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| title: "Cécité/Surdité"
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| description: "Rend un ennemi <em>sourd</em> ou <em>aveugle</em>."
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| school: "Nécromancie"
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| level: 2
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| concentration: false
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| casting_time: "1 action"
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| duration: "1 minute"
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| range: "9 mètres"
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| components:
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|   verbal: true
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|   somatic: false
 | |
|   material: false
 | |
| ritual: false
 | |
| classes:
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|     - Barde
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|     - Clerc
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|     - Ensorceleur/Sorcelame
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|     - Magicien
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| source: "Manuel des règles"
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| Vous pouvez rendre un ennemi sourd ou aveugle. Choisissez une créature autre que vous qui se situe à portée et dans votre champ de vision. Elle doit effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution. Si elle échoue, elle est soit [_aveuglée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#aveugle), soit [_assourdie_](/gerer-la-sante-du-personnage/#assourdi) (à vous de choisir) pendant toute la durée du sort. Elle a droit à un nouveau [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution à la fin de chacun de ses tours, le sort se terminant si elle le réussit.
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| **À plus haut niveau**. Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supérieur, vous pouvez viser une créature de plus par niveau au-delà du niveau 2.
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