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> [Livre des monstres](tome_of_beasts.md)
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# Vipère Du Marais
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- Source: (LDM p)
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- Bête de Petite taille (P), non-alignée
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- **Classe d’armure** 13
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- **Points de vie** 18 (4d6+4)
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- **Vitesse** 9m
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|4 (–3)|16 (+3)|12 (+1)|1 (–5)|10 (+0)|4 (–3)|
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- **Sens** vision aveugle 3 m, Perception passive 10
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- **Langues** —
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- **Dangerosité** 1/4 (50 PX)
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**_Camouflage du marais_** . La vipère du marais est avantagée sur les tests de Dextérité (Discrétion) quand elle est en terrain marécageux.
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## ACTIONS
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**_Morsure._** Attaque d’arme au corps à corps: +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 1 dégât perforant, et la cible doit réussir un jet de sauvegarde DD 11, sans quoi elle est empoisonnée. Tant qu’elle est empoisonnée, la cible est paralysée et subit 3 (1d6) dégâts de poison au début de chacun de ses tours. La cible refait le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours et, sur une réussite, met un terme à l’effet.
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