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| title: "Hobgobelin"
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| type: "Humanoïde"
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| subtype: "gobelinoïde"
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| size: "M"
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| alignment: "Loyal Mauvais"
 | |
| challenge: "0.5"
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| hitDiceCount: 2
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| abilityScores:
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|   for: 13
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|   dex: 12
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|   con: 12
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|   int: 10
 | |
|   sag: 10
 | |
|   cha: 9
 | |
| ac: 
 | |
|   armorType: "cotte de mailles"
 | |
|   hasShield: true
 | |
| movement: 
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|   walk: 9
 | |
| senses: 
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|   darkvision: 18
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| languages: 
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|   - "commun"
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|   - "gobelin"
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| environments:
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|   - Plaine / Champs / Prairie / Savane
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| dungeonTypes:
 | |
|   - Ruines extérieures
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| source: "Créatures & Oppositions"
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| source_page: 188
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| ## Capacités
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| _**Avantage martial**_. Une fois par tour, le hobgobelin peut infliger 7 (2d6) dégâts supplémentaires à une créature contre laquelle il réussit une attaque d'arme, si cette créature se trouve à 1,50 mètre ou moins d'un allié du hobgobelin et si cet allié n'est pas [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise).
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| ## Actions
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| _**Arc long**_. _Attaque d'arme à distance_ : +3 pour toucher, portée 45/180 m, une cible.  
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| _Touché_ : 5 (1d8+1) dégâts perforants.
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| _**Épée longue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
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| _Touché_ : 5 (1d8+1) dégâts tranchants, ou 6 (1d10+1) dégâts tranchants si elle est maniée à deux mains.
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