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(window.webpackJsonp=window.webpackJsonp||[]).push([[103],{320:function(e,t,r){"use strict";r.r(t);var u=r(7),a=Object(u.a)({},(function(){var e=this,t=e.$createElement,r=e._self._c||t;return r("ContentSlotsDistributor",{attrs:{"slot-key":e.$parent.slotKey}},[r("p",[e._v("Vous créez un piège qui s'enroule autour d'un ou plusieurs membres de l'individu ciblé et peut le faire chuter ou le ligoter. Le piège affecte une zone de 3 mètres de rayon autour d'un point que vous désignez à portée. Cette zone doit être placée sur un terrain naturel (pas sur une route ni dans une structure artificielle). La première créature qui traverse la zone piégée doit faire un "),r("RouterLink",{attrs:{to:"/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde"}},[e._v("jet de sauvegarde")]),e._v(" de Dextérité. En cas de succès, elle est "),r("RouterLink",{attrs:{to:"/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre"}},[r("em",[e._v("à terre")])]),e._v(", en cas d'échec elle est de plus "),r("RouterLink",{attrs:{to:"/gerer-la-sante-du-personnage/#entrave"}},[r("em",[e._v("entravée")])]),e._v(". Une créature "),r("RouterLink",{attrs:{to:"/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre"}},[r("em",[e._v("à terre")])]),e._v(" termine immédiatement son déplacement et perd l'action en cours. Elle peut se relever normalement avec sa prochaine action. Une créature "),r("RouterLink",{attrs:{to:"/gerer-la-sante-du-personnage/#entrave"}},[r("em",[e._v("entravée")])]),e._v(" peut utiliser son action à chaque tour pour faire un nouveau "),r("RouterLink",{attrs:{to:"/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde"}},[e._v("jet de sauvegarde")]),e._v(" de Dextérité ou de Force au choix afin de se délivrer. Toutefois, à chaque fois qu'elle lutte pour échapper aux liens, ceux-ci se resserrent et lui infligent 1d6 dégâts tranchants. Tant qu'elle n'essaye pas de se délivrer, elle ne subit pas de dégât.")],1),e._v(" "),r("p",[r("strong",[e._v("À plus haut niveau")]),e._v(". Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supérieur, le sort affecte une cible supplémentaire par niveau au-delà du niveau 2.")])])}),[],!1,null,null,null);t.default=a.exports}}]);