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|   | --- | |||
|  | !Generic | |||
|  | Id: conditions_hd.md#À-terre | |||
|  | ParentLink: conditions_hd.md#États-spéciaux | |||
|  | Name: À terre | |||
|  | ParentName: États spéciaux | |||
|  | NameLevel: 1 | |||
|  | AltName: '[Prone](srd_conditions_prone.md)' | |||
|  | --- | |||
|  | > [États spéciaux](hd_conditions.md)
 | |||
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|  | --- | |||
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|  | # À terre
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|  | 
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|  | - AltName: [Prone](srd_conditions_prone.md) | |||
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|  | * Une créature à terre n'a plus l'option que de ramper pour se déplacer, à moins de se relever et de mettre ainsi un terme à son état. | |||
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|  | * La créature subit un désavantage lors de ses attaques. | |||
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|  | * Si un assaillant est à 1,50 mètre ou moins de la créature, il bénéficie d'un avantage lors de ses attaques contre la créature. Sinon, il subit un désavantage. | |||
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