| _**Dague**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
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| _Touché_ : 5 (1d4 + 3) dégâts perforants.
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| _**Arbalète légère**_. _Attaque d'arme à distance_ : +5 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.  
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| _Touché_ : 7 (1d8 + 3) dégâts perforants.
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| _**Déluge de coups de dague**_. _Attaque d'arme à distance_ : +5 pour toucher, portée 6/18 m, trois cibles.  
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| _Touché_ : 5 (1d4 + 3) dégâts perforants.
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