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AideDeJeu/Data/HD/hd_monsters_dragon_dairain_adulte.md

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2019-01-22 20:05:41 +01:00
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!MonsterHD
Type: Dragon
Size: TG
Alignment: Chaotique Bon
ArmorClass: 18 (armure naturelle)
HitPoints: 172 (15d12+75)
Speed: 12 m, fouissement 9 m, vol 24 m
Strength: 23 (+6)
Dexterity: 10 (+0)
Constitution: 21 (+5)
Intelligence: 14 (+2)
Wisdom: 13 (+1)
Charisma: 17 (+3)
SavingThrows: Dex +5, Con +10, Sag +6, Cha +8
Skills: '[Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) +7, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +11, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +8'
DamageImmunities: de feu
Senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 21
Languages: commun, draconique
Challenge: 13 (10 000 PX)
Id: monsters_hd.md#dragon-dairain-adulte
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Dragon d'airain adulte
ParentName: Créatures
NameLevel: 1
AltName: '[Adult Brass Dragon](srd_monsters_adult_brass_dragon.md)'
2019-02-13 14:02:18 +01:00
Attributes: {}
2019-01-22 20:05:41 +01:00
---
> [Créatures](hd_monsters.md)
---
# Dragon d'airain adulte
- SRD: [Adult Brass Dragon](srd_monsters_adult_brass_dragon.md)
-  Dragon de taille TG, Chaotique Bon
- **Classe d'armure** 18 (armure naturelle)
- **Points de vie** 172 (15d12+75)
- **Vitesse** 12 m, fouissement 9 m, vol 24 m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|23 (+6)|10 (+0)|21 (+5)|14 (+2)|13 (+1)|17 (+3)|
- **Jets de sauvegarde** Dex +5, Con +10, Sag +6, Cha +8
- **Compétences** [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) +7, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +11, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +8
- **Immunité contre les dégâts** de feu
- **Sens** vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 21
- **Langues** commun, draconique
- **Dangerosité** 13 (10 000 PX)
## Capacités
**_Résistance légendaire (3/jour)._** Le dragon peut remplacer l'échec d'un de ses [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) par une réussite.
## Actions
**_Attaques multiples._** Le dragon peut utiliser sa Présence terrifiante. Il effectue ensuite trois attaques : une avec sa morsure et deux avec ses griffes.
**_Griffe._** Attaque d'arme au corps à corps : +11 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché :_ 13 (2d6+6) dégâts tranchants.
**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +11 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
_Touché :_ 17 (2d10+6) dégâts perforants.
**_Présence terrifiante._** Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) DD 16 pour ne pas être [terrorisées](hd_conditions_terrorise.md) pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
**_Queue._** Attaque d'arme au corps à corps : +11 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
_Touché :_ 15 (2d8+6) dégâts contondants.
**_Souffles (Recharge 5-6)._** Le dragon utilise l'un des souffles suivants :
_Souffle de feu._ Le dragon souffle du feu sur une ligne de 18 mètres de long et 1,50 mètre de large. Les créatures sur cette ligne doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md) DD 18 ; elles subissent 45 (13d6) dégâts de feu en cas de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
_Souffle soporifique._ Le dragon souffle un gaz soporifique sur un cône de 18 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) DD 18 pour ne pas tomber [inconscientes](hd_conditions_inconscient.md) pendant 10 minutes. Une créature victime de cet effet reprend connaissance si elle subit des dégâts ou si quelqu'un consacre une action à lui faire reprendre ses esprits.
## Actions légendaires
Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décrites ici. Une seule action légendaire peut être choisie à la fois et uniquement à la fin du tour d'une autre créature. Le dragon récupère au début de son tour l'utilisation des actions légendaires déjà effectuées.
**_Attaque avec la queue._** Le dragon effectue une attaque de queue.
**_Attaque avec les ailes (coûte 2 actions)._** Le dragon bat violemment des ailes. Les créatures situées à 3 mètres ou moins de lui doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md) DD 19 pour ne pas subir 13 (2d6+6) dégâts contondants et être jetées [à terre](hd_conditions_a_terre.md). Le dragon peut ensuite prendre son envol à la moitié de sa vitesse de vol.
**_Détecter._** Le dragon effectue un test de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) (Perception).