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title: "Fext"
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type: "Mort-vivant"
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size: "M"
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alignment: "n'importe quel alignement"
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challenge: "6"
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hitDiceCount: 11
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abilityScores:
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for: 14
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dex: 16
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con: 12
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int: 14
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sag: 12
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cha: 18
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savingThrows:
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- "dex"
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- "sag"
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- "cha"
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ac:
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armorType: "armure naturelle"
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value: 4
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skills:
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- name: "perception"
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movement:
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walk: 9
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senses:
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darkvision: 18
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conditionImmunities:
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- "charme"
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- "empoisonne"
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- "epuise"
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- "paralyse"
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- "terrorise"
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damageTypeResistances:
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- "c-p-t-non-magique"
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languages:
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- "les langues parlées par son protecteur"
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source: "Livre des monstres"
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source_page: 196
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## Capacités
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_**Incantation innée**_. La caractéristique d'incantation innée d'un fext est le Charisme (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 15). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles :
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* **À volonté** : _maléfice_
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* **3/jour chacun** : [_contresort_](/grimoire/contresort/), [_peur_](/grimoire/peur/), [_forme gazeuse_](/grimoire/forme-gazeuse/)
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* **1/jour chacun** : [_immobiliser un monstre_](/grimoire/immobiliser-un-monstre/), [_vision suprême_](/grimoire/vision-supreme/)
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_**Résistance à la magie**_. Le fext est _avantagé_ lors de ses jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
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_**Armes magiques**_. Les attaques d'arme du fext sont magiques.
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_**Bénédiction du protecteur**_. Un fext bénéficie d'une portion du pouvoir de son protecteur. Il possède une Classe d'Armure égale à 10 + son modificateur de Charisme + son modificateur de Dextérité.
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## Actions
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_**Attaques multiples**_. Le fext fait deux attaques au corps à corps ou à distance.
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_**Lame occulte**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 9 (2d6 + 2) dégâts tranchants plus 16 (3d10) dégâts de force.
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_**Fureur occulte**_. _Attaque d'arme à distance_ : +6 pour toucher, portée 18/60 m, une créature.
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_Touché_ : 25 (4d10 + 3) dégâts de force.
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