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|  | !MonsterHD | |||
|  | Type: Mort-vivant | |||
|  | Size: M | |||
|  | Alignment: Chaotique Mauvais | |||
|  | ArmorClass: 12 | |||
|  | HitPoints: 16 (3d8+3) | |||
|  | Speed: 12 m | |||
|  | Strength: ' 6 (-2)' | |||
|  | Dexterity: 14 (+2) | |||
|  | Constitution: 13 (+1) | |||
|  | Intelligence: ' 6 (-2)' | |||
|  | Wisdom: 10 (+0) | |||
|  | Charisma: ' 8 (-1)' | |||
|  | Skills: "[Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4 (+6 dans une zone faiblement éclairée ou dans l'obscurité totale)" | |||
|  | DamageVulnerabilities: radiants | |||
|  | DamageImmunities: de poison et nécrotiques | |||
|  | ConditionImmunities: '[à terre](hd_conditions_a_terre.md), [terrorisé](hd_conditions_terrorise.md), [empoigné](hd_conditions_empoigne.md), [empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md), [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [entravé](hd_conditions_entrave.md) [paralysé](hd_conditions_paralyse.md) et [pétrifié](hd_conditions_petrifie.md)' | |||
|  | DamageResistances: d'acide, de feu, de foudre, de froid ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques | |||
|  | Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 | |||
|  | Languages: — | |||
|  | Challenge: 1/2 (100 PX) | |||
|  | Id: monsters_hd.md#ombre | |||
|  | ParentLink: monsters_hd.md#créatures | |||
|  | Name: Ombre | |||
|  | ParentName: Créatures | |||
|  | NameLevel: 1 | |||
|  | AltName: '[Shadow](srd_monsters_shadow.md)' | |||
|  | --- | |||
|  | > [Créatures](hd_monsters.md)
 | |||
|  | 
 | |||
|  | --- | |||
|  | 
 | |||
|  | # Ombre
 | |||
|  | 
 | |||
|  | - SRD: [Shadow](srd_monsters_shadow.md) | |||
|  | -  Mort-vivant de taille M, Chaotique Mauvais | |||
|  | - **Classe d'armure** 12 | |||
|  | - **Points de vie** 16 (3d8+3) | |||
|  | - **Vitesse** 12 m | |||
|  | 
 | |||
|  | |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA| | |||
|  | |---|---|---|---|---|---| | |||
|  | | 6 (-2)|14 (+2)|13 (+1)| 6 (-2)|10 (+0)| 8 (-1)| | |||
|  | 
 | |||
|  | - **Compétences** [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4 (+6 dans une zone faiblement éclairée ou dans l'obscurité totale) | |||
|  | - **Vulnérabilité aux dégâts** radiants | |||
|  | - **Résistance aux dégâts** d'acide, de feu, de foudre, de froid ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques | |||
|  | - **Immunité contre les dégâts** de poison et nécrotiques | |||
|  | - **Immunité contre les états** [à terre](hd_conditions_a_terre.md), [terrorisé](hd_conditions_terrorise.md), [empoigné](hd_conditions_empoigne.md), [empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md), [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [entravé](hd_conditions_entrave.md) [paralysé](hd_conditions_paralyse.md) et [pétrifié](hd_conditions_petrifie.md) | |||
|  | - **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 | |||
|  | - **Langues** — | |||
|  | - **Dangerosité** 1/2 (100 PX) | |||
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|  | ## Capacités
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|  | **_Affaiblie par la lumière du soleil._** L'ombre subit un désavantage lors des jets d'attaque, des tests de caractéristique et des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) lorsqu'elle est exposée à la lumière du soleil. | |||
|  | 
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|  | **_Discrétion dans les ombres._** Tant qu'elle se trouve dans une zone faiblement éclairée ou plongée dans l'obscurité totale, l'ombre peut effectuer l'action Se cacher par une action bonus. | |||
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|  | **_Informe._** L'ombre peut traverser sans devoir se faufiler un interstice d'une largeur au moins égale à 2 centimètres. | |||
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|  | ## Actions
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|  | **_Ponction de force._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature. | |||
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|  | _Touché :_ 9 (2d6+2) dégâts nécrotiques et la valeur de [Force](hd_abilities_strength.md) de la cible est réduite de 1d4 points. La cible meurt si cet effet réduit sa valeur de [Force](hd_abilities_strength.md) à 0. Sinon, la réduction persiste jusqu'à la fin d'une période de repos long ou court. | |||
|  | 
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|  | Si un humanoïde non-mauvais meurt à cause de cette attaque, une nouvelle ombre surgit de son cadavre après 1d4 heures. | |||
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