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title type size alignment challenge hitDiceCount abilityScores savingThrows ac skills movement senses damageTypeResistances damageTypeImmunities languages source source_page
Ange enchaîné Céleste M Neutre Mauvais 8 16
for dex con int sag cha
18 16 12 12 18 20
dex
sag
cha
armorType value
armure naturelle 3
name
perception
walk fly
9 18
darkvision
60
perforant
feu
radiant
commun
céleste
infernal
Livre des monstres 19

Capacités

Rédemption. Tout lanceur de sorts assez courageux pour lancer le sort déblocage sur un ange enchaîné peut tenter de le libérer de ses chaînes, mais il s'expose en réaction à une explosion de flammes impies. Le lanceur de sorts subit 16 (3d10) dégâts de feu et 16 (3d10) dégâts radiants, ou moitié moins s'il réussit un jet de sauvegarde de Dextérité DD 16. Si le lanceur de sorts survit, l'ange fait immédiatement un jet de sauvegarde de Sagesse DD 20. S'il réussit, ses chaînes tombent, il reprend ses esprits et son alignement redevient Bon. S'il échoue, toute nouvelle tentative de lancer déblocage sur ses chaînes échoue automatiquement pendant une semaine.

Actions

Attaques multiples. L'ange enchaîné porte deux attaques à l'aide de son épée à deux mains enflammée.

Épée à deux mains enflammée. Attaque d'arme au corps à corps : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts tranchants plus 16 (3d10) dégâts de feu.

Gloire déchue (Recharge 5-6). Toutes les créatures qui se trouvent dans un rayon de 15 mètres d'un ange enchaîné et dans son champ de vision subissent 19 (3d12) dégâts radiants et se trouvent jetées à terre. Elles subissent moitié moins de dégâts et ne sont pas jetées à terre si elles réussissent un jet de sauvegarde de Force DD 15.

Réactions

Ruse fiélonne. Quand une créature qui se trouve dans un rayon de 18 mètres lance un sort divin, l'ange enchaîné peut contrer ce sort s'il réussit un test de Charisme de DD 10 + le niveau du sort.