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| title: "Tapis étrangleur"
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| type: "Créature artificielle"
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| size: "G"
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| alignment: "non-alignée"
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| challenge: "2"
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| hitDiceCount: 6
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| abilityScores:
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|   for: 17
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|   dex: 14
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|   con: 10
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|   int: 1
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|   sag: 3
 | |
|   cha: 1
 | |
| ac:
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|   armorType: null
 | |
| movement:
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|   walk: 3
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| senses:
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|   blindsight: 18
 | |
|   customBlindSight: "18 m (aveugle au-delà de cette distance)"
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| conditionImmunities:
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|   - "assourdi"
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|   - "aveugle"
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|   - "charme"
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|   - "empoisonne"
 | |
|   - "paralyse"
 | |
|   - "petrifie"
 | |
|   - "terrorise"
 | |
| damageTypeImmunities:
 | |
|   - "poison"
 | |
|   - "psychique"
 | |
| languages:
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|   - "—"
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| dungeonTypes:
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|   - Donjon maçonné
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| source: "Créatures & Oppositions"
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| source_page: 234
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| ## Capacités
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| _**Faux semblant**_. Tant que le tapis reste immobile, il est impossible de le distinguer d'un tapis ordinaire.
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| _**Transfert de dégâts**_. Aussi longtemps qu'il empoigne une créature, le tapis subit la moitié seulement des dégâts qu'on lui inflige, et la créature [_empoignée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoigne) subit l'autre moitié.
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| _**Vulnérabilité à l'antimagie**_. Le tapis est [_neutralisée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise) quand il se trouve à l'intérieur d'un champ d'antimagie. Ciblé par une [_dissipation de la magie_](/grimoire/dissipation-de-la-magie/), le tapis doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution contre le DD du [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) du sort du lanceur, sans quoi il tombe [_inconscient_](/gerer-la-sante-du-personnage/#inconscient) pendant 1 minute.
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| ## Actions
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| _**Étrangler**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature de taille M ou plus petite.  
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| _Touché_ : la créature est [_empoignée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoigne) (évasion DD 13). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est [_entravée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#entrave), [_aveuglée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#aveugle) et risque de s'asphyxier, et le tapis ne peut pas étrangler une autre cible. De plus, au début de chacun des tours de la cible, celle-ci subit 10 (2d6+3) dégâts contondants.
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