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AideDeJeu/Data/HD/hd_monsters_chien_du_trepas.md

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2019-01-22 20:05:41 +01:00
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!MonsterHD
Type: Créature monstrueuse
Size: M
Alignment: Neutre Mauvais
ArmorClass: 12
HitPoints: 39 (6d8+12)
Speed: 12 m
Strength: 15 (+2)
Dexterity: 14 (+2)
Constitution: 14 (+2)
Intelligence: ' 3 (-4)'
Wisdom: 13 (+1)
Charisma: ' 6 (-2)'
Skills: '[Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5'
Senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15
Languages: —
Challenge: 1 (200 PX)
Id: monsters_hd.md#chien-du-trépas
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Chien du trépas
ParentName: Créatures
NameLevel: 1
AltName: '[Death Dog](srd_monsters_death_dog.md)'
---
> [Créatures](hd_monsters.md)
---
# Chien du trépas
- SRD: [Death Dog](srd_monsters_death_dog.md)
-  Créature monstrueuse de taille M, Neutre Mauvais
- **Classe d'armure** 12
- **Points de vie** 39 (6d8+12)
- **Vitesse** 12 m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|15 (+2)|14 (+2)|14 (+2)| 3 (-4)|13 (+1)| 6 (-2)|
- **Compétences** [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5
- **Sens** vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15
- **Langues** —
- **Dangerosité** 1 (200 PX)
## Capacités
**_Bicéphale._** Le chien obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) (Perception) et des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre les états spéciaux [assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglé](hd_conditions_aveugle.md), [charmé](hd_conditions_charme.md), [terrorisé](hd_conditions_terrorise.md), [étourdi](hd_conditions_etourdi.md) et [inconscient](hd_conditions_inconscient.md).
## Actions
**_Attaques multiples._** Le chien effectue deux attaques de morsure.
**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) DD 12 contre la maladie pour ne pas être [empoisonnée](hd_conditions_empoisonne.md) jusqu'au moment où cette maladie est soignée. Toutes les 24 heures par la suite, la créature doit retenter le [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) et réduire de 5 (1d10) son total maximum de points de vie en cas d'échec. Cette réduction persiste jusqu'à guérison de la maladie. La créature meurt si la maladie réduit à 0 son total maximum de points de vie.