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								> [Livre des monstres](tome_of_beasts.md)
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								# Fext
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								- Source: (LDM p196)
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								-  Mort-vivant de taille Moyenne (M), n’importe quel alignement
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								- **Classe d’armure** 17 (armure naturelle)
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								- **Points de vie** 60 (11d8+11)
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								- **Vitesse** 9m
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								|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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								|14 (+2)|16 (+3)|12 (+1)|14 (+2)|12 (+1)|18 (+4)|
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								- **Jets de sauvegarde** Dex+6, Sag +4, Cha+7
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								- **Résistance aux dégâts** contondants, perforants et tranchants infligés par des armes non magiques
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								- **Immunité contre les états** charmé, épuisé, terrorisé, paralysé, empoisonné
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								- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 14
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								- **Langues** les langues parlées par son protecteur
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								- **Dangerosité** 6 (2 300PX)
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								**_Incantation innée._** La caractéristique d’incantation innée d’un fext est le Charisme (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 15). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles:
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								**À volonté:** maléfice
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								**3/jour chacun:** contresort, peur, forme gazeuse
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								**1/jour chacun:** immobiliser un monstre, vision suprême
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								**_Résistance à la magie._** Le fext est avantagé lors de ses jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
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								**_Armes magiques._** Les attaques d’arme du fext sont magiques.
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								**_Bénédiction du protecteur._** Un fext bénéficie d’une portion du pouvoir de son protecteur. Il possède une Classe d’Armure égale à 10+son modificateur de Charisme+son modificateur de Dextérité.
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								## ACTIONS
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								**_Attaques multiples._** Le fext fait deux attaques au corps à corps ou à distance.
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								**_Lame occulte._** Attaque d’arme au corps à corps: +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 9 (2d6+2) dégâts tranchants plus 16 (3d10) dégâts de force.
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								**_Fureur occulte._** Attaque d’arme à distance: +6 pour toucher, portée 18/60 m, une créature. Touché: 25 (4d10+3) dégâts de force.
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