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[][Items]
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# Historique
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- AltName: Backgrounds (SRD p60)
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- Source: (MDR p77)
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Toute histoire a un commencement. L'historique
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de votre personnage permet de révéler ses origines,
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comment il est devenu aventurier et quelle est sa place
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dans le monde. Votre guerrier a peut-être d'abord été
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un preux chevalier ou un vétéran endurci. Votre sorcier
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était peut-être quant à lui un sage ou un artisan,
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et votre roublard un voleur affilié à la guilde ou un
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amuseur public.
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Choisir un historique vous permet d'obtenir de nombreux
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indices sur l'identité de votre personnage. La
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question la plus importante que vous devez vous poser
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quand vous exposez votre historique est : qu'est-ce qui
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a changé ? Pourquoi avez-vous cessé de faire l'activité
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décrite dans votre historique pour partir à l'aventure ?
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Où avez-vous trouvé l'argent nécessaire pour acheter
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votre équipement initial ? Ou, si vous venez d'un milieu
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aisé, pourquoi n'avez-vous pas plus d'argent ? Comment
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avez-vous appris les compétences propres à votre
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classe ? Et qu'est-ce qui vous différencie des gens ordinaires
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qui ont la même histoire que vous ?
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Vous trouverez dans ce chapitre des exemples d'historiques
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de personnages concrets (aptitudes, maîtrises et
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langues) et des suggestions d'interprétation.
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Maîtrises
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Chaque historique confère à un personnage la maîtrise
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de deux compétences. Ces compétences sont décrites
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dans le chapitre 7, Utiliser les caractéristiques,
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pages 257-267. En plus de cela, la plupart des historiques
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permettent à un personnage d'acquérir la maîtrise d'un
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ou plusieurs outils. Ces outils sont décrits dans le chapitre
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5, Équipement, pages 236-237. Si un personnage
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gagne une même maîtrise de deux sources différentes,
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il peut choisir une maîtrise différente du même type
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(compétence ou outil) à la place.
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Langues
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Le passé de certains personnages leur donne la capacité
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de pratiquer des langues supplémentaires à celles
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accordées par leur race. Reportez-vous à la section Langues
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du présent chapitre.
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Équipement
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Chaque historique donne accès à un équipement de
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départ. Si vous utilisez la règle optionnelle qui vous permet
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à la place d'acheter votre propre équipement, vous
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ne recevez aucun équipement lié à votre historique.
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Cette option est décrite dans le chapitre 1, Création du
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personnage, page 30.
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Suggestions de personnalités
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Chaque historique vous suggère des traits de personnalité
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liés à l'histoire de votre personnage. Vous pouvez
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les sélectionner, lancer des dés pour laisser le hasard
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décider, ou utiliser ces suggestions pour inventer vousmême
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les spécificités de votre personnage.
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Personnaliser votre historique
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Vous voudrez peut-être adapter certains détails d'un
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historique pour qu'il corresponde mieux à votre personnage
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ou au cadre de la campagne. Afin de le personnaliser,
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vous pouvez remplacer une aptitude par
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une autre, choisir deux compétences et un total de deux
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maîtrises d'outils ou de deux langues parmi les historiques
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qui vous sont proposés ici. Vous pouvez choisir
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d'utiliser l'équipement de départ proposé ou d'acheter
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vous-même votre équipement, comme expliqué au chapitre
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1, Création du personnage, page 30. Enfin, vous
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pouvez choisir deux traits de personnalité, un idéal, un
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lien et un défaut. Si vous n'arrivez pas à trouver d'option
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qui corresponde à l'historique que vous voulez donner
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à votre personnage, vous pouvez collaborer avec le MJ
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pour en créer une.
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Brigand
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Vous n'êtes ni un solitaire, ni un sauvage, mais vous
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avez grandi et vécu en marge de la société. Par choix
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ou par contrainte, vous avez préféré vous tenir loin des
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villes et des routes les plus fréquentées, préférant les
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chemins de terre et les pistes sinueuses aux rues étroites
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des cités. Une large part de votre existence a été consacrée
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à assurer votre survie et celle de vos proches, qu'il
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s'agisse de votre famille ou de compagnons de brigandage.
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Et lorsque la nature n'y suffisait pas, vous n'avez
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jamais rechigné à vous en prendre aux voyageurs ou
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aux villageois afin d'assurer votre subsistance.
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Compétences : Discrétion, Survie.
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Outils maîtrisés : Véhicules (terrestres), un type de
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jeu au choix.
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Équipement : Couverture, habits de voyageur, piège
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à mâchoires, boîte à amadou, matériel de pêche, outre
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d'eau, bourse contenant 10 po.
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Milieu naturel de prédilection
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Vous avez une affinité avec un milieu naturel en particulier,
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où vous avez vécu et avez appris à survivre et à
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prospérer. Même si vous êtes capable de survivre dans
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des environnements variés, c'est là que vous vous sentez
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réellement chez vous. Lancez un dé ou sélectionnez l'un
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des choix suivants.
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d8 Milieu naturel de prédilection
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1 Forêt tropicale
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2 Forêt tempérée
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3 Taïga
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4 Montagne
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5 Marécage
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6 Désert
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7 Toundra
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8 Steppe
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Aptitude : Signes de piste
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Lorsque vous évoluez dans votre milieu naturel de
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prédilection, vous savez lire les multiples signes de la
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nature qui sont invisibles à un oeil moins averti que le
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vôtre. De plus, vous pratiquez un langage codé qui permet
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de laisser des indices à ceux qui, comme vous, ont
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embrassé le brigandage. Cela vous permet d'éviter la
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plupart des dangers et des embûches qui guettent souvent
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le voyageur dans les régions les moins civilisées du
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monde, et de communiquer avec d'autres brigands sans
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attirer l'attention.
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Personnalités suggérées
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Par méconnaissance ou par mépris des lois, vous vous
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êtes placé en marge de la société et de la vie bien réglée
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des citadins ou des villageois. Souvent considérés
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comme des individus dangereux ou peu recommandables,
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les brigands se concentrent avant tout sur l'instant
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présent et sur la survie de leur communauté.
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d8 Trait de personnalité
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1 Je suis extrêmement méfiant. Ma confiance a
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un prix, et ce prix est élevé.
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2 Je tourne toute situation en dérision, et fais fi
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des sentiments des autres.
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3 Je ne suis à mon aise qu'avec le ciel étoilé
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comme toit.
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4 Je ne recule jamais face à un défi, aussi
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insurmontable soit-il.
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5 Je ne me soucie guère des problèmes des
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autres.
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6 Ma parole est mon bien le plus précieux, je ne
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la donne jamais à la légère.
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7 Je protège les miens comme une mère protège
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ses petits.
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8 Je suis aussi impitoyable que la nature peut
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l'être. La survie est à ce prix.
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d6 Idéal
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1
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Honneur. La société peut penser ce qu'elle veut
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de vous. Ce qui vous importe avant tout, c'est
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votre conscience. (Loyal)
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2
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Pouvoir. Vous faites ce qui vous chante et
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prenez ce dont vous avez besoin quand vous en
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avez besoin. (Mauvais)
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3
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Nature. Vous avez développé un lien
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particulier avec la nature et souhaitez la
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préserver de la corruption de la civilisation.
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(Neutre)
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4
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Bien commun. Vous avez développé un sens
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élevé du partage, et vous mettez souvent
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l'intérêt de la communauté avant le vôtre.
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(Bon)
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5
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Liberté. La vie en société est faite de chaînes
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et de restrictions et vous ne comptez pas vous
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laisser emprisonner. (Chaotique)
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6 Autonomie. Chacun doit pouvoir être en
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mesure d'assurer sa propre survie. (Neutre)
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d6 Lien
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1
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Certaines personnes dépendent de moi
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(famille, bande, amis) et je veux être digne de
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leur attachement.
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2
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Ma région d'origine a une grande importance
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à mes yeux, et je ferai tout ce qui est en mon
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pouvoir pour la préserver.
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3 J'ai fait une promesse à l'un de mes proches
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disparus, et je tiendrai parole.
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4
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L'un des miens m'a été enlevé. Je suis persuadé
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qu'il est encore en vie quelque part, et j'ai juré
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de le retrouver et de le ramener chez lui.
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5
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Ma région a été frappée par un désastre, et
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c'est à moi qu'il revient de trouver le moyen de
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restaurer ce qui peut l'être.
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6
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J'ai déniché une information capitale
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(secret, carte au trésor, etc.) qui pourrait
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assurer définitivement la prospérité de ma
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communauté, et je compte bien en profiter.
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d6 Défaut
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1 Je ne pardonne jamais une offense ou une
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trahison.
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2 Par ignorance ou par mépris des conventions,
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j'apparais souvent comme un rustre.
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3 J'ai tendance à penser que ma solution est
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toujours la meilleure.
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4 Je parle souvent avant de réfléchir.
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5 Je n'accorde aucun crédit aux citadins et aux
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nantis.
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6 J'ai une confiance excessive en mes propres
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capacités.
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Variante : Bandit de grand chemin
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Les bandits vivent en marge des principaux axes de
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communication, et s'en prennent en bande aux voyageurs
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et aux commerçants, qu'ils détroussent en un
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tournemain avant de se réfugier dans des repaires
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isolés et difficiles d'accès.
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Compétences : Intimidation, Survie.
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Outils maîtrisés : Véhicules (terrestres).
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Langues maîtrisées : Une langue au choix.
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Équipement : Couverture, tenue de voyageur,
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quelques chausse-trappes, boîte à amadou, outre
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d'eau, bourse contenant 10 po.
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Variante : Fugitif
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Prisonniers évadés, braconniers ou paysans privés
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de leur terre, les fugitifs se regroupent et se réfugient
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loin de ceux qui les pourchassent, en essayant de recréer
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dans la nature un semblant de leur vie passée.
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Compétences : Supercherie, Survie.
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Outils maîtrisés : Un type de jeu au choix, un ensemble
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d'outils d'artisan au choix, vestiges de sa vie passée.
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Équipement : Sac avec tente et couverture, tenue
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de voyageur, outils d'artisan, boîte à amadou, outre
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d'eau, bourse contenant 10 po.
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Variante : Pirate
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Vieux loups de mer, aventuriers, idéalistes et crapules
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de la pire espèce se retrouvent sur toutes les
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mers et les voies navigables au sein d'une confrérie
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étrange faite de violence, de sens de l'honneur et
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d'un goût prononcé pour la liberté.
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Aptitude : Confrérie
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Vous appartenez à une confrérie universelle qui possède
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ses propres usages et ses propres codes. Quel que
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soit le port dans lequel vous vous trouvez, vous êtes capables
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de dénicher une auberge ou une taverne fréquentée
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par les vôtres, qui en cas de besoin peut servir de refuge
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ou d'endroit idéal pour dénicher des informations.
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Compétences : Athlétisme, Supercherie.
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Outils maîtrisés : Instruments de navigation, véhicules
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(marins).
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Équipement : Couverture, tenue de voyageur,
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|
|
longue-vue, instruments de navigation, matériel de
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|
|
pêche, bouteille d'alcool fort, bourse contenant 10 po.
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|
|
Crapule
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|
Tout le monde ne naît pas avec une cuillère en argent
|
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|
dans la bouche. Tout le monde n'a pas le privilège de
|
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|
|
vivre dans les beaux quartiers. Vous êtes de ces gens
|
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|
|
que l'on considère avec mépris. Vous avez fait ce qu'il
|
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|
|
fallait pour survivre, quitte à vous compromettre moralement.
|
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|
|
Vous avez rapidement compris que la vie n'était
|
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|
|
qu'un rapport de pouvoir et vous avez tiré votre épingle
|
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|
|
du jeu en agissant de manière plus ou moins honnête,
|
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|
délestant d'autres moins avisés que vous de leur maigre
|
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|
|
fortune dans les rues de la cité qui vous abrite.
|
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|
|
Compétences : Escamotage, Intimidation.
|
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|
|
Outils maîtrisés : Outils de voleur, un type de jeu au choix.
|
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|
Équipement : Vêtements discrets équipés d'une capuche,
|
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|
|
quelques chausse-trappes, objet brillant mais de
|
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|
|
peu de valeur volé il y a longtemps à une personne importante,
|
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|
bourse contenant 10 po.
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|
|
Aptitude : Enfant de la rue
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|
|
Vous avez toujours évolué dans les rues des bas-fonds.
|
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|
|
Vous avez l'oeil, vous savez reconnaître les lieux fréquentés
|
|||
|
|
par les personnes de votre genre. Si vous cherchez un
|
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|
|
lieu fréquenté par les crapules de la cité, vous arrivez
|
|||
|
|
toujours à le trouver sans trop d'effort. Vous ne pouvez
|
|||
|
|
découvrir automatiquement les lieux cachés et les bases
|
|||
|
|
d'opérations secrètes ou autres, mais vous trouvez toujours
|
|||
|
|
à qui poser la bonne question. Cette recherche ne
|
|||
|
|
vous prend jamais plus d'une ou deux heures. De plus,
|
|||
|
|
vous connaissez les codes et les manières des bas-fonds,
|
|||
|
|
et savez toujours comment vous comporter afin que
|
|||
|
|
l'on comprenne que vous appartenez au même milieu,
|
|||
|
|
ce qui rend votre intégration plus aisée.
|
|||
|
|
Personnalités suggérées
|
|||
|
|
Vous avez toujours vécu dans ces milieux interlopes
|
|||
|
|
que l'on nomme souvent les bas-fonds. Cette vie passée
|
|||
|
|
vous a profondément marqué et vous savez désormais
|
|||
|
|
que la fin justifie parfois les moyens, et que les idéaux ne
|
|||
|
|
résistent pas toujours face à la dureté de la vie. Vous l'avez
|
|||
|
|
appris, certainement au prix fort. Et pourtant, vous en
|
|||
|
|
êtes ressorti grandi d'une manière ou d'une autre.
|
|||
|
|
d8 Trait de personnalité
|
|||
|
|
1 J'ai toujours un sourire sur le visage, pour
|
|||
|
|
cacher mes véritables intentions.
|
|||
|
|
2 J'aime les défis, je cherche toujours à faire
|
|||
|
|
mieux, et plus grand.
|
|||
|
|
3 Quand on veut avancer, il faut de l'ambition !
|
|||
|
|
Et j'en ai à revendre.
|
|||
|
|
4 Nous avons tous des ennemis, mais je préfère
|
|||
|
|
me faire des amis.
|
|||
|
|
5
|
|||
|
|
Il est difficile de gagner ma confiance mais,
|
|||
|
|
quand elle est acquise, il est aussi difficile de la
|
|||
|
|
briser.
|
|||
|
|
6
|
|||
|
|
On dit que je suis trop prudent, mais j'ai
|
|||
|
|
toujours besoin de repérer tous les lieux
|
|||
|
|
importants, ainsi que les personnes influentes,
|
|||
|
|
d'une communauté que je découvre.
|
|||
|
|
7
|
|||
|
|
Je parle beaucoup. Trop. Souvent pour cacher
|
|||
|
|
mon malaise. Certains pensent qu'il s'agit
|
|||
|
|
d'une forme de narcissisme.
|
|||
|
|
8
|
|||
|
|
Je tente toujours d'analyser la situation le plus
|
|||
|
|
froidement possible. Mais quand mes émotions
|
|||
|
|
s'expriment, c'est une tempête sans nom.
|
|||
|
|
d6 Idéal
|
|||
|
|
1 Bien commun. J'oeuvre pour le peuple, afin de
|
|||
|
|
lui rendre justice face aux privilégiés. (Bon)
|
|||
|
|
2
|
|||
|
|
Richesse. Seule compte ma richesse, et si
|
|||
|
|
autrui est trop bête pour ne pas protéger ses
|
|||
|
|
biens ou ses pièces, je n'ai pas de pitié à avoir.
|
|||
|
|
(Mauvais)
|
|||
|
|
3 Liberté. Ni loi, ni maître ! (Chaotique)
|
|||
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|
4 Honneur. Il y a de l'honneur à ne jamais
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s'attaquer à une tâche trop facile. (Loyal)
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5
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Famille. Une famille se crée, et ses liens sont
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plus forts que le sang. Ma famille de sang ou
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de coeur, voilà ce qui compte. Le reste, et les
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autres, sont quantité négligeable. (Neutre)
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6 Gloire. Je ferai tout pour que mon nom soit
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reconnu, quel qu'en soit le prix ! (Chaotique)
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d6 Lien
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1 J'ai une dette que je n'ai jamais été capable de
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rembourser, et elle n'est pas d'ordre financier.
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2 J'ai une famille à nourrir, je ne peux les laisser
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tomber.
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3 Quelqu'un me tient par un odieux chantage !
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4 Je dois être à la hauteur de celui ou celle qui
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m'a tout appris, et ne pas lui faire honte.
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5 Tout ce que je fais, je le fais pour venger un
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proche, floué ou tué par mon ennemi.
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6 Je reprendrai ce que l'on m'a pris et qui me
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revient de droit !
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d6 Défaut
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1 Ma vie passe avant celle des autres, même celle
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de mes amis.
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2
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Je n'ai jamais su résister à l'intimidation physique,
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sans parler de la torture. La simple perspective
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d'un interrogatoire musclé et je déballe tout.
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3 Je suis trop bavard, je finis toujours par en dire
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un peu trop. Surtout quand je suis nerveux.
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4 Je suis attiré par tout ce qui brille.
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5 La curiosité est un vilain défaut, et je suis
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beaucoup trop curieux.
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6
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Je me sens coupable d'un acte terrible qui est
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advenu par ma faute. Je veux me racheter à
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tout prix.
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Variante : Cambrioleur
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Il y a toujours des gens un peu trop riches. Des années
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durant, vous avez fait votre gagne-pain de les
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délester un peu de leurs richesses pour les revendre,
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empochant au passage une jolie commission.
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Compétences : Acrobaties ou Athlétisme, Discrétion.
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Outils maîtrisés : Outils de voleur, accessoires de
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déguisement.
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Équipement : Vêtements discrets équipés d'une capuche,
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pied-de-biche, corde en soie (15 m), grappin,
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bourse contenant 10 po.
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|
Variante : Escroc
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Vous avez très vite compris que les gens étaient crédules.
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Et quel mal y a-t-il à délester un benêt de ses
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précieuses pièces ? Vous avez vécu en arnaquant les
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|
|
gens. Vous avez toujours su comment les manipuler
|
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pour obtenir ce que vous vouliez. Peut-être étiezvous
|
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|
|
un faussaire talentueux, un arnaqueur, un tricheur
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|
aux jeux, ou encore peut-être pratiquiez-vous
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|
|
une forme de bonneteau.
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|
Aptitude : Fausse identité
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|
Vous disposez d'une seconde identité afin d'éviter
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que l'on puisse vous retrouver. Vous possédez tous
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les documents et les objets nécessaires à l'entretenir
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et vous y recourez quand le besoin se fait sentir.
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|
Compétences : Persuasion, Supercherie.
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|
Outils maîtrisés : Deux au choix parmi un type de
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jeu, accessoires de faussaire, accessoires de déguisement.
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|
Équipement : Accessoires de faussaire ou jeu, deux
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ensembles de d'habits courants, bourse contenant
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|
|
10 po.
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|
Variante : Voleur à la tire
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|
Vous avez des doigts de fée. Vous faisiez vos premiers
|
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|
|
tours de passe-passe avant même de marcher.
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|
|
C'est tout naturellement que, afin de survivre (ou
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|
|
sous la contrainte d'un parent ou d'un tuteur), vous
|
|||
|
|
avez appris à utiliser vos dons pour délester les autres
|
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|
|
de leurs bourses trop bien remplies.
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|
Compétences : Escamotage, Supercherie.
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|
|
Outils maîtrisés : Accessoires de déguisement.
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|
|
Langues maîtrisées : Argot des voleurs.
|
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|
|
Équipement : Vêtements discrets équipés d'une
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|||
|
|
capuche, objet brillant mais de peu de valeur volé
|
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|
|
il y a longtemps à une personne importante, bourse
|
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|
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contenant 10 po.
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|
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|
|
Dévot
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|
Vous avez passé votre vie au service d'un temple dédié
|
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|
|
à un dieu particulier ou à un panthéon de dieux. Vous
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|||
|
|
serviez d'intermédiaire entre le domaine du sacré et le
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|
|
monde mortel. Vous accomplissiez les rites sacrés et faisiez
|
|||
|
|
les sacrifices nécessaires qui permettent de mettre
|
|||
|
|
les fidèles en présence du divin. Vous n'étiez pas nécessairement
|
|||
|
|
un clerc (accomplir des rites sacrés n'est pas
|
|||
|
|
la même chose que canaliser la puissance divine).
|
|||
|
|
Choisissez un dieu, un panthéon de dieux ou un être
|
|||
|
|
semi-divin parmi la liste proposée dans l'appendice A,
|
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|
|
Panthéons historiques et fantastiques, page 414, ou par-
|
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|
|
mi ceux proposés par votre MJ, avec qui vous déterminerez
|
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|
|
la nature exacte de vos tâches religieuses. Étiezvous
|
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|
|
un petit acolyte dans la hiérarchie du temple, élevé
|
|||
|
|
depuis l'enfance pour assister les prêtres lors des rites
|
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|
|
sacrés ? Ou le leader d'un culte qui a soudain ressenti
|
|||
|
|
le besoin de servir son dieu différemment ? Peut-être
|
|||
|
|
étiez-vous à la tête d'un culte indépendant non affilié
|
|||
|
|
à un quelconque temple, ou faisiez-vous partie d'un
|
|||
|
|
groupe occulte au service d'un maître démoniaque
|
|||
|
|
que vous avez renié.
|
|||
|
|
Compétences : Perspicacité, Religion.
|
|||
|
|
Langues maîtrisées : Deux langues au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Symbole sacré (qui vous a été remis
|
|||
|
|
quand vous êtes entré dans les ordres), livre de prière ou
|
|||
|
|
moulin à prière, 5 bâtons d'encens, tenue de cérémonie,
|
|||
|
|
habits courants, bourse contenant 10 po.
|
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|
|
Aptitude : Refuge du pèlerin
|
|||
|
|
Vous êtes un acolyte et recevez le respect de ceux qui
|
|||
|
|
partagent votre foi. Vous pouvez accomplir les cérémonies
|
|||
|
|
religieuses liées à votre déité. Vous et vos compagnons
|
|||
|
|
d'aventure pouvez espérer recevoir des soins gratuits
|
|||
|
|
dans les temples, autels et autres endroits dédiés
|
|||
|
|
à la divinité que vous vénérez. Cela ne vous dispense
|
|||
|
|
par contre pas de fournir les ingrédients nécessaires au
|
|||
|
|
lancement des sorts. Ceux qui partagent votre religion
|
|||
|
|
peuvent aussi vous donner (mais seulement à vous) de
|
|||
|
|
quoi mener un train de vie modeste.
|
|||
|
|
Vous pouvez être lié à un temple spécifique dédié à
|
|||
|
|
votre déité ou votre panthéon et dans lequel vous avez
|
|||
|
|
un logement. Cela peut être le temple dans lequel vous
|
|||
|
|
officiez, si vous êtes resté en bons termes avec ses occupants,
|
|||
|
|
ou un temple qui est devenu votre nouvelle
|
|||
|
|
maison. Quand vous vous trouvez à proximité de votre
|
|||
|
|
temple, vous pouvez demander l'assistance des clercs
|
|||
|
|
qui s'y trouvent, dans la mesure où l'aide qu'ils vous apportent
|
|||
|
|
ne les met pas en danger et que vous êtes
|
|||
|
|
en bons termes avec eux.
|
|||
|
|
Personnalités suggérées
|
|||
|
|
La personnalité des acolytes est façonnée par leurs
|
|||
|
|
expériences dans les temples ou les communautés religieuses.
|
|||
|
|
Leurs études de l'histoire et des fondements
|
|||
|
|
de leur religion, ainsi que leurs rapports aux temples,
|
|||
|
|
autels ou clergés ont une influence sur leurs manières
|
|||
|
|
et leurs idéaux.
|
|||
|
|
d8 Trait de personnalité
|
|||
|
|
1
|
|||
|
|
J'ai élevé au rang d'idole un héros de ma foi
|
|||
|
|
et je passe mon temps à parler de ses actions
|
|||
|
|
comme autant d'exemples à suivre.
|
|||
|
|
2
|
|||
|
|
Je suis capable de trouver un terrain d'entente
|
|||
|
|
entre les pires ennemis, à avoir de l'empathie
|
|||
|
|
pour eux et j'oeuvre en permanence pour la
|
|||
|
|
paix.
|
|||
|
|
3
|
|||
|
|
Chaque événement, chaque action, est un
|
|||
|
|
présage à mes yeux. Les dieux tentent de nous
|
|||
|
|
parler, il nous suffit d'écouter.
|
|||
|
|
4 Rien ne peut ébranler mon optimisme.
|
|||
|
|
5 Je ne perds pas une occasion de citer (ou
|
|||
|
|
déformer) des textes sacrés et des proverbes.
|
|||
|
|
6
|
|||
|
|
Je suis tolérant (ou intolérant) aux autres
|
|||
|
|
religions et respecte (ou condamne) la
|
|||
|
|
croyance en d'autres dieux.
|
|||
|
|
7
|
|||
|
|
J'ai connu des nourritures et des boissons
|
|||
|
|
raffinées et fréquenté la haute société parmi
|
|||
|
|
l'élite de mon temple. Je supporte néanmoins
|
|||
|
|
un mode de vie fruste.
|
|||
|
|
8
|
|||
|
|
J'ai passé tellement de temps dans le temple
|
|||
|
|
que je n'ai pas beaucoup d'expérience quand il
|
|||
|
|
s'agit de traiter avec les gens de l'extérieur.
|
|||
|
|
d6 Idéal
|
|||
|
|
1
|
|||
|
|
Tradition. Il faut préserver et respecter
|
|||
|
|
les anciennes traditions religieuses et
|
|||
|
|
sacrificielles. (Loyal)
|
|||
|
|
2
|
|||
|
|
Charité. J'essaie toujours d'aider ceux qui sont
|
|||
|
|
dans le besoin, peu importe ce qu'il m'en coûte.
|
|||
|
|
(Bon)
|
|||
|
|
3
|
|||
|
|
Changement. Nous devons mettre en oeuvre
|
|||
|
|
les changements que les dieux apportent
|
|||
|
|
constamment au monde. (Chaotique)
|
|||
|
|
4 Pouvoir. J'espère un jour être à la tête du
|
|||
|
|
clergé de mon Église. (Loyal)
|
|||
|
|
5
|
|||
|
|
Foi. Je sais que ma déité guide mes pas. Je sais
|
|||
|
|
que si je suis fidèle à ses préceptes, tout ira
|
|||
|
|
bien. (Loyal)
|
|||
|
|
6
|
|||
|
|
Aspiration. Je dois me prouver digne de mon
|
|||
|
|
dieu en agissant selon ses enseignements.
|
|||
|
|
(N'importe lequel)
|
|||
|
|
d6 Lien
|
|||
|
|
1
|
|||
|
|
Je suis prêt à mourir en tentant de récupérer
|
|||
|
|
une ancienne relique liée à ma foi et qui a été
|
|||
|
|
perdue il y a très longtemps.
|
|||
|
|
2 Un jour, je me vengerai de la hiérarchie
|
|||
|
|
corrompue qui m'a accusé d'être un hérétique.
|
|||
|
|
3 Je dois ma vie au clerc qui m'a recueilli après la
|
|||
|
|
mort de mes parents.
|
|||
|
|
4 Tout ce que je fais, je le fais pour le peuple.
|
|||
|
|
5 Je suis prêt à tout pour protéger le temple dans
|
|||
|
|
lequel j'ai servi.
|
|||
|
|
6
|
|||
|
|
Je dois protéger un texte sacré que mes
|
|||
|
|
ennemis considèrent hérétique et cherchent à
|
|||
|
|
détruire.
|
|||
|
|
d6 Défaut
|
|||
|
|
1 Je juge les autres sévèrement, mais je me juge
|
|||
|
|
encore plus durement.
|
|||
|
|
2
|
|||
|
|
J'accorde trop de confiance à ceux qui
|
|||
|
|
détiennent le pouvoir dans la hiérarchie de
|
|||
|
|
mon temple.
|
|||
|
|
3
|
|||
|
|
Ma piété me pousse parfois à croire
|
|||
|
|
aveuglément ceux qui professent croire en
|
|||
|
|
mon dieu.
|
|||
|
|
4 Je n'ai aucune flexibilité dans ma manière de
|
|||
|
|
penser.
|
|||
|
|
5 Je ne fais pas confiance aux étrangers et je
|
|||
|
|
m'attends au pire de leur part.
|
|||
|
|
6
|
|||
|
|
Une fois que je me suis fixé un objectif, je
|
|||
|
|
deviens obsédé par celui-ci au détriment de
|
|||
|
|
tout le reste.
|
|||
|
|
Variante : Initié
|
|||
|
|
Que vous viviez ou non au temple, vous faites partie
|
|||
|
|
de la hiérarchie de votre clergé. Vous avez été
|
|||
|
|
initié, et êtes ainsi devenu un agent de votre dieu.
|
|||
|
|
Peut-être était-ce une démarche sincère, ou simplement
|
|||
|
|
une obligation familiale. Mais vous avez
|
|||
|
|
appris les rituels et les croyances de votre clergé.
|
|||
|
|
Vous avez assisté les prêtres, aiguillé les croyants,
|
|||
|
|
accompli toutes les missions que l'on vous a demandé
|
|||
|
|
d'accomplir.
|
|||
|
|
Compétences : Investigation, Religion.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Un instrument de musique
|
|||
|
|
(utilisé dans les cérémonies de votre religion) ou un
|
|||
|
|
ensemble d'outils d'artisan.
|
|||
|
|
Langues maîtrisées : Une langue au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Symbole sacré (qui vous a été remis
|
|||
|
|
quand vous êtes entré dans les ordres), instrument
|
|||
|
|
de musique ou outils d'artisan, tenue de cérémonie,
|
|||
|
|
habits courants, bourse contenant 10 po.
|
|||
|
|
Variante : Prédicateur
|
|||
|
|
La parole de votre dieu doit être portée et répandue.
|
|||
|
|
C'est votre devoir. Vous transmettez sa parole
|
|||
|
|
et voyagez loin des temples. Vous parlez au nom de
|
|||
|
|
votre clergé et assurez le lien avec la population.
|
|||
|
|
Compétences : Religion, Représentation.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Véhicules (terrestres) ou véhicules
|
|||
|
|
(marins).
|
|||
|
|
Langues maîtrisées : Une langue au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Symbole sacré, livre de prière ou
|
|||
|
|
moulin à prière, 5 bâtons d'encens, tenue de cérémonie,
|
|||
|
|
fiole d'eau bénite, tenue de voyageur, bourse
|
|||
|
|
contenant 10 po.
|
|||
|
|
Variante : Repenti
|
|||
|
|
Vous avez eu une autre vie, avant. Mais vous avez
|
|||
|
|
trouvé le salut dans un temple. Vous fuyez les horreurs
|
|||
|
|
de votre passé et tentez de vous racheter, ou
|
|||
|
|
simplement de changer de vie. Vous n'être plus le
|
|||
|
|
même et vous préféreriez que l'on ne sache rien de ce
|
|||
|
|
que vous étiez.
|
|||
|
|
Aptitude : Ancienne vie
|
|||
|
|
Vous étiez autre chose, avant. En plus de l'aptitude
|
|||
|
|
de dévot, choisissez l'aptitude d'un historique approprié
|
|||
|
|
à refléter votre passé. Quand vous le désirez,
|
|||
|
|
vous pouvez reprendre momentanément votre ancienne
|
|||
|
|
vie et votre ancienne identité afin de pouvoir
|
|||
|
|
l'utiliser en plus de l'aptitude de base de dévot. Mais
|
|||
|
|
si votre nouvelle vie devait être découverte par l'un
|
|||
|
|
de vos ennemis, ou si le temple qui vous a accueilli
|
|||
|
|
devait se rendre compte de votre rechute, vous ne
|
|||
|
|
pourriez plus utiliser cette aptitude. De plus, vous ne
|
|||
|
|
pourrez plus non plus utiliser votre aptitude de dévot
|
|||
|
|
tant que vous n'aurez pas fait sincère pénitence aux
|
|||
|
|
yeux de ceux qui ont accepté de vous accueillir pour
|
|||
|
|
que vous changiez de vie.
|
|||
|
|
Compétences : Religion, Supercherie.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Accessoires de déguisement, Véhicules
|
|||
|
|
(terrestres).
|
|||
|
|
Équipement : Symbole sacré (qui vous a été remis
|
|||
|
|
quand vous êtes entré dans les ordres), livre de prière
|
|||
|
|
ou moulin à prière, habits courants, bourse contenant
|
|||
|
|
10 po.
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
Érudit
|
|||
|
|
Vous avez passé une large part de votre jeunesse le nez
|
|||
|
|
dans des parchemins et de vieux grimoires, à arpenter
|
|||
|
|
bibliothèques et scriptoriums à la recherche de précieux
|
|||
|
|
et poussiéreux manuscrits. Votre soif de connaissances,
|
|||
|
|
votre persévérance et votre intelligence vous ont permis
|
|||
|
|
de devenir une référence parmi vos pairs.
|
|||
|
|
Compétences : Arcanes, Histoire.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Un au choix parmi : matériel de
|
|||
|
|
calligraphie, outils de cartographe ou matériel d'alchimiste.
|
|||
|
|
Langues maîtrisées : Une langue au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Habits de bonne qualité, deux bougies,
|
|||
|
|
matériel de calligraphie ou outils de cartographe ou
|
|||
|
|
matériel d'alchimiste, quelques lettres de correspondance
|
|||
|
|
avec un ou plusieurs confrères, bourse contenant
|
|||
|
|
20 po.
|
|||
|
|
Domaine d'études
|
|||
|
|
Vous avez une affinité pour un sujet d'études en particulier,
|
|||
|
|
ce qui vous a amené à vous spécialiser. Si vous
|
|||
|
|
avez de nombreuses connaissances sur tous les sujets,
|
|||
|
|
c'est dans ce domaine en particulier que d'autres recherchent
|
|||
|
|
votre expertise et vous citent en référence.
|
|||
|
|
d6 Domaine d'études
|
|||
|
|
1 Alchimie / Parfums
|
|||
|
|
2 Astronomie / Mathématiques
|
|||
|
|
3 Magie / Savoirs interdits
|
|||
|
|
4 Théologie / Histoire
|
|||
|
|
5 Cultures / Géographie
|
|||
|
|
6 Philosophie / Littérature
|
|||
|
|
Aptitude : Culture générale
|
|||
|
|
Même si vous avez une spécialité, vous avez dû appréhender
|
|||
|
|
de multiples sujets d'études pour atteindre
|
|||
|
|
votre niveau d'érudition actuel. Vous disposez de
|
|||
|
|
connaissances de base dans la plupart des domaines,
|
|||
|
|
même les plus inaccessibles. Et lorsque vous ne disposez
|
|||
|
|
pas vous-même d'une connaissance, vous savez où
|
|||
|
|
l'obtenir et êtes capables d'identifier une personne ou
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un lieu auprès duquel vous renseigner. Il peut s'agir
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d'une bibliothèque, d'un monastère, d'un autre érudit,
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mais aussi d'un endroit perdu ou inaccessible.
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Personnalités suggérées
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Les érudits se distinguent par leur soif inextinguible
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de connaissances. Pour certains, ce savoir est une fin
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en soi. Pour d'autres, il ne s'agit que d'un moyen parmi
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d'autres d'arriver à d'autres fins. Parvenir à un tel
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niveau d'érudition requiert cependant toujours une
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détermination sans faille.
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d8 Trait de personnalité
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1
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J'ai tendance à considérer comme des
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ignorants ceux qui ne démontrent pas une
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intelligence et un savoir au moins équivalents
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au mien.
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2
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J'aime profiter de toutes les occasions pour
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faire étalage de mon érudition, surtout dans
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des domaines hors de ma spécialité.
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3 Je ne sais qu'une chose : que je ne sais rien.
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4 Je place la curiosité au-dessus de tout autre
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trait de caractère.
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5
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J'ai une angoisse face aux situations
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relationnelles, et je finis toujours par m'y
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ridiculiser.
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6
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La connaissance, c'est le pouvoir. C'est
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pourquoi je ne partage que rarement ce que je
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sais.
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7
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Chaque individu est un mystère, une énigme
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à résoudre, et j'aime particulièrement les
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énigmes.
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8
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La logique est mon moyen principal de
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communication et le filtre à travers lequel je
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cherche à comprendre le monde qui m'entoure.
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d6 Idéal
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1 Pouvoir. Le savoir et la connaissance sont des
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outils indispensables du pouvoir. (Mauvais)
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2
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Bien commun. C'est par la connaissance
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partagée que l'homme s'extrait de l'ornière et
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illumine son chemin par la vérité. (Bon)
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3 Connaissance. Le savoir est une fin en soi, un
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feu qui ne s'éteint jamais. (Tous)
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4
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Liberté. L'intelligence et la connaissance sont
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|
|
des outils qui permettent à l'esprit de se libérer
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|
de toute contrainte. (Chaotique)
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5
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|
Logique. C'est par une application
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pragmatique et logique des connaissances que
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|
l'homme peut s'améliorer. (Loyal)
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6
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|
Responsabilité. La connaissance est un outil
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comme un autre, qui doit être employé avec
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discernement. (Neutre)
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d6 Lien
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1
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|
J'ai consacré ma vie à un sujet en particulier
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et je me dois de réunir et consigner toutes les
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données qui lui sont liées.
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|
2 Plusieurs étudiants comptent sur moi et me
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considèrent comme un modèle à suivre.
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3
|
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|
Je souhaite partager mon savoir et bâtir une
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université ou une école là où les habitants en
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|
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ont le plus besoin.
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4
|
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|
Au cours de mes études, je suis tombé sur
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|
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un problème mystérieux ou un texte ancien
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|||
|
|
indéchiffrable, et je me suis juré de résoudre
|
|||
|
|
cette énigme.
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|
5
|
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|
Mon érudition m'a attiré les faveurs d'un prince
|
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ou d'un puissant, qui compte sur moi pour le
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|
|
conseiller.
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|||
|
|
6
|
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|
|
J'ai conclu un pacte contre nature ou je me
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|
|
suis laissé corrompre afin d'obtenir un savoir
|
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|
|
réputé inaccessible. Je compte bien faire le
|
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|
|
nécessaire pour effacer cela par mes actes.
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|
|
d6 Défaut
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|
1
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Je passe beaucoup de temps absorbé par mes
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|
pensées, ce qui me rend parfois distrait ou peu
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|
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attentif à ce qui m'entoure.
|
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|
|
2 J'ignore le concept même de danger contre la
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|
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promesse de nouvelles connaissances.
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|
3
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|
J'ai tendance à privilégier des solutions plus
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complexes ou plus élaborées, même face à un
|
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|
|
problème simple.
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|
4
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|
Il m'arrive souvent de passer trop de temps
|
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|
à analyser un problème, et pas assez à le
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|
|
résoudre.
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|
|
5 Je suis un incorrigible gaffeur, et je suis bien
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|
|
incapable de tenir ma langue.
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|
6
|
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|
|
J'estime qu'un texte dans un grimoire ancien
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|
vaut souvent mieux qu'une opinion, même
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avertie.
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|
|
Variante : Juriste
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|
|
Avocats, glossateurs, légistes et autres étudiants
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|
en droit sont des rouages essentiels de la justice et
|
|||
|
|
de la société civile médiévale. L'art du juriste mêle
|
|||
|
|
la rhétorique, la logique, la connaissance des textes
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|||
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|
anciens aussi bien que la théologie.
|
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|
|
Aptitude : Rouages de la justice
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|||
|
|
Vous connaissez les rouages de la justice telle qu'elle
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|||
|
|
est pratiquée dans votre région d'origine. Vous savez
|
|||
|
|
exploiter ces connaissances et votre propre influence
|
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|
|
pour garantir une peine réduite si jamais vous ou
|
|||
|
|
un de vos compagnons êtes la cible des foudres judiciaires.
|
|||
|
|
Compétences : Histoire ou Religion, Persuasion
|
|||
|
|
Langues maîtrisées : Deux langues au choix.
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|
|
Équipement : Habits de bonne qualité, symbole ou
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|
|
emblème attestant de votre charge ou vos compétences,
|
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|
|
étui à parchemins avec 10 feuilles, plume et
|
|||
|
|
encre, bourse contenant 20 po.
|
|||
|
|
Variante : Médecin
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|||
|
|
Vos études se sont concentrées sur l'anatomie, les
|
|||
|
|
mécanismes de la vie et la guérison des blessures et
|
|||
|
|
maladies. Certaines parties de vos recherches vous
|
|||
|
|
ont amené sur des pistes sombres et terribles, mais
|
|||
|
|
cela vous a permis d'en apprendre plus et de mettre
|
|||
|
|
ces connaissances au service du bien commun.
|
|||
|
|
Compétences : Médecine, Nature.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Matériel d'herboriste, matériel
|
|||
|
|
d'empoisonneur.
|
|||
|
|
Équipement : Habits de bonne qualité, deux bougies,
|
|||
|
|
matériel d'herboriste, trousse de soins, bourse
|
|||
|
|
contenant 20 po.
|
|||
|
|
Variante : Naturaliste
|
|||
|
|
Au lieu des bibliothèques et des grimoires poussiéreux,
|
|||
|
|
vous avez choisi de faire de la nature votre
|
|||
|
|
principal domaine d'expertise, et des forêts ou des
|
|||
|
|
montagnes votre salle d'étude. Vous avez passé de
|
|||
|
|
longues heures sur les chemins, et plantes et animaux
|
|||
|
|
n'ont plus de secret pour vous.
|
|||
|
|
Compétences : Nature, Survie.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Véhicules (terrestres), matériel
|
|||
|
|
d'herboriste.
|
|||
|
|
Équipement : Tenue de voyageur, sac contenant
|
|||
|
|
tente et couverture, matériel d'herboriste, boîte à
|
|||
|
|
amadou, bourse contenant 20 po.
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
Explorateur
|
|||
|
|
Votre vie a longtemps consisté à aller voir ce qui se
|
|||
|
|
trouvait de l'autre côté de la prochaine forêt, de la prochaine
|
|||
|
|
chaîne de montagnes ou du prochain désert.
|
|||
|
|
L'aventure passait pour vous par le voyage et le fait de
|
|||
|
|
repousser sans cesse les limites connues. Vous avez
|
|||
|
|
maintes fois mis votre vie en danger : les rudesses du climat,
|
|||
|
|
les animaux sauvages ou les créatures qui hantent
|
|||
|
|
les abords du monde ont été vos fidèles ennemis.
|
|||
|
|
Compétences : Athlétisme, Survie.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Véhicules (terrestres).
|
|||
|
|
Langues maîtrisées : Une langue au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Tenue de voyageur, sac contenant
|
|||
|
|
couverture et tente, outre d'eau, corde en soie (15 m),
|
|||
|
|
bourse contenant 15 po.
|
|||
|
|
Aptitude : Découvreur
|
|||
|
|
Même dans une région qui vous est inconnue, vous
|
|||
|
|
êtes capable de déterminer la meilleure route à suivre
|
|||
|
|
pour relier un point à un autre, en fonction du climat
|
|||
|
|
et du terrain. Toutefois, vos choix ne tiennent pas forcément
|
|||
|
|
compte des particularités locales, comme des
|
|||
|
|
prédateurs ou des tribus hostiles. Dans un territoire
|
|||
|
|
déjà visité, vous êtes capable de dénicher une solution
|
|||
|
|
de transport qui vous permet de rallier votre destination.
|
|||
|
|
Selon les cas, il peut s'agir d'une caravane, d'un
|
|||
|
|
bateau, ou d'un simple chariot emprunté à un paysan.
|
|||
|
|
Ce ne sera pas forcément la solution la plus rapide ou
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|||
|
|
la plus confortable, mais elle sera généralement sûre et
|
|||
|
|
vous mènera à bon port.
|
|||
|
|
Personnalités suggérées
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|
Les explorateurs se laissent souvent porter par leur
|
|||
|
|
goût du risque et de l'inconnu. Ils sont entreprenants,
|
|||
|
|
aventureux et résolus à profiter de leur existence au
|
|||
|
|
maximum. Ils n'accordent pas beaucoup de valeur aux
|
|||
|
|
notions de confort et de sécurité si chères à la plupart de
|
|||
|
|
leurs congénères.
|
|||
|
|
d8 Trait de personnalité
|
|||
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|
1
|
|||
|
|
Je ne tiens pas en place, et il m'est impossible
|
|||
|
|
de me concentrer plusieurs heures de suite sur
|
|||
|
|
une même tâche.
|
|||
|
|
2
|
|||
|
|
J'aime arpenter les rues d'une cité inconnue
|
|||
|
|
et observer ses habitants vaquer à leurs
|
|||
|
|
occupations.
|
|||
|
|
3 Rien ne vaut une taverne chaleureuse et
|
|||
|
|
quelques chopines pour lier connaissance !
|
|||
|
|
4 Je suis loyal à mes amis, et ni la distance ni le
|
|||
|
|
temps ne m'en éloignent vraiment.
|
|||
|
|
5
|
|||
|
|
J'aime raconter de belles histoires de contrées
|
|||
|
|
lointaines, quitte à déformer ou exagérer
|
|||
|
|
lorsque c'est nécessaire.
|
|||
|
|
6 J'aime sentir le vent sur mon visage et la
|
|||
|
|
chaleur du soleil sur ma peau.
|
|||
|
|
7 Un étranger est un ami qui m'est encore
|
|||
|
|
inconnu.
|
|||
|
|
8 Je ne refuse jamais un nouveau défi.
|
|||
|
|
d6 Idéal
|
|||
|
|
1 Liberté. L'inconnu rime avec liberté et absence
|
|||
|
|
de contrainte. (Chaotique)
|
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|
|
2
|
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|
|
Changement. Rien n'est plus plaisant que
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|
|
de franchir un obstacle et de découvrir une
|
|||
|
|
nouvelle étendue au-delà. (Tous)
|
|||
|
|
3 Bien commun. Une route ou un chemin est un
|
|||
|
|
trait d'union entre les peuples. (Bon)
|
|||
|
|
4 Pouvoir. Chaque peuple doit être asservi à nos
|
|||
|
|
lois et à notre culture. (Mauvais)
|
|||
|
|
5 Civilisation. Explorer l'inconnu, c'est tracer un
|
|||
|
|
chemin pour la civilisation. (Loyal)
|
|||
|
|
6 Nature. Rien n'égale l'attrait d'un paysage
|
|||
|
|
sauvage et vierge de la civilisation. (Neutre)
|
|||
|
|
d6 Lien
|
|||
|
|
1
|
|||
|
|
J'ai découvert une cité ou une vallée secrète, où
|
|||
|
|
les habitants vivent complètement coupés de
|
|||
|
|
la civilisation.
|
|||
|
|
2
|
|||
|
|
En explorant une contrée sauvage, j'ai trouvé
|
|||
|
|
un enfant élevé parmi les animaux. Je l'ai pris
|
|||
|
|
sous mon aile et il dépend désormais de moi.
|
|||
|
|
3
|
|||
|
|
J'ai été capturé avec mes compagnons par une
|
|||
|
|
tribu cannibale. Je suis le seul à en être sorti
|
|||
|
|
vivant, et j'ai juré de retrouver et détruire ces
|
|||
|
|
sauvages.
|
|||
|
|
4
|
|||
|
|
Je suis tombé par hasard sur une ancienne
|
|||
|
|
carte qui semble indiquer l'emplacement d'un
|
|||
|
|
trésor.
|
|||
|
|
5
|
|||
|
|
Au cours de mes voyages, j'ai été sauvé et
|
|||
|
|
adopté par un clan ou une tribu isolée. Après
|
|||
|
|
plusieurs mois passés parmi eux, j'ai appris à
|
|||
|
|
les considérer comme ma famille et j'ai juré de
|
|||
|
|
faire mon possible pour les protéger.
|
|||
|
|
6
|
|||
|
|
J'ai un(e) rival(e), et je cherche par tous les
|
|||
|
|
moyens à prouver que je suis meilleur que lui/
|
|||
|
|
elle.
|
|||
|
|
d6 Défaut
|
|||
|
|
1
|
|||
|
|
Je mens comme je respire. À force d'inventer
|
|||
|
|
des histoires, je ne suis plus moi-même capable
|
|||
|
|
de distinguer le vrai du faux.
|
|||
|
|
2 Je ne supporte pas l'odeur infecte des villes et
|
|||
|
|
des cités.
|
|||
|
|
3 Je ne supporte pas la violence et je fais tout
|
|||
|
|
mon possible pour éviter la confrontation.
|
|||
|
|
4
|
|||
|
|
Je me montre paternaliste et condescendant
|
|||
|
|
envers les peuples et cultures moins « civilisés »
|
|||
|
|
que les miens.
|
|||
|
|
5 Je vois rouge lorsqu'on met en doute mon
|
|||
|
|
courage.
|
|||
|
|
6 Je ne supporte pas qu'on me donne des ordres.
|
|||
|
|
Variante : Éclaireur
|
|||
|
|
Vous avez employé vos dons dans un contexte militaire
|
|||
|
|
ou guerrier. Sans être un soldat à part entière,
|
|||
|
|
vous étiez employé afin d'explorer (et d'espionner)
|
|||
|
|
des contrées ennemies ou inconnues et de fournir
|
|||
|
|
des informations à une armée d'invasion.
|
|||
|
|
Compétences : Discrétion, Survie.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Accessoires de déguisement.
|
|||
|
|
Langues maîtrisées : Une langue au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Tenue de voyageur, sac contenant
|
|||
|
|
couverture et tente, outre d'eau, accessoires de déguisement,
|
|||
|
|
bourse contenant 15 po.
|
|||
|
|
Variante : Matelot
|
|||
|
|
Vous avez fait partie d'un équipage, voguant sur les
|
|||
|
|
mers et les océans à la recherche de denrées rares et précieuses,
|
|||
|
|
ou de continents inexplorés. Vous avez affronté
|
|||
|
|
les dangers si particuliers de la navigation, et en êtes
|
|||
|
|
ressorti plus humble et plus sage.
|
|||
|
|
Compétences : Acrobaties, Athlétisme.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Véhicules (marins), ensemble d'outils
|
|||
|
|
au choix parmi outils de charpentier, outils de menuisier,
|
|||
|
|
instruments de navigation.
|
|||
|
|
Équipement : Tenue de voyageur, un ensemble d'outils
|
|||
|
|
parmi ceux maîtrisés, bouteille d'alcool fort, bourse
|
|||
|
|
contenant 15 po.
|
|||
|
|
Variante : Pilleur de ruines
|
|||
|
|
Vous erriez à la recherche des trésors, des cités perdues
|
|||
|
|
et de secrets enfouis des temps anciens. Aventurier
|
|||
|
|
sans foi ni loi, pilleur de tombes, archéologue, vous avez
|
|||
|
|
été tout cela à la fois, et plus encore !
|
|||
|
|
Aptitude : Estimation
|
|||
|
|
Vous êtes capable d'évaluer en quelques secondes la
|
|||
|
|
valeur approximative d'un trésor, d'un artefact ancien
|
|||
|
|
ou de pierres précieuses. Vous ne disposez pas d'une
|
|||
|
|
évaluation précise, et il vous arrive exceptionnellement
|
|||
|
|
de vous tromper, mais vous avez assez l'habitude de ce
|
|||
|
|
genre de choses pour distinguer en très peu de temps les
|
|||
|
|
objets qui ont une réelle valeur, et séparer le bon grain
|
|||
|
|
de l'ivraie.
|
|||
|
|
Compétences : Histoire, Investigation.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Outils de voleur.
|
|||
|
|
Langues maîtrisées : Une langue au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Tenue de voyageur, outre d'eau, pelle,
|
|||
|
|
pied-de-biche, bourse contenant 15 po.
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
Homme de loi
|
|||
|
|
Chaque contrée, chaque cité, chaque communauté est
|
|||
|
|
régie par des lois. Et il est de votre devoir de les faire
|
|||
|
|
appliquer. Peut-être êtes-vous chargé d'enquêter sur des
|
|||
|
|
affaires louches et étranges, peut-être jugez-vous ces affaires
|
|||
|
|
ou mettez-vous la sentence à exécution. Peut-être
|
|||
|
|
tout cela à la fois. Dans tous les cas, vous représentez ou
|
|||
|
|
avez représenté par le passé l'autorité dont votre contrée,
|
|||
|
|
votre seigneur, votre communauté ou votre clergé vous
|
|||
|
|
a investi. Les hommes de loi sont à la fois craints et respectés,
|
|||
|
|
fuis et attendus. C'est vers eux que l'on se tourne
|
|||
|
|
en cas de litige, comptant sur leurs compétences et leurs
|
|||
|
|
prérogatives. Mais c'est aussi ceux en présence de qui
|
|||
|
|
l'on n'ose pas trop en dire, de peur de tomber sous les
|
|||
|
|
coups du glaive de la justice.
|
|||
|
|
Quand vous sélectionnez cet historique, décidez, en
|
|||
|
|
accord avec votre MJ, de quelle organisation ou communauté
|
|||
|
|
vous êtes issu, ainsi que votre fonction et votre
|
|||
|
|
rang. Vous pouvez aussi décider de ne plus être au service
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de cette communauté ou de cette organisation.
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Compétences : Investigation ou Persuasion, Perspicacité.
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Outils maîtrisés : Matériel de calligraphie, véhicules
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|
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(terrestres).
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Équipement : Épais journal vierge pour consigner ses
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investigations, matériel de calligraphie, tenue de voyageur,
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symbole (sceau ou médaillon) représentant son
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office, bourse contenant 20 po.
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Aptitude : Position d'autorité
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Votre rang dans les forces de l'ordre ou dans votre
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communauté vous accorde des privilèges tout particuliers.
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Ainsi, les forces de l'ordre des communautés alliées
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ou en bon terme avec la vôtre ont toujours un a
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priori positif sur vous (sauf cas particulier). De plus, si
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|||
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vous vous trouvez dans votre propre juridiction, vous
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exercez les droits et prérogatives liés à votre rang. Vous
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|||
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pouvez ainsi arrêter ou demander la détention d'un suspect,
|
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ou agir de la manière la plus appropriée à votre
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fonction. Vous avez aussi plus facilement accès aux bâtiments
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officiels liés à votre activité ainsi qu'aux archives
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et lieux de détention. De plus, dans votre juridiction,
|
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on vous offre le gîte et le couvert. Si vous n'occupez plus
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|
|
votre fonction, l'octroi de cette aide nécessitera peutêtre
|
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de convaincre vos interlocuteurs, mais ils seront
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considérés comme neutres ou amicaux.
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|
Personnalités suggérées
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Par idéal ou par opportunisme, vous vous êtes engagé
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dans une carrière qui vous a profondément marqué.
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Votre fonction peut être un honneur, un devoir, ou une
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opportunité… Ou un élément de votre passé, glorieux
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ou honteux.
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d8 Trait de personnalité
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1 J'ai un sens de l'humour particulier, surtout
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dans les situations dramatiques.
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2 Le diable est dans les détails, ils devraient le
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comprendre.
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3 Je pense que tout le monde a quelque chose à
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se reprocher, sans exception.
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4
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Je veux toujours bien faire, et surtout ne
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pas contrarier les autorités supérieures à la
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mienne.
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5 Je déteste la crasse.
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6 Je consigne toujours chacun de mes faits et
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gestes.
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7 Le crime que je combats me fascine, et je veux
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|
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le comprendre.
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8
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Je suis un peu trop franc parfois, je devrais faire
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tourner sept fois ma langue dans ma bouche
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avant de parler.
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d6 Idéal
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1
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Civilisation. Les lois existent pour une bonne
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raison. Sans elles, la société s'effondre et le
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chaos règne en maître. (Loyal)
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|
2
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|
|
Pouvoir. Je suis où je suis parce que je le
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|
|
mérite. La loi n'est qu'un outil pour asseoir
|
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|
|
mon pouvoir. (Mauvais)
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|
|
3
|
|||
|
|
Impartialité. La loi est un jeu d'équilibriste
|
|||
|
|
entre ce que l'on grave dans la pierre et ce que
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|||
|
|
l'on instille dans les coeurs. Cet équilibre doit
|
|||
|
|
être maintenu. (Neutre)
|
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|
|
4
|
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|
|
Justice. La lettre de la loi n'est rien sans l'esprit
|
|||
|
|
capable de l'adapter à la situation. Je suis juste
|
|||
|
|
avant d'être juge. (Bon)
|
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|
|
5
|
|||
|
|
Esprit. L'esprit de la loi, voilà ce qui compte. J'ai
|
|||
|
|
à coeur d'adapter mon verdict à la situation car
|
|||
|
|
rien n'est gravé dans le marbre. (Chaotique)
|
|||
|
|
6
|
|||
|
|
Bien commun. Je suis au service de ma
|
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|
|
communauté (ou de mon organisation), ainsi
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|
|
que de ses membres. Je me dois de les protéger.
|
|||
|
|
(Bon)
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|
d6 Lien
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|
1 Je me dois à ma communauté, elle attend de
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|
|
moi que je sois inébranlable.
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|
|
2 J'ai une dette envers quelqu'un, et je ne pourrai
|
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|
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probablement jamais l'honorer.
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|
3 J'étais un malfrat avant, et je suis en réalité
|
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|
|
recherché.
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|
4 Des crapules ont assassiné mon supérieur, il
|
|||
|
|
faut que je les retrouve et qu'ils paient.
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|
|
5
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|
|
Parfois, il faut faire des compromis. J'ai trempé
|
|||
|
|
dans des choses pas nettes afin de résoudre des
|
|||
|
|
affaires complexes. Je voudrais arriver à effacer
|
|||
|
|
ces méfaits.
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|||
|
|
6
|
|||
|
|
J'ai participé à une opération dont je ne veux
|
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|
|
plus parler. Mais elle reviendra me hanter, ainsi
|
|||
|
|
que ses victimes.
|
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|
|
d6 Défaut
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|||
|
|
1 D'aucun disent que je suis trop sévère. Mais
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|
|
j'applique la loi avec zèle.
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|
|
2 Ma soif de justice se confond parfois avec une
|
|||
|
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soif de vengeance.
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|
|
3 Je préférerais me couper la main plutôt que
|
|||
|
|
d'admettre mes torts.
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|||
|
|
4 J'ai vu trop d'horreurs dans ma vie, et elles me
|
|||
|
|
hantent encore.
|
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|
|
5 Quand je parle, on m'écoute, dussé-je utiliser
|
|||
|
|
la force.
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|
|
6 Je méprise ceux qui s'attaquent à plus faible
|
|||
|
|
qu'eux, car ce sont eux les faibles.
|
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|
|
Variante : Inquisiteur
|
|||
|
|
Vous représentez l'autorité de votre clergé. Parfois
|
|||
|
|
enquêteur, parfois juge, parfois les deux, vous avez
|
|||
|
|
pour mission de débusquer et de punir les ennemis
|
|||
|
|
de votre foi et de garantir l'intégrité de votre culte
|
|||
|
|
et de ses croyants. Il existe toutes sortes d'inquisiteurs,
|
|||
|
|
depuis le traqueur de morts-vivants au service
|
|||
|
|
d'un dieu bon jusqu'au chasseur de sorcières et de
|
|||
|
|
pécheurs.
|
|||
|
|
Compétences : Intimidation, Religion.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Matériel de calligraphie.
|
|||
|
|
Langues maîtrisées : Une langue au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Insigne représentant sa religion et
|
|||
|
|
sa fonction, habits de bonne qualité, épais journal
|
|||
|
|
vierge pour consigner ses investigations, matériel de
|
|||
|
|
calligraphie, bourse contenant 20 po.
|
|||
|
|
Variante : Limier
|
|||
|
|
Quand on veut retrouver la trace d'un homme ou
|
|||
|
|
élucider une affaire particulière, c'est vous que l'on
|
|||
|
|
dépêche. Vous savez évoluer entre deux mondes,
|
|||
|
|
connaissez les codes des bas-fonds, et avez appris à
|
|||
|
|
vous faire discret.
|
|||
|
|
Aptitude : Entre deux mondes
|
|||
|
|
Vous évoluez autant au sein des cercles officiels
|
|||
|
|
qu'en dehors. Cela fait que les autorités de la ville
|
|||
|
|
vous voient comme un atout que l'on peut sacrifier.
|
|||
|
|
Vous avez accès aux locaux de votre organisation et
|
|||
|
|
on vous laisse tranquille quand on connaît votre véritable
|
|||
|
|
identité. Dans tout autre cas, vous êtes traité
|
|||
|
|
comme tout un chacun. Cependant, vous disposez
|
|||
|
|
d'un contact dans le monde de la pègre ou dans les
|
|||
|
|
bas-fonds capable de vous obtenir des renseignements
|
|||
|
|
et des services auxquels les autres n'ont pas
|
|||
|
|
accès. Et s'il ne peut vous aider, peut-être connaissez-
|
|||
|
|
vous l'un de ses amis, prêt à louer ses talents.
|
|||
|
|
Compétences : Investigation ou Perspicacité, Supercherie.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Accessoires de déguisement, outils
|
|||
|
|
de voleur.
|
|||
|
|
Équipement : Accessoires de déguisement, outils
|
|||
|
|
de voleur, vêtements discrets, insigne officiel, bourse
|
|||
|
|
contenant 20 po.
|
|||
|
|
Variante : Patrouilleur
|
|||
|
|
Toujours sur les routes, vous êtes dépêché afin de
|
|||
|
|
venir en aide aux communautés locales. Vous êtes
|
|||
|
|
investi de l'autorité de votre hiérarchie et jouissez
|
|||
|
|
d'une certaine indépendance dans l'exécution de
|
|||
|
|
votre mission.
|
|||
|
|
Compétences : Perspicacité, Survie.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Véhicules (terrestres).
|
|||
|
|
Langue : Une langue au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Monture, tenue de voyageur, tente,
|
|||
|
|
boîte à amadou, insigne officiel, bourse contenant
|
|||
|
|
20 po.
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
Itinérant
|
|||
|
|
Vous avez vécu toute votre vie sur les routes. Vous
|
|||
|
|
n'avez connu que la vie nomade, vous déplaçant de village
|
|||
|
|
en village, de cité en cité, et vendant vos services ou
|
|||
|
|
vos talents. Que vous soyez un artiste, un camelot itinérant
|
|||
|
|
ou simplement un membre de la communauté des
|
|||
|
|
gens du voyage, la route est votre maison et vous avez
|
|||
|
|
toujours appris à vous contenter de peu. Vous préférez
|
|||
|
|
regarder le ciel étoilé et le voir comme la plus grande des
|
|||
|
|
richesses, plutôt que de compter les pièces de monnaie
|
|||
|
|
enfermé dans un manoir qui ne vous semble être qu'une
|
|||
|
|
prison dorée.
|
|||
|
|
Compétences : Représentation, Survie.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Véhicules (terrestres) ou véhicules
|
|||
|
|
(marins).
|
|||
|
|
Langues maîtrisées : Une langue au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Tenue de voyageur, costume ou vêtements
|
|||
|
|
tape-à-l'oeil, tente pour une personne et couverture,
|
|||
|
|
sac de voyage, bourse contenant 10 po.
|
|||
|
|
Aptitude : Voyageur
|
|||
|
|
Vous connaissez les coutumes des petites communautés
|
|||
|
|
et des villages que vous traversez. Vous avez compris
|
|||
|
|
comment faire en sorte que l'on vous accepte sans pour
|
|||
|
|
autant vous imposer trop longtemps. Vous êtes capable
|
|||
|
|
de repérer la présence d'une communauté civilisée à
|
|||
|
|
plusieurs kilomètres, sachant où en trouver les traces.
|
|||
|
|
De plus, on vous offre toujours le gîte et le couvert, pour
|
|||
|
|
une nuit tout du moins.
|
|||
|
|
Personnalités suggérées
|
|||
|
|
Vous avez toujours voyagé. Vous n'avez jamais connu
|
|||
|
|
le confort d'une maison, vous n'avez jamais eu de demeure
|
|||
|
|
où retourner. Votre foyer, votre chez vous, est
|
|||
|
|
partout. Il est auprès des autres, auprès des vôtres, auprès
|
|||
|
|
de ceux que vous chérissez le plus. Pour rien au
|
|||
|
|
monde vous ne pourriez envisager de vous installer
|
|||
|
|
durablement quelque part. À moins que cette vie de
|
|||
|
|
voyage vous ait épuisé et que vous sentiez qu'il est désormais
|
|||
|
|
temps de vous arrêter.
|
|||
|
|
d8 Trait de personnalité
|
|||
|
|
1 J'aime qu'on me regarde, et je fais tout pour
|
|||
|
|
briller.
|
|||
|
|
2 J'ai toujours quelque chose à raconter pour
|
|||
|
|
détendre l'atmosphère.
|
|||
|
|
3
|
|||
|
|
Le mieux, quand on arrive quelque part, c'est
|
|||
|
|
de se tenir au courant de toutes les rumeurs du
|
|||
|
|
coin.
|
|||
|
|
4 Le voyage est dans mon sang, et son appel est
|
|||
|
|
plus fort que tout.
|
|||
|
|
5
|
|||
|
|
Je ne voyage que parce que je n'ai jamais
|
|||
|
|
trouvé d'endroit où m'installer, mais je ne
|
|||
|
|
perds pas espoir de le trouver un jour.
|
|||
|
|
6
|
|||
|
|
Je reste calme et souriant en toute situation.
|
|||
|
|
C'est le meilleur moyen de tempérer les
|
|||
|
|
ardeurs.
|
|||
|
|
7 Je déteste qu'on ne me prête pas attention.
|
|||
|
|
D'aucun disent que je suis une diva.
|
|||
|
|
8 J'écoute plus que je ne parle. Mais quand je
|
|||
|
|
parle, ça n'est jamais pour ne rien dire.
|
|||
|
|
d6 Idéal
|
|||
|
|
1 Richesse. Plus que la gloire, je veux mon poids
|
|||
|
|
en pièces sonnantes et trébuchantes. (Mauvais)
|
|||
|
|
2 Honnêteté. Je déteste ceux qui profitent des
|
|||
|
|
autres. (Bon)
|
|||
|
|
3
|
|||
|
|
Tradition. Je suis le porteur d'une mission
|
|||
|
|
ancestrale. Par moi passent les récits issus du
|
|||
|
|
passé (ou les récits venus d'autres lieux). Ma
|
|||
|
|
mission est de les transmettre, tels qu'ils sont,
|
|||
|
|
et non tels que l'on veut les entendre. (Neutre)
|
|||
|
|
4 Vérité. Je n'ai jamais pu me résoudre à recourir
|
|||
|
|
au mensonge. (Loyal)
|
|||
|
|
5
|
|||
|
|
Liberté. Ce qui compte plus que tout, c'est
|
|||
|
|
de voyager. Je ne permettrai à quiconque
|
|||
|
|
d'empêcher qui que ce soit de partir où il veut.
|
|||
|
|
(Chaotique)
|
|||
|
|
6
|
|||
|
|
Transmission. Tout ce que je fais, je le fais pour
|
|||
|
|
voir le visage des gens s'illuminer de plaisir.
|
|||
|
|
Rien d'autre ne m'importe. (Bon)
|
|||
|
|
d6 Lien
|
|||
|
|
1 Je fais partie d'un clan ou d'une famille soudée,
|
|||
|
|
à qui je dois tout.
|
|||
|
|
2
|
|||
|
|
J'ai évité une sévère correction un jour grâce à
|
|||
|
|
un noble (ou une personne haut placée), je lui
|
|||
|
|
dois ma vie.
|
|||
|
|
3 J'ai un rival (une personne ou un clan) qui veut
|
|||
|
|
m'écraser. Je le surpasserai en tout.
|
|||
|
|
4 Tout ce que je fais, je le fais pour prouver ma
|
|||
|
|
valeur aux yeux d'un être aimé.
|
|||
|
|
5 J'ai un puissant protecteur (ou mécène) mais je
|
|||
|
|
ne peux entacher son honneur et son nom.
|
|||
|
|
6 Une personne que j'aimais est morte à cause de
|
|||
|
|
moi. Je dois me racheter.
|
|||
|
|
d6 Défaut
|
|||
|
|
1 J'aime bien emprunter des souvenirs des lieux
|
|||
|
|
et personnes que je visite.
|
|||
|
|
2 Je fuis un ennemi puissant, et il veut ma peau.
|
|||
|
|
3 Je ferais n'importe quoi pour que l'on se
|
|||
|
|
souvienne de moi.
|
|||
|
|
4 J'ai toujours du mal à cacher ce que je pense.
|
|||
|
|
On dit que je parle trop.
|
|||
|
|
5 À un moment ou à un autre, je déçois toujours
|
|||
|
|
mes amis et mes alliés.
|
|||
|
|
6
|
|||
|
|
J'ai un vice que j'ai toujours du mal à ne pas
|
|||
|
|
vouloir satisfaire, qu'il s'agisse des plaisirs de
|
|||
|
|
la chair, de l'alcool ou du jeu.
|
|||
|
|
Variante : Colporteur
|
|||
|
|
Vous avez fait votre vie en voyageant de communauté
|
|||
|
|
en communauté et en vendant des biens. Vous
|
|||
|
|
avez toujours servi de lien entre les communautés
|
|||
|
|
et, au-delà de votre métier, vous avez rapidement
|
|||
|
|
compris que c'était aussi par vous que l'information
|
|||
|
|
voyageait à travers le royaume.
|
|||
|
|
Compétences : Persuasion, Survie.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Véhicules (terrestres) ou véhicules
|
|||
|
|
(marins).
|
|||
|
|
Langues maîtrisées : Une langue au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Tenue de voyageur équipés d'une
|
|||
|
|
capuche, panier, tente pour une personne et couverture,
|
|||
|
|
bourse contenant 10 po.
|
|||
|
|
Variante : Gens du voyage
|
|||
|
|
On vous a toujours regardé de travers. Vous avez
|
|||
|
|
vécu toute votre vie au sein d'un clan soudé, allant
|
|||
|
|
de communauté en communauté, vous installant
|
|||
|
|
aux abords de la ville. Toute votre vie, on vous a pris
|
|||
|
|
pour des voleurs de poule et des sorcières. Mais peu
|
|||
|
|
importe, ils n'ont finalement peut-être pas totalement
|
|||
|
|
tort… et puis, ce qui compte vraiment, ce sont
|
|||
|
|
les vôtres.
|
|||
|
|
Compétences : Deux au choix parmi Intimidation,
|
|||
|
|
Représentation, Supercherie.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Véhicules (terrestres), instrument
|
|||
|
|
de musique au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Tenue de voyageur, instrument de
|
|||
|
|
musique, chien ou petit animal de compagnie, sac de
|
|||
|
|
voyage, bourse contenant 10 po.
|
|||
|
|
Variante : Saltimbanque
|
|||
|
|
Le spectacle est votre vie. Que vous ayez fait partie
|
|||
|
|
d'une troupe ou que vous ayez décidé de parcourir
|
|||
|
|
les routes seul, vous êtes un artiste. Vous vous produisez
|
|||
|
|
devant les seigneurs tout autant que le petit
|
|||
|
|
peuple, il faut bien vivre.
|
|||
|
|
Spécialité
|
|||
|
|
Vous maîtrisez un art en particulier, avec lequel
|
|||
|
|
vous avez appris à gagner votre vie. Ce dernier vous
|
|||
|
|
ouvre l'accès à la maîtrise d'une compétence spécifique.
|
|||
|
|
d6 Spécialité
|
|||
|
|
1 Musicien/Conteur (Histoire ou Religion)
|
|||
|
|
2 Acteur (Persuasion ou Supercherie)
|
|||
|
|
3 Acrobate (Acrobaties)
|
|||
|
|
4 Jongleur (Escamotage)
|
|||
|
|
5 Montreur d'animaux (Dressage)
|
|||
|
|
6 Diseuse de bonne aventure (Perspicacité)
|
|||
|
|
Aptitude : Spectacle ambulant
|
|||
|
|
Votre art vous apporte bien des inconvénients, mais
|
|||
|
|
il a aussi ses bénéfices. Vous trouvez toujours un lieu
|
|||
|
|
où l'on vous offre le gîte et le couvert en échange d'une
|
|||
|
|
représentation pour égayer l'ambiance. Tant que vous
|
|||
|
|
prenez la peine de vous produire au moins une fois par
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jour (quand les clients sont nombreux), on vous fournit
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un logement et une nourriture aussi décente que possible.
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De plus, vous vous attirez les bonnes grâces de la
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foule, qui vous perçoit avec un excellent a priori. Cependant,
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vous ne passez jamais vraiment inaperçu, et
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plus vous restez dans une ville, plus on vous reconnaît.
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Compétences : Une compétence dépendant de la
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spécialité, Représentation.
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Outils maîtrisés : Un instrument de musique au
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choix, véhicules (terrestres).
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Langues maîtrisées : Vous pouvez remplacer l'instrument
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de musique par une langue au choix.
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Équipement : Tenue de voyageur, costume ou vêtements
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tape à l'oeil, outils nécessaires à votre art (instrument,
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animal dressé, outils pour vos jongleries,
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etc.), sac de voyage, bourse contenant 15 po.
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Manouvrier
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Vous n'avez jamais rien possédé de votre vie, hormis
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|
vos bras, votre dos et votre endurance. Vous arpentiez
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|
les rues de votre cité en vous levant à l'aube, afin de
|
|||
|
|
vendre vos services à la journée, parfois pour quelques
|
|||
|
|
jours. Votre vie n'a pas toujours été simple, et vous avez
|
|||
|
|
souvent flirté avec la mendicité ou la délinquance pour
|
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|
|
gagner votre pain. Par un coup de pouce du hasard,
|
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|
|
vous avez pu échapper à cette vie. Vous en concevez une
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|
volonté inébranlable et la conscience aiguë d'une main
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invisible qui veille sur votre destinée.
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|
Compétences : Athlétisme, Escamotage.
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|
Outils maîtrisés : Un type de jeu au choix, un ensemble
|
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|
|
d'outils au choix parmi : outils de charpentier,
|
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|
|
outils de cordonnier, outils de tanneur, outils de maçon,
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|
matériel de peintre, outils de potier, outils de forgeron,
|
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|
|
outils de menuisier.
|
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|
|
Équipement : Habits courants, outre de vin, ensemble
|
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|
|
d'outils dépendant de son métier, pot en fer, lettres de
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recommandation d'anciens employeurs, bourse contenant
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10 po.
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|
Signe du destin
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|
Un événement est survenu dans votre vie, qui a radicalement
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|
altéré votre destin. Choisissez ou déterminez
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|
aléatoirement ce signe parmi les événements suivants.
|
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|
Précisez ensuite avec votre MJ les détails correspondant.
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|
d6 Signe du destin
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1
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|
Vous êtes persuadé avoir été choisi par
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|
l'une des divinités du panthéon afin d'être le
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récipiendaire d'une vision prophétique.
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|
|
2 Vous avez été enrôlé de force dans une armée,
|
|||
|
|
et y avez fait la preuve de vos capacités.
|
|||
|
|
3 Votre communauté a subi une épidémie ou une
|
|||
|
|
invasion, que vous avez aidé à combattre.
|
|||
|
|
4
|
|||
|
|
Vous avez participé à une révolte paysanne,
|
|||
|
|
et vous vous êtes retrouvé propulsé parmi les
|
|||
|
|
meneurs du soulèvement.
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|
|
5 Vous êtes parvenu à sauver des villageois d'une
|
|||
|
|
mort certaine en bravant les éléments.
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6 Vous avez trouvé une arme ou un symbole qui
|
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|
|
vous a mené sur votre nouvelle voie.
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|
Aptitude : Communauté
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|
Les manouvriers et journaliers forment une communauté
|
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|
soudée qui se serre les coudes en période de
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|
|
vaches maigres, et qui sait que les quelques pièces obtenues
|
|||
|
|
du travail d'une journée peuvent parfois faire la
|
|||
|
|
différence entre la vie et la mort. En cas de besoin, vous
|
|||
|
|
savez faire appel à la solidarité de vos anciens collègues
|
|||
|
|
pour obtenir des informations, un peu d'aide ou l'hospitalité.
|
|||
|
|
Personnalités suggérées
|
|||
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|
Les manouvriers constituent une large part de la
|
|||
|
|
main d'oeuvre bon marché dans les villes et les cités,
|
|||
|
|
où les chantiers, les artisans et les commerçants font
|
|||
|
|
appel à eux pour des tâches ponctuelles. Une volonté
|
|||
|
|
de fer, un fort sens de la débrouillardise et un dos d'airain
|
|||
|
|
sont les principaux atouts de ces travailleurs de
|
|||
|
|
l'ombre, qui parviennent parfois à élever leur condition,
|
|||
|
|
à force de sacrifices, de talent et de travail.
|
|||
|
|
d8 Trait de personnalité
|
|||
|
|
1 Je ne supporte pas le travail bâclé ou inachevé.
|
|||
|
|
2 Je ne refuse jamais d'apporter mon aide
|
|||
|
|
lorsqu'on me la demande.
|
|||
|
|
3 Je n'aime pas perdre de temps en vaines
|
|||
|
|
réflexions.
|
|||
|
|
4 Je méprise ouvertement ceux qui ne savent pas
|
|||
|
|
se salir les mains.
|
|||
|
|
5 Je ris fort, et souvent. La vie est trop courte pour
|
|||
|
|
ne pas rire de tout.
|
|||
|
|
6 Je n'ai jamais été à l'aise avec les mots.
|
|||
|
|
7 Je m'emporte facilement, et je pardonne encore
|
|||
|
|
plus facilement.
|
|||
|
|
8 Je m'arrange toujours pour travailler moins
|
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|
|
que les autres.
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|
|
d6 Idéal
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|||
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|
1
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|
Entraide. Les patrons divisent pour mieux
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|
régner. Les travailleurs doivent se serrer
|
|||
|
|
les coudes et présenter un front uni pour se
|
|||
|
|
défendre. (Loyal)
|
|||
|
|
2 Honnêteté. Travailler pour gagner sa vie vaut
|
|||
|
|
mieux que de voler ou profiter. (Neutre)
|
|||
|
|
3
|
|||
|
|
Revanche. Je compte bien faire payer à tous les
|
|||
|
|
chefs de chantier, les officiers et les puissants
|
|||
|
|
l'injustice de ma situation passée. (Mauvais)
|
|||
|
|
4
|
|||
|
|
Responsabilité. Des gens comptent sur mon
|
|||
|
|
travail pour vivre et je dois penser à eux avant
|
|||
|
|
tout. (Bon)
|
|||
|
|
5 Indépendance. Le travail devrait être un
|
|||
|
|
moyen de gagner sa liberté. (Chaotique)
|
|||
|
|
6 Ambition. Les événements m'ont prouvé que je
|
|||
|
|
valais mieux que ce que je pensais. (Tous)
|
|||
|
|
d6 Lien
|
|||
|
|
1
|
|||
|
|
Un ancien collègue a subi un grave accident en
|
|||
|
|
me sauvant d'une mort certaine, et je fais mon
|
|||
|
|
possible pour subvenir à ses besoins.
|
|||
|
|
2 J'ai une famille et des bouches à nourrir, même
|
|||
|
|
si elles sont loin de moi.
|
|||
|
|
3 J'ai juré de me venger d'un chef de chantier
|
|||
|
|
particulièrement cruel.
|
|||
|
|
4
|
|||
|
|
J'ai participé à une bagarre générale qui a
|
|||
|
|
causé de gros dégâts, et je dois depuis de
|
|||
|
|
l'argent au patron de la taverne.
|
|||
|
|
5
|
|||
|
|
J'ai été déclaré hérétique par les prêtres d'un
|
|||
|
|
temple qui n'étaient pas satisfaits de mes
|
|||
|
|
services.
|
|||
|
|
6 Brièvement engagé de force dans une armée,
|
|||
|
|
j'ai déserté et suis depuis recherché.
|
|||
|
|
d6 Défaut
|
|||
|
|
1
|
|||
|
|
J'ai pris goût au jeu, et notamment au jeu
|
|||
|
|
d'argent, pour meubler les journées sans
|
|||
|
|
travail.
|
|||
|
|
2 Je ne termine jamais une journée sans une ou
|
|||
|
|
plusieurs bonnes pintes.
|
|||
|
|
3 J'ai aisément recours à la violence lorsque les
|
|||
|
|
choses ne se passent pas comme je l'espère.
|
|||
|
|
4
|
|||
|
|
Je me plains des agissements des chefs de
|
|||
|
|
chantier et des puissants, mais je serais sans
|
|||
|
|
doute pire encore si j'étais à leur place.
|
|||
|
|
5 Je suis extrêmement crédule, pour peu qu'on
|
|||
|
|
me témoigne du respect.
|
|||
|
|
6 Je ne supporte pas de rester enfermé.
|
|||
|
|
Variante : Serveur
|
|||
|
|
Aucune cité digne de ce nom ne peut fonctionner
|
|||
|
|
sans au moins quelques bonnes tavernes où artisans,
|
|||
|
|
ouvriers et autres bourgeois se rencontrent autour
|
|||
|
|
d'une chope et d'une assiette bien remplie. Vous avez
|
|||
|
|
longtemps travaillé dans ce type d'établissements,
|
|||
|
|
servant à boire et nettoyant les tables en écoutant les
|
|||
|
|
multiples histoires des clients.
|
|||
|
|
Aptitude : Histoires de terres lointaines
|
|||
|
|
Vous ne comptez plus le nombre d'histoires de
|
|||
|
|
terres inconnues et lointaines que vous avez entendues
|
|||
|
|
alors que vous alliez et veniez entre les tables.
|
|||
|
|
Même si vous n'avez jamais vu aucune de ces régions
|
|||
|
|
mystérieuses, vous avez l'impression d'en connaître
|
|||
|
|
certaines intimement. Lorsque vous voyagez vers
|
|||
|
|
une contrée inconnue, vous pouvez demander au
|
|||
|
|
MJ de vous fournir des informations de base sur
|
|||
|
|
votre destination. De plus, lorsque vous et vos compagnons
|
|||
|
|
vous trouvez dans une taverne ou une auberge,
|
|||
|
|
vous pouvez vous attirer les faveurs du tenancier
|
|||
|
|
et de quelques clients en racontant vos histoires
|
|||
|
|
ou en profitant de votre expérience. Cela peut vous
|
|||
|
|
permettre de glaner quelques informations ou une
|
|||
|
|
aide ponctuelle.
|
|||
|
|
Compétences : Athlétisme, Représentation.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Ustensiles de cuisinier ou un
|
|||
|
|
type de jeu au choix.
|
|||
|
|
Langues maîtrisées : Une langue au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Habits courants, dés ou paquet de
|
|||
|
|
cartes ou ustensiles de cuisinier, bouteille d'alcool
|
|||
|
|
fort, bourse contenant 10 po.
|
|||
|
|
Variante : Journalier
|
|||
|
|
Les journaliers proposent leurs services dans les
|
|||
|
|
villages et les campagnes. Ils y sont coutumiers des
|
|||
|
|
travaux agricoles, d'un petit artisanat d'appoint
|
|||
|
|
dans les villages, et du transport de quelques biens
|
|||
|
|
indispensables entre les différentes communautés.
|
|||
|
|
Les plus chanceux trouvent des travaux saisonniers
|
|||
|
|
pendant lesquels ils sont nourris et logés à la ferme,
|
|||
|
|
et n'ont pas à se demander – au moins pendant
|
|||
|
|
quelques semaines – de quoi le lendemain sera fait.
|
|||
|
|
Compétences : Athlétisme, Survie.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Véhicules (terrestres), un ensemble
|
|||
|
|
d'outils au choix parmi : outils de charpentier,
|
|||
|
|
outils de cordonnier, outils de tanneur, outils de
|
|||
|
|
maçon, matériel de peintre, outils de potier, outils de
|
|||
|
|
forgeron, outils de menuisier.
|
|||
|
|
Équipement : Habits courants, outre de vin, ensemble
|
|||
|
|
d'outils dépendant de son métier, couverture,
|
|||
|
|
bourse contenant 10 po.
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
Membre de guilde
|
|||
|
|
Vous appartenez à une guilde, une caste ou un groupe
|
|||
|
|
relativement fermé de personnes qui s'entraident dans
|
|||
|
|
un but commun. Votre prospérité est due au moins autant
|
|||
|
|
à l'appartenance à ce groupe qu'à vos talents individuels.
|
|||
|
|
En formant un réseau de personnes dont les
|
|||
|
|
intérêts convergent, les guildes passent bien souvent
|
|||
|
|
outre l'ordre féodal et permettent à leurs membres
|
|||
|
|
d'accéder à la richesse et au pouvoir. Elles défendent
|
|||
|
|
jalousement leurs prérogatives, et font généralement
|
|||
|
|
payer l'adhésion à prix d'or. Cependant, une fois lié
|
|||
|
|
au groupe, chaque membre bénéficie de l'aide et de
|
|||
|
|
l'expérience des autres membres plus anciens, en plus
|
|||
|
|
d'un réseau étendu de contacts.
|
|||
|
|
Compétences : Perspicacité, Persuasion.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Un ensemble d'outils d'artisan au
|
|||
|
|
choix.
|
|||
|
|
Langues maîtrisées : Une langue au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Habits de bonne qualité, insigne, emblème
|
|||
|
|
ou lettre de marque prouvant votre appartenance
|
|||
|
|
à votre guilde, outils d'artisan correspondant
|
|||
|
|
à votre métier, sceau de la guilde, étui avec quelques
|
|||
|
|
cartes terrestres ou maritimes, bourse contenant
|
|||
|
|
20 po.
|
|||
|
|
Aptitude : Réseau de guilde
|
|||
|
|
En se positionnant comme intermédiaire privilégié
|
|||
|
|
dans une catégorie de biens ou de service, chaque
|
|||
|
|
guilde s'assure de contrôler au maximum le commerce
|
|||
|
|
et les échanges dans sa zone d'opération. De fait, les
|
|||
|
|
membres bénéficient d'un traitement de faveur partout
|
|||
|
|
où la guilde est installée. Outre des tarifs préférentiels
|
|||
|
|
pour le négoce, cela vous permet aussi d'accéder aux
|
|||
|
|
bâtiments de la guilde, d'y trouver éventuellement un
|
|||
|
|
abri confortable et de quoi vous approvisionner, ainsi
|
|||
|
|
que des informations via les membres locaux. Cela vous
|
|||
|
|
permet aussi d'accéder à certains services privilégiés,
|
|||
|
|
par des intermédiaires clandestins faisant affaire avec
|
|||
|
|
la guilde : contrebande, prostitution et trafics en tous
|
|||
|
|
genres.
|
|||
|
|
Personnalités suggérées
|
|||
|
|
Les membres de guilde font partie des rouages essentiels
|
|||
|
|
de la vie des cités, et ils deviennent de précieux alliés
|
|||
|
|
pour leurs compagnons lorsqu'ils décident de partir
|
|||
|
|
à l'aventure. Ils accordent toutefois une grande importance
|
|||
|
|
au gain pécuniaire et au confort matériel.
|
|||
|
|
d8 Trait de personnalité
|
|||
|
|
1 Je n'aime pas laisser un travail inachevé, quitte
|
|||
|
|
à y sacrifier ma santé ou mon intérêt.
|
|||
|
|
2 J'aime partager les secrets de ma profession
|
|||
|
|
avec des collègues, des heures durant.
|
|||
|
|
3 Je ramène tous les sujets, même les plus
|
|||
|
|
incongrus, à ce que je connais et pratique.
|
|||
|
|
4
|
|||
|
|
J'associe toujours tout à une valeur
|
|||
|
|
marchande, et je vois le monde à travers ce
|
|||
|
|
filtre.
|
|||
|
|
5
|
|||
|
|
J'apparais comme arrogant et imbu de ma
|
|||
|
|
personne à tous ceux qui n'appartiennent pas
|
|||
|
|
à la même confrérie que moi.
|
|||
|
|
6 J'aime partager l'amour du travail bien fait en
|
|||
|
|
toutes occasions.
|
|||
|
|
7
|
|||
|
|
J'ai un profond respect pour l'ancienneté et
|
|||
|
|
l'expérience, et une déférence naturelle pour
|
|||
|
|
mes aînés.
|
|||
|
|
8
|
|||
|
|
Je peux oublier tout ce qui me préoccupait un
|
|||
|
|
instant plus tôt lorsque je me trouve face à une
|
|||
|
|
oeuvre de qualité.
|
|||
|
|
d6 Idéal
|
|||
|
|
1
|
|||
|
|
Bien commun. Mes talents et mes
|
|||
|
|
connaissances ne valent que s'ils sont transmis
|
|||
|
|
à d'autres. (Bon)
|
|||
|
|
2 Égalité. Chacun devrait se voir rémunéré selon
|
|||
|
|
son seul mérite. (Neutre)
|
|||
|
|
3
|
|||
|
|
Indépendance. Les guildes sont bien plus
|
|||
|
|
aptes à gouverner que tous les princes et
|
|||
|
|
intrigants. (Chaotique)
|
|||
|
|
4
|
|||
|
|
Devoir. Je dois rendre à ma guilde et à ma
|
|||
|
|
communauté tout ce qu'elles m'ont apporté.
|
|||
|
|
(Loyal)
|
|||
|
|
5
|
|||
|
|
Pouvoir. Les concurrents doivent être éliminés
|
|||
|
|
par tous les moyens afin d'assurer la primauté
|
|||
|
|
de la guilde. (Mauvais)
|
|||
|
|
6 Ambition. Il n'y a qu'un seul objectif
|
|||
|
|
acceptable : être le meilleur. (Tous)
|
|||
|
|
d6 Lien
|
|||
|
|
1
|
|||
|
|
J'ai un(e) rival(e) au sein même de ma propre
|
|||
|
|
guilde, et je suis prêt à tout pour prouver que je
|
|||
|
|
vaux mieux.
|
|||
|
|
2
|
|||
|
|
Je me suis pris d'une affection particulière pour
|
|||
|
|
l'un de mes anciens élèves, que je considère
|
|||
|
|
comme mon propre fils.
|
|||
|
|
3
|
|||
|
|
La guilde m'a autrefois sauvé d'un mauvais
|
|||
|
|
pas, mais certains de ses membres ont depuis
|
|||
|
|
des informations sur moi que je souhaite
|
|||
|
|
garder secrètes.
|
|||
|
|
4
|
|||
|
|
J'ai été banni d'une guilde par le passé, et je fais
|
|||
|
|
tout mon possible pour démontrer leur erreur
|
|||
|
|
à mes anciens associés.
|
|||
|
|
5
|
|||
|
|
Je me suis approprié le travail d'un autre
|
|||
|
|
artisan sans qu'il le sache, et ce secret me
|
|||
|
|
ronge.
|
|||
|
|
6 Je n'ai pas d'autre foyer que le siège de ma
|
|||
|
|
guilde.
|
|||
|
|
d6 Défaut
|
|||
|
|
1 Je recherche la perfection, à tel point que je ne
|
|||
|
|
me contente jamais de ce que j'obtiens.
|
|||
|
|
2 Je ne sais pas résister à une occasion de
|
|||
|
|
démontrer mes talents.
|
|||
|
|
3 Je méprise celles et ceux qui ne savent pas quoi
|
|||
|
|
faire de leurs dix doigts.
|
|||
|
|
4
|
|||
|
|
J'ambitionne de devenir chef de ma guilde,
|
|||
|
|
et perçois comme des ennemis tous ceux qui
|
|||
|
|
voudraient m'en dissuader.
|
|||
|
|
5 Toutes mes actions visent à acquérir une
|
|||
|
|
reconnaissance que j'estime m'être due.
|
|||
|
|
6 L'or est la seule chose qui ait de la valeur à mes
|
|||
|
|
yeux.
|
|||
|
|
Variante : Artisan
|
|||
|
|
Les artisans sont le coeur et l'âme de la plupart des
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guildes. Ils sont souvent les premiers à s'être organisés,
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la plupart du temps par corps de métier, afin de
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faire vivre et progresser leur savoir-faire. La guilde
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|||
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est alors un lieu d'apprentissage en même temps
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qu'un réseau efficace pour contrôler la concurrence
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et la qualité des produits. Vous pouvez sélectionner
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ou déterminer au hasard le type d'artisanat dans lequel
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vous vous êtes spécialisé.
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d8 Artisanat
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1 Travail du bois (charpentier, menuisier,
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tonnelier, etc.)
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2 Travail de la pierre (maçon, tailleur de pierre, etc.)
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3 Travail du cuir (maroquinier, tanneur,
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cordonnier, etc.)
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4 Travail du tissu (tisserand, teinturier, etc.)
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5 Travail du métal (armurier, forgeron, rétameur,
|
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|
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etc.)
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6 Travail du verre (vitrier, verrier, etc.)
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7 Travail de précision (orfèvre, joaillier,
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enlumineur, etc.)
|
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8 Autre (potier, peintre, boulanger, apothicaire,
|
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etc.)
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Compétences : Athlétisme, Perspicacité.
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Outils maîtrisés : Deux ensembles d'outils d'artisan
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au choix.
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Équipement : Habits de bonne qualité, insigne,
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emblème ou lettre de marque prouvant votre appartenance
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|
à votre guilde, deux ensembles d'outils
|
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|
d'artisan correspondant à votre métier, sceau de la
|
|||
|
|
guilde, bourse contenant 20 po.
|
|||
|
|
Variante : Assassin
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|
Tous les royaumes, tous les États abritent en leur
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|||
|
|
sein la lie de la civilisation. Des êtres abjects qui
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|||
|
|
n'hésitent pas à éliminer une vie humaine pour
|
|||
|
|
quelques pièces d'or. Cependant, c'est une carrière
|
|||
|
|
dangereuse, et il n'est pas rare que les employeurs
|
|||
|
|
d'hier soient les ennemis de demain. L'existence
|
|||
|
|
d'une guilde d'assassins, même informelle, est une
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|||
|
|
garantie de relative sécurité pour ses membres, et
|
|||
|
|
d'efficacité pour les clients potentiels.
|
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|
|
Aptitude : Marque de la mort
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|
|
Par le truchement de votre guilde, vous savez avec
|
|||
|
|
qui prendre contact dans la plupart des villes de
|
|||
|
|
votre région d'origine, au cas où vous voudriez vous
|
|||
|
|
débarrasser d'un indésirable pour une somme modique,
|
|||
|
|
ou bien si vous souhaitez vous procurer du
|
|||
|
|
poison. Votre guilde entretient en outre une aura
|
|||
|
|
de mystère et de menace par une subtile manipulation
|
|||
|
|
de l'information, qui vous permet de vous
|
|||
|
|
prévaloir, grâce à quelques menaces voilées, d'aide
|
|||
|
|
ou d'information auprès de la population des cités
|
|||
|
|
où la guilde opère.
|
|||
|
|
Compétences : Discrétion, Investigation ou Perspicacité.
|
|||
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Outils maîtrisés : Matériel d'empoisonneur.
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|
Langues maîtrisées : Une langue au choix.
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|
Équipement : Vêtements discrets, cape ou manteau
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à capuche, insigne, emblème ou lettre de
|
|||
|
|
marque prouvant votre appartenance à votre guilde,
|
|||
|
|
matériel d'empoisonneur, bourse contenant 20 po.
|
|||
|
|
Variante : Commerçant
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|||
|
|
Les commerçants forment la colonne vertébrale
|
|||
|
|
de la vie urbaine médiévale, en achetant et en vendant
|
|||
|
|
des denrées, provenant parfois de contrées
|
|||
|
|
lointaines. Ils ont mauvaise réputation auprès des
|
|||
|
|
classes sociales les plus élevées, sont méprisés par
|
|||
|
|
le clergé, mais ont su rendre leur présence indispensable
|
|||
|
|
et accroître leur pouvoir. En accord avec
|
|||
|
|
votre MJ, sélectionnez ou déterminez au hasard une
|
|||
|
|
des catégories suivantes pour déterminer le négoce
|
|||
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|
principal de votre guilde.
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d8 Négoce
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1 Matériaux de construction (bois, pierres, fer,
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|
|
marbre, etc.)
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2 Aliments de première nécessité (céréales,
|
|||
|
|
viande, sel, etc.)
|
|||
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|
3 Vin, bière et autres alcools
|
|||
|
|
4 Cuirs, peaux et tissus (laine, coton, soie,
|
|||
|
|
étoffes, etc.)
|
|||
|
|
5 Métaux précieux et joaillerie (or, gemmes,
|
|||
|
|
bijoux, etc.)
|
|||
|
|
6 Curiosités (porcelaine, fourrures, oeuvres
|
|||
|
|
d'art, etc.)
|
|||
|
|
7 Aliments exotiques (cacao, thé, poivre, sucre,
|
|||
|
|
épices, etc.)
|
|||
|
|
8 Esclaves, contrebande, recel, produits
|
|||
|
|
interdits
|
|||
|
|
Compétences : Perspicacité, Persuasion.
|
|||
|
|
Langues maîtrisées : Deux langues au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Habits de bonne qualité, insigne, emblème
|
|||
|
|
ou lettre de marque prouvant votre appartenance
|
|||
|
|
à votre guilde, sceau de la guilde, balance de marchand,
|
|||
|
|
livre de comptes, plume et encre, bourse contenant 20 po.
|
|||
|
|
|
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|
|
|
|||
|
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|
|
|
|||
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|||
|
|
Militaire
|
|||
|
|
Conscrit, soldat de métier ou milicien, vous avez passé
|
|||
|
|
une large part de votre ancienne vie au sein d'une organisation
|
|||
|
|
hiérarchique disciplinée vouée aux métiers
|
|||
|
|
des armes. Rythmée par les corvées, les exercices et
|
|||
|
|
les combats, votre existence a été exposée au danger à
|
|||
|
|
maintes reprises, et vous devez votre salut à vos aptitudes
|
|||
|
|
au maniement des armes autant qu'à certains de
|
|||
|
|
vos compagnons d'armes, dont plusieurs sont tombés
|
|||
|
|
au combat.
|
|||
|
|
Compétences : Athlétisme, Intimidation.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Véhicules (terrestres), un type de
|
|||
|
|
jeu au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Couverture, habits courants, paquet de
|
|||
|
|
cartes ou dés, insigne ou emblème de votre unité et de
|
|||
|
|
votre rang, pierre à affûter, bourse contenant 15 po.
|
|||
|
|
Unité
|
|||
|
|
Vous avez passé une large part de votre temps dans
|
|||
|
|
une unité en particulier. Établissez avec votre MJ le
|
|||
|
|
type d'unité et son rôle, ainsi que d'éventuelles batailles
|
|||
|
|
ou sièges auxquels vous avez participé. Vous pouvez
|
|||
|
|
vous inspirer de la liste suivante, ou déterminer aléatoirement
|
|||
|
|
le rôle de votre unité.
|
|||
|
|
d6 Type d'unité
|
|||
|
|
1 Fantassins/Piquiers
|
|||
|
|
2 Archers/Arbalétriers
|
|||
|
|
3 Ravitaillement/Soutien
|
|||
|
|
4 Cavalerie légère
|
|||
|
|
5 Irréguliers/Éclaireurs
|
|||
|
|
6 Sapeurs/Ingénieurs
|
|||
|
|
Aptitude : Frères d'armes
|
|||
|
|
Vous avez une longue pratique des codes et du vocabulaire
|
|||
|
|
soldatesque, et vous savez intuitivement à qui
|
|||
|
|
vous adresser et de quelle manière au sein d'une unité
|
|||
|
|
militaire. Vous avez aussi une connaissance approfondie
|
|||
|
|
des rivalités seigneuriales dans votre région d'origine,
|
|||
|
|
et savez parfaitement reconnaître d'éventuels soldats
|
|||
|
|
« amis », auprès de qui vous pouvez solliciter de l'aide en
|
|||
|
|
cas de nécessité.
|
|||
|
|
Personnalités suggérées
|
|||
|
|
Le sang, la boue et la sueur sont les fidèles compagnons
|
|||
|
|
du soldat. Peu d'hommes d'armes survivent au
|
|||
|
|
chaos de la bataille sans être profondément affectés. Ils
|
|||
|
|
voient à la fois le plus laid et le plus beau en l'homme : la
|
|||
|
|
violence et la barbarie, l'héroïsme et le sens du sacrifice.
|
|||
|
|
d8 Trait de personnalité
|
|||
|
|
1 Je suis impétueux et direct, privilégiant
|
|||
|
|
toujours la solution la plus simple.
|
|||
|
|
2 J'aime partager mon expérience du combat
|
|||
|
|
avec d'autres plus jeunes que moi.
|
|||
|
|
3 J'ai vu assez de batailles pour savoir que la
|
|||
|
|
prudence sauve des vies.
|
|||
|
|
4 Je laisse l'héroïsme aux autres. Survivre à la
|
|||
|
|
prochaine bataille me suffit.
|
|||
|
|
5 J'ai vu trop de mes compagnons mourir, et je
|
|||
|
|
ne supporterai pas d'en voir d'autres tomber.
|
|||
|
|
6 Je n'accorde aucune importance aux paroles,
|
|||
|
|
et ne me fie qu'aux actes.
|
|||
|
|
7 J'ai le plus grand respect pour la hiérarchie et
|
|||
|
|
le règlement.
|
|||
|
|
8 Je masque les blessures du passé sous un
|
|||
|
|
humour salace et imagé.
|
|||
|
|
d6 Idéal
|
|||
|
|
1 Devoir. Être un soldat, c'est suivre les ordres
|
|||
|
|
sans poser de question. (Loyal)
|
|||
|
|
2 Bien commun. Les soldats risquent leur vie
|
|||
|
|
afin que d'autres vivent la leur en paix. (Bon)
|
|||
|
|
3
|
|||
|
|
Force. Écraser ses ennemis, les voir mourir
|
|||
|
|
devant soi, et entendre les lamentations de
|
|||
|
|
leurs femmes. (Mauvais)
|
|||
|
|
4 Responsabilité. Dans certaines circonstances,
|
|||
|
|
la guerre est un mal nécessaire. (Neutre)
|
|||
|
|
5
|
|||
|
|
Changement. Le chaos de la bataille est une
|
|||
|
|
source primale d'énergie et de changement.
|
|||
|
|
(Chaotique)
|
|||
|
|
6
|
|||
|
|
Honneur. Servir son seigneur, sa cité ou sa
|
|||
|
|
patrie est la mission la plus honorable qui soit.
|
|||
|
|
(Loyal)
|
|||
|
|
d6 Lien
|
|||
|
|
1
|
|||
|
|
Par mes actions, j'ai causé la mort d'un
|
|||
|
|
individu honorable, et j'ai juré de subvenir aux
|
|||
|
|
besoins de sa famille pour m'acquitter de cette
|
|||
|
|
dette.
|
|||
|
|
2
|
|||
|
|
Plusieurs de mes anciens compagnons
|
|||
|
|
m'ont maintes fois tiré d'un mauvais pas. Je
|
|||
|
|
risquerais volontiers ma vie pour eux.
|
|||
|
|
3 Mon honneur est ma raison d'être.
|
|||
|
|
4
|
|||
|
|
Ma compagnie n'existe plus, mais je porte
|
|||
|
|
encore fièrement ses couleurs, et veux faire
|
|||
|
|
vivre sa mémoire.
|
|||
|
|
5
|
|||
|
|
Mon meilleur ami a été lâchement abattu par
|
|||
|
|
un soldat ennemi au cours d'une bataille. Je
|
|||
|
|
traquerai cet ennemi au bout du monde s'il le
|
|||
|
|
faut.
|
|||
|
|
6
|
|||
|
|
Ma seule obligation est pour mes actuels
|
|||
|
|
compagnons d'armes. Ils sont mon unique
|
|||
|
|
famille.
|
|||
|
|
d6 Défaut
|
|||
|
|
1 Une bataille ou un siège a été perdu par ma
|
|||
|
|
faute, et ce secret me hante.
|
|||
|
|
2 Je ne supporte pas qu'on contredise mes ordres.
|
|||
|
|
3 Un ennemi en particulier me laisse tremblant
|
|||
|
|
de peur, et je crains de l'affronter de nouveau.
|
|||
|
|
4 Un jour mon ennemi, mon ennemi toujours.
|
|||
|
|
5 Je noie les souvenirs du passé dans l'alcool.
|
|||
|
|
6
|
|||
|
|
J'ai pris goût au chaos de la bataille et à la
|
|||
|
|
violence du combat. Rien d'autre ne m'enivre
|
|||
|
|
plus désormais.
|
|||
|
|
Variante : Garde
|
|||
|
|
Vous avez été membre de la garde d'une ville ou d'une
|
|||
|
|
cité. Votre quotidien n'était pas fait de grandes batailles
|
|||
|
|
et d'actes héroïques, mais bien plus souvent de citoyens
|
|||
|
|
avinés, de mendiants, de voleurs, de marchands mécontents
|
|||
|
|
et autres charlatans en tous genres.
|
|||
|
|
Compétences : Intimidation, Perspicacité.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Un type de jeu au choix.
|
|||
|
|
Langues maîtrisées : Une langue au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Vêtements courants, paquet de cartes ou
|
|||
|
|
dés, insigne ou emblème de votre unité et de votre rang,
|
|||
|
|
pierre à affûter, outre de vin, bourse contenant 15 po.
|
|||
|
|
Variante : Mercenaire
|
|||
|
|
Vous avez fait partie d'une compagnie de mercenaires
|
|||
|
|
vendant ses services au plus offrant. Vous avez combattu
|
|||
|
|
avec et contre la plupart des seigneurs locaux, au gré
|
|||
|
|
des fortunes des uns et des autres. Pour vous, la guerre
|
|||
|
|
était avant tout une source de profit.
|
|||
|
|
Compétences : Athlétisme, Supercherie.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Véhicules (terrestres), un type de
|
|||
|
|
jeu au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Habits courants, paquet de cartes ou dés, objet
|
|||
|
|
de valeur récupéré sur un champ de bataille ou lors d'un
|
|||
|
|
siège, pierre à affûter, outre de vin, bourse contenant 15 po.
|
|||
|
|
Variante : Officier
|
|||
|
|
Par votre courage ou un hasard des événements, à
|
|||
|
|
force de ténacité aussi, vous avez gravi quelques échelons
|
|||
|
|
dans la hiérarchie militaire, devenant sergent, enseigne,
|
|||
|
|
lieutenant ou même capitaine d'une compagnie.
|
|||
|
|
Vos hommes vous respectaient d'autant plus que votre
|
|||
|
|
statut n'avait rien à voir avec votre naissance.
|
|||
|
|
Aptitude : Position d'autorité
|
|||
|
|
Les soldats « amis » reconnaissent votre autorité et
|
|||
|
|
votre expérience, et ont tendance à accepter tout naturellement
|
|||
|
|
vos ordres et vos directives. En cas de nécessité,
|
|||
|
|
dans une ville de votre région d'origine, vous êtes
|
|||
|
|
capable de réunir rapidement un petit groupe d'anciens
|
|||
|
|
soldats prêts à vous rendre service.
|
|||
|
|
Compétences : Athlétisme ou Dressage, Persuasion.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Véhicules (terrestres).
|
|||
|
|
Langues maîtrisées : Une langue au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Monture, habits de bonne qualité,
|
|||
|
|
insigne ou emblème de votre unité et de votre rang,
|
|||
|
|
bourse contenant 15 po.
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
Miséreux
|
|||
|
|
Vous êtes issu de la classe sociale la plus basse, de ce qui
|
|||
|
|
est considéré par beaucoup comme la lie de la société.
|
|||
|
|
Vous avez longtemps survécu en mendiant, en errant dans
|
|||
|
|
les rues des cités ou sur les chemins du monde, et en récupérant
|
|||
|
|
ce dont d'autres voulaient bien se débarrasser. Vous
|
|||
|
|
avez pu alors constater la réelle étendue de leur « charité ».
|
|||
|
|
Votre vie a maintes fois été mise en danger à cause du dénuement
|
|||
|
|
dans lequel vous viviez : maladies, infections,
|
|||
|
|
malnutrition ont été vos ennemies, en plus du voleur ou
|
|||
|
|
du brigand occasionnel s'en prenant à vos maigres biens.
|
|||
|
|
Compétences : Discrétion, Escamotage.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Un type de jeu au choix, outils de
|
|||
|
|
voleur.
|
|||
|
|
Équipement : Couverture rapiécée, vêtements courants,
|
|||
|
|
paquet de cartes ou dés, bourse contenant 5 po.
|
|||
|
|
Aptitude : Refuge
|
|||
|
|
Vous avez une connaissance intime des zones urbaines,
|
|||
|
|
qui vous permet de dénicher un refuge sûr pour
|
|||
|
|
vous et vos compagnons. Ce n'est pas un endroit particulièrement
|
|||
|
|
confortable ou accueillant, mais vous pouvez
|
|||
|
|
gratuitement y trouver un peu de repos sans être
|
|||
|
|
inquiété par les intempéries ou les autorités.
|
|||
|
|
Personnalités suggérées
|
|||
|
|
La vie de miséreux est une lutte permanente pour la
|
|||
|
|
survie, dans un environnement aussi hostile que le plus
|
|||
|
|
sombre donjon. Nombre d'entre eux sont affectés par
|
|||
|
|
des troubles physiques ou mentaux, mais les quelquesuns
|
|||
|
|
qui parviennent à s'en sortir le font grâce à un courage
|
|||
|
|
et une force de caractère exemplaires.
|
|||
|
|
d8 Trait de personnalité
|
|||
|
|
1 Je parle beaucoup et fort, même quand je suis
|
|||
|
|
seul.
|
|||
|
|
2
|
|||
|
|
Je me sens plus en sécurité dans le recoin
|
|||
|
|
sombre d'une pièce non loin de la sortie que
|
|||
|
|
dans un lit chaud.
|
|||
|
|
3 Je ne m'encombre de rien que je ne sois capable
|
|||
|
|
de porter moi-même.
|
|||
|
|
4 Je dis franchement ce que je pense, sans
|
|||
|
|
m'embarrasser des sentiments des autres.
|
|||
|
|
5 Je déteste être le centre d'attention, et préfère
|
|||
|
|
toujours rester en retrait.
|
|||
|
|
6
|
|||
|
|
Lorsque j'ai de la nourriture ou de l'or, je ne
|
|||
|
|
peux m'empêcher de tout avaler ou dépenser
|
|||
|
|
aussi vite que possible, par peur d'être volé.
|
|||
|
|
7 Je ne soigne pas mon apparence, et je m'amuse
|
|||
|
|
des réactions à mon égard.
|
|||
|
|
8 Quand j'en ai, je cache quelques pièces dans les
|
|||
|
|
doublures de mes vêtements.
|
|||
|
|
d6 Idéal
|
|||
|
|
1
|
|||
|
|
Revanche. Les pauvres sont exploités et
|
|||
|
|
maltraités par les plus riches. Je compte bien
|
|||
|
|
leur retourner la pareille. (Mauvais)
|
|||
|
|
2
|
|||
|
|
Entraide. Même au plus profond du caniveau,
|
|||
|
|
s'entraider est la meilleure manière de
|
|||
|
|
survivre. (Loyal)
|
|||
|
|
3
|
|||
|
|
Changement. La pauvreté et la richesse ne
|
|||
|
|
sont pas des états permanents, et le balancier
|
|||
|
|
est toujours en mouvement. (Chaotique)
|
|||
|
|
4
|
|||
|
|
Égalité. Chaque individu a droit au respect et à
|
|||
|
|
la compassion, quel que soit son statut social.
|
|||
|
|
(Bon)
|
|||
|
|
5
|
|||
|
|
Autonomie. C'est à chacun de s'élever audessus
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de sa situation, et de faire le nécessaire
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pour survivre. (Neutre)
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6 Liberté. La richesse est une prison, la pauvreté
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une libération. (Chaotique)
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d6 Lien
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1 J'ai échappé à ma vie de misère grâce à un de mes
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compagnons. J'ai juré de lui rendre la pareille.
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2 Je suis particulièrement attaché au quartier ou
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à la ville dans laquelle j'ai grandi.
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3
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Pendant ma vie de misère, j'ai attiré l'attention d'un
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personnage puissant à qui j'ai dérobé un bijou. Il
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cherche à me retrouver et à récupérer son bien.
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4
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Une bande de gamins des rues de mon ancien
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quartier m'a adopté comme un « grand frère ».
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Je tiens à leur prodiguer de bons conseils, et à
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les aider à s'en sortir.
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5
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Alors que j'étais au plus mal, un membre du
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clergé m'a recueilli chez lui et m'a offert un
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repas chaud. J'ai juré d'apprendre et suivre les
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préceptes de son dieu.
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6
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Avant de me retrouver dans la rue, j'avais une
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famille. Ceux qui la composent m'ont abandonné
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et n'ont pas levé le petit doigt pour m'aider.
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d6 Défaut
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1 Je noie une bonne partie de ma misère dans de
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l'alcool bon marché.
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2 Je suis incapable de réellement faire confiance
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à quelqu'un.
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3 Je n'ai aucun courage pour le combat, et je fuis
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à la première occasion.
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4 Je porte une haine farouche à tous les
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représentants de l'ordre et de l'autorité.
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5 Je déteste que l'on se repose sur moi : la vie,
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c'est chacun pour soi.
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6 J'ai découvert des pâtisseries sucrées qui sont
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pour moi un véritable trésor.
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Variante : Mendiant
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Vous avez vécu de la maigre charité des citadins
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et, pour accroître vos chances, vous avez appris à les
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amuser, les tromper ou parfois les voler, lorsque tout
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le reste ne suffisait pas.
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Compétences : Escamotage, Supercherie.
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Outils maîtrisés : Un instrument de musique (parmi
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tambours, flûte, chalumeau), un type de jeu au
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choix.
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Équipement : Couverture rapiécée, habits courants,
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instrument de musique parmi ceux maîtrisés,
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bourse contenant 5 po.
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Variante : Orphelin
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Votre jeunesse s'est déroulée dans un orphelinat
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pauvre, ou parmi une bande de gamins des rues. À
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l'âge où d'autres aident leurs parents tout en apprenant
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|
les bases de leur futur métier, font leurs premières
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armes ou vont à l'école, vous traîniez dans
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|
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les rues en tentant de rassembler quelques piécettes
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pour vous acheter une maigre pitance. Vous avez
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|
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toujours su que le monde n'était pas beau, que les
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forts régnaient sur les faibles, et qu'il fallait savoir se
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salir les mains pour survivre.
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Aptitude : Mouches des rues
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Vous avez une connexion particulière avec les gamins
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des rues qui traînent dans toutes les cités et les
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villes du monde. Vous savez comment vous adresser
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à eux et les récompenser de quelques pièces pour obtenir
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de l'aide ou des informations. Ils ne risqueront
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pas leur peau pour vous, mais ils peuvent rendre de
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précieux services à qui sait utiliser leurs talents avec
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discernement.
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Compétences : Acrobaties ou Discrétion, Escamotage.
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Outils maîtrisés : Un type de jeu au choix, accessoires
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de déguisement.
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Équipement : Habits courants, paquet de cartes ou
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dés, quelques chausse-trappes, colifichet vous rappelant
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votre enfance et – si vous les avez connus – vos
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|
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parents, bourse contenant 5 po.
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|
Variante : Vagabond
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Vous avez choisi de quitter les villes et de vivre
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|
|
votre errance dans la nature, en quêtant votre pain
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|
|
quotidien de village en village, ou en vous abritant
|
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dans les ruines de fermes abandonnées.
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|
|
Compétences : Escamotage, Survie.
|
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|
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Outils maîtrisés : Matériel d'herboriste.
|
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|
|
Langues maîtrisées : Une langue au choix.
|
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|
|
Équipement : Couverture, habits courants, matériel
|
|||
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d'herboriste, bourse contenant 5 po.
|
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|
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Primitif
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Toutes les terres n'ont pas été civilisées. Vous êtes de
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ceux que les citadins appellent des sauvages, des barbares
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ou, tout simplement, des primitifs. Vous avez toujours
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|
|
vécu au sein de structures claniques, en contact
|
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|
|
avec la nature, nourri par des croyances animistes que
|
|||
|
|
d'aucuns considéreraient comme dépassées. Les gens
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|||
|
|
issus des terres civilisées vous regardent souvent avec
|
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|
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condescendance, parfois avec peur. On vous croit sauvages
|
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|
|
et sanguinaires, ou simplement attardés. Mais
|
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|
|
vous savez ce qu'il en est.
|
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|
|
Vous vivez au plus près de la nature, dans une certaine
|
|||
|
|
harmonie avec les anciennes croyances. Vous savez que
|
|||
|
|
la nature est peuplée d'esprits qu'il faut respecter, ou
|
|||
|
|
alors que vos ancêtres marchent, spirituellement, à vos
|
|||
|
|
côtés. Nomade ou non, vous vivez au plus près de la manière
|
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|
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dont vos ancêtres vivent depuis des siècles.
|
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|
|
Compétences : Dressage, Survie.
|
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|
|
Outils maîtrisés : Véhicules (terrestres) ou un ensemble
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d'outils d'artisan au choix parmi outils de tanneur,
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|
de forgeron, de tisserand ou de menuisier.
|
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|
Langues maîtrisées : Une langue au choix.
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Équipement : Sac contenant tente et couverture, bâton
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de marche, tenue de voyageur, sacoche contenant
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des pierres précieuses ou des fragments d'ivoire pour
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une valeur de 10 po.
|
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|
|
Aptitude : Fils de la nature
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|
Vous savez survivre dans la nature. Vous trouvez toujours
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|
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les points d'eau, les buissons de baies et les lieux
|
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|
propices à la chasse. Vous savez lire la nature et n'être
|
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jamais vraiment perdu. De plus, vous savez identifier les
|
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indices attestant de la présence d'autres clans primitifs :
|
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|
|
si un tel clan, ou une tribu (ou même un individu) est
|
|||
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|
présent, vous savez remonter la trace jusqu'à son campement.
|
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|
|
Personnalités suggérées
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|
Vous avez toujours vécu en pleine nature, et c'est là
|
|||
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que vous vous êtes toujours senti à l'aise. Vous avez
|
|||
|
|
grandi au coeur d'un clan soudé, ou peut-être avez-vous
|
|||
|
|
été abandonné par vos parents et élevé par des loups…
|
|||
|
|
Pour vous, la civilisation n'est qu'une notion lointaine
|
|||
|
|
et incompréhensible. Ou alors peut-être aspirez-vous à
|
|||
|
|
la rejoindre, sans vraiment la comprendre.
|
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|
|
d8 Trait de personnalité
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1 Les gens me voient comme un sauvage, et
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j'aime entrer dans leur jeu.
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2
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Rien ne me plaît plus que de regarder les étoiles
|
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|
|
la nuit, d'écouter le vent dans les arbres et
|
|||
|
|
d'entendre le chant de la terre.
|
|||
|
|
3 Rien ne peut me retenir, ni clan, ni maison.
|
|||
|
|
4 Je veille toujours sur mes compagnons : tel est
|
|||
|
|
le prix de la survie.
|
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|
5
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|
Je me sens toujours mal à l'aise quand je
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|
|
pénètre dans les villes, et cela se voit sur mon
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|
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visage.
|
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6 Les animaux sont de meilleure compagnie que
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|
|
les êtres soi-disant civilisés.
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7 Je ferais tout pour mon clan, quitte à en mourir.
|
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|
8
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|
Je n'accorde aucune valeur aux pierres
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précieuses et aux métaux. C'est une obsession
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de citadin.
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d6 Idéal
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1
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Honneur. Nos ancêtres nous ont appris la
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puissance de la parole donnée. C'est en la
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|
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respectant que l'on se respecte soi-même.
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(Loyal)
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2
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Autonomie. Survivre signifie savoir faire
|
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les sacrifices nécessaires, tout en évitant les
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|
sacrifices inutiles. (Neutre)
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|
3 Liberté. Nul ne peut entraver qui que ce soit.
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|
Les chaînes doivent êtres brisées. (Chaotique)
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|
4 Force. En la nature règne la loi du plus fort. Il
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|||
|
|
en va ainsi. (Mauvais)
|
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|
5
|
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|
|
Tradition. Nos coutumes nous ont été
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|
|
transmises par nos ancêtres et nous devons les
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|
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respecter. (Loyal)
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|
6
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Entraide. C'est ensemble que nous avançons
|
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|
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en dépit de la puissance de la nature. Je dois
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|
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mon aide à ceux qui ne peuvent subvenir à
|
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|
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leurs besoins. (Bon)
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d6 Lien
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1
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J'ai été abandonné dans la nature à ma
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naissance. Élevé par des animaux, je n'aspire
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|
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qu'à retrouver mes vrais parents.
|
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|
|
2 Je me sens le devoir de protéger les espaces
|
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|
|
sauvages contre la corruption civilisatrice.
|
|||
|
|
3 Mon clan est mort. Je suis le dernier à pouvoir
|
|||
|
|
le venger et faire enfin respecter son nom.
|
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|
4
|
|||
|
|
Je suis en harmonie avec les puissances de
|
|||
|
|
la nature qui me murmurent la progression
|
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|
|
(ou l'approche) d'un mal terrifiant. Je dois le
|
|||
|
|
trouver et le combattre en leur nom.
|
|||
|
|
5 Ma tribu est plus importante que tout, je la
|
|||
|
|
protégerai à tous prix.
|
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|
|
6 Un être aimé a disparu, enlevé par les cavaliers
|
|||
|
|
d'une terre lointaine. Je le retrouverai.
|
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|
|
d6 Défaut
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|
|
1 J'ai appris à succomber aux plaisirs interdits de
|
|||
|
|
la cité. Je ne saurais m'en passer.
|
|||
|
|
2 La nature est violente. Je réponds comme elle à
|
|||
|
|
chaque affront.
|
|||
|
|
3 Les forts survivent, les faibles succombent.
|
|||
|
|
N'attendez pas d'aide de ma part.
|
|||
|
|
4
|
|||
|
|
Comme la roche, je suis impassible. Il m'est
|
|||
|
|
difficile de laisser transparaître mes émotions,
|
|||
|
|
même quand cela est nécessaire.
|
|||
|
|
5 Je suis aussi impétueux que le félin le plus
|
|||
|
|
sauvage.
|
|||
|
|
6
|
|||
|
|
Chaque action doit être mesurée. Je préfère
|
|||
|
|
prendre mon temps et observer la situation
|
|||
|
|
avant de décider d'agir, même si cela veut dire
|
|||
|
|
agir trop tard.
|
|||
|
|
Variante : Chasseur
|
|||
|
|
Les vôtres ont toujours compté sur vous. Vous avez
|
|||
|
|
toujours été doué pour la chasse et c'est ainsi que
|
|||
|
|
vous avez fait partie des chasseurs. Vous rameniez
|
|||
|
|
la nourriture au péril de votre vie. Vous connaissez
|
|||
|
|
la valeur d'une vie animale et la respectez. Mais
|
|||
|
|
vous savez que la mort est le prix de votre survie, et
|
|||
|
|
de celle des vôtres.
|
|||
|
|
Compétences : Discrétion, Survie.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Un type de jeu au choix, véhicules
|
|||
|
|
(terrestres).
|
|||
|
|
Équipement : Couverture, tenue de voyageur,
|
|||
|
|
quelques pièges, peau tannée d'un animal que
|
|||
|
|
vous avez tué de vos mains, sacoche contenant des
|
|||
|
|
pierres précieuses ou des morceaux d'ivoire pour
|
|||
|
|
une valeur de 10 po.
|
|||
|
|
Variante : Gardien tribal
|
|||
|
|
Personne n'est plus étrange que le gardien tribal.
|
|||
|
|
Vous êtes à cheval entre deux mondes. Vous connaissez
|
|||
|
|
le monde des esprits et préservez la tribu ou le
|
|||
|
|
clan des dangers physiques et spirituels. Certains
|
|||
|
|
pensent que vous comprenez les animaux ou que
|
|||
|
|
vous entendez la voix de la terre. Mais vous n'êtes
|
|||
|
|
que le garant des traditions, et le gardien de l'équilibre,
|
|||
|
|
ainsi que le défenseur de votre peuple.
|
|||
|
|
Aptitude : Esprit protecteur
|
|||
|
|
Vous avez un gardien spirituel qui vous suit, invisible,
|
|||
|
|
et vous aide parfois. Il incarne la puissance naturelle et
|
|||
|
|
animale. Les animaux vous sont rarement hostiles, à
|
|||
|
|
moins que vous les menaciez. Au pire ils préfèrent vous
|
|||
|
|
éviter. Quand un animal sauvage se présente, il ne prend
|
|||
|
|
que rarement la peine de s'enfuir et ne vous agresse que
|
|||
|
|
dans des cas extrêmes. De plus, vous êtes toujours capable
|
|||
|
|
de retrouver votre chemin en pleine nature.
|
|||
|
|
Compétences : Perspicacité, Survie.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Véhicules (terrestres), un instrument
|
|||
|
|
de musique au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Sac contenant une tente et une couverture,
|
|||
|
|
bâton de marche, tenue de voyage grossiers,
|
|||
|
|
instrument de musique de votre tribu, amulette à
|
|||
|
|
l'effigie de votre gardien spirituel, sacoche contenant
|
|||
|
|
des pierres précieuses ou des fragments d'ivoire pour
|
|||
|
|
une valeur de 10 po.
|
|||
|
|
Variante : Homme-médecine
|
|||
|
|
Vous avez appris auprès de l'homme-médecine
|
|||
|
|
de votre clan, ou d'un ermite isolé, à reconnaître
|
|||
|
|
les plantes et leurs propriétés parfois miraculeuses.
|
|||
|
|
Vous avez vite compris la valeur de votre savoir. Vous
|
|||
|
|
avez toujours eu un rôle-clef dans la vie du clan, à la
|
|||
|
|
fois médical et spirituel.
|
|||
|
|
Compétences : Médecine, Nature.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Matériel d'herboriste.
|
|||
|
|
Langues maîtrisées : Une langue au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Sac contenant une tente et une couverture,
|
|||
|
|
bâton de marche, tenue de voyageur, matériel
|
|||
|
|
d'herboriste, bourse contenant des bijoux et des
|
|||
|
|
morceaux d'ivoire pour une valeur de 10 po.
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
Sang bleu
|
|||
|
|
Vous faites partie de la noblesse. Derniers fils d'une
|
|||
|
|
longue lignée, noble sans terre ou encore parvenu ayant
|
|||
|
|
acheté son nom et son rang, peu importe : vous êtes
|
|||
|
|
considéré comme membre à part entière de l'élite de la
|
|||
|
|
société. Votre vie n'était que richesse et privilège, et cela
|
|||
|
|
se voit. Vous savez évoluer dans les cercles privilégiés
|
|||
|
|
du monde et vous êtes moins à l'aise avec les gens du
|
|||
|
|
peuple.
|
|||
|
|
En choisissant cet historique, vous devrez consulter
|
|||
|
|
votre MJ afin de créer votre lignée. Vous devrez décider
|
|||
|
|
de votre titre, de votre rang, de son sens dans la contrée
|
|||
|
|
dans laquelle vous êtes né. Vous devrez déterminer si
|
|||
|
|
votre personnage est l'héritier direct de son titre et quel
|
|||
|
|
pouvoir il lui confère, ou s'il est simplement l'un des
|
|||
|
|
parents éloignés de la famille. Un bâtard, peut-être ?
|
|||
|
|
Le premier ou le dernier fils ? Vous devrez décider des
|
|||
|
|
armoiries de votre famille et du rayonnement de cette
|
|||
|
|
dernière. Plus son rayonnement sera fort, plus votre devoir
|
|||
|
|
sera important envers elle.
|
|||
|
|
Compétences : Histoire, Persuasion.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Véhicules (terrestres).
|
|||
|
|
Langues maîtrisées : Une langue au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Habits de bonne qualité, monture,
|
|||
|
|
chevalière portant le sceau familial, bourse contenant
|
|||
|
|
20 po.
|
|||
|
|
Aptitude : De la haute
|
|||
|
|
Vous êtes à l'aise dans les cercles de la haute société,
|
|||
|
|
et votre statut est aisément reconnaissable. Dès que l'on
|
|||
|
|
sait que vous êtes de noble lignage, les gens du peuple
|
|||
|
|
ont tendance à vous traiter avec déférence et respect,
|
|||
|
|
par devant tout du moins. Les miliciens et les gardes
|
|||
|
|
vous laissent tranquille, et les portes des grandes maisons
|
|||
|
|
et des cercles de pouvoir s'ouvrent plus facilement,
|
|||
|
|
pour peu que vous y mettiez les formes.
|
|||
|
|
Personnalités suggérées
|
|||
|
|
Être un sang bleu est certes un privilège, mais cela
|
|||
|
|
s'accompagne toujours de grandes responsabilités et
|
|||
|
|
d'immenses devoirs, envers votre famille, ses alliés,
|
|||
|
|
votre contrée et votre suzerain, mais aussi envers ceux
|
|||
|
|
qui servent votre famille.
|
|||
|
|
d8 Trait de personnalité
|
|||
|
|
1
|
|||
|
|
Je regarde tous ceux que je considère comme
|
|||
|
|
étant de rang inférieur avec mépris, mais
|
|||
|
|
gagnez mon respect, et je vous verrai comme
|
|||
|
|
mon pair.
|
|||
|
|
2 Les gens du peuple méritent ma bienveillance.
|
|||
|
|
3 J'ai toujours une anecdote concernant l'un de
|
|||
|
|
mes ancêtres appropriée à la situation.
|
|||
|
|
4 Ce n'est pas à moi de faire le sale travail. Il y a
|
|||
|
|
bien des gens pour ça.
|
|||
|
|
5 Quand je parle, on réalise immédiatement que
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je suis d'un rang supérieur.
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6
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Ma naissance ne m'octroie pas le droit de
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traiter différemment ceux qui sont au-dessous
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de moi. Je leur dois le respect.
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7 Tout affront doit être réparé. Dans le sang si
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nécessaire.
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8 Je ne refuse jamais un défi, il en va de mon
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honneur.
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d6 Idéal
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1
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Devoir. Mes aînés et ma maison comptent plus
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que tout, et je leur dois respect et obéissance.
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(Loyal)
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2
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Richesse. Rien n'est plus puissant que l'or, c'est
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lui qui maintient mon pouvoir et je ne reculerai
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devant rien pour l'amasser. (Mauvais)
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3
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Bienveillance. Mes gens méritent que je les
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soutienne et les protège. C'est le sens premier
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de mon rang. (Bon)
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4
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Rébellion. Je prouverai que mon rang n'est
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rien. Ma famille comprendra que seuls les actes
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comptent. (Chaotique)
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|
5
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Honneur. Rien n'est plus important qu'un
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contrat, tacite ou écrit. Je respecte mes
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engagements, il en va de mon honneur. (Loyal)
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|
6 Sang. Mon sang est bleu, comme celui des
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|
miens. Et le sang passe avant tout. (Tous)
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d6 Lien
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1 Le sort de mes gens dépend de moi, et de mes
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décisions.
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2 Mon titre m'impose ma conduite. Je ne peux
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|||
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me permettre de le salir.
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|
3 Je dois mon rang à mon roi, et son mot est mon
|
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|
|
ordre.
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|
4 Ma famille est mon pilier et cela m'impose un
|
|||
|
|
ensemble de devoirs importants.
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5
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Je suis promis à une personne issue d'une autre
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famille, et je ne peux salir son nom, ni la mettre
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en danger, par mes actes.
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|
6
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|||
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|
Je suis amoureux d'une personne dont la
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|
|
position n'est pas conciliable avec mon rang,
|
|||
|
|
ou mon nom.
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|
|
d6 Défaut
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|
1 On me doit le respect et la déférence dus à mon
|
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|
|
rang.
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|||
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|
2 Je cache un secret terrible, qui pourrait affecter
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|||
|
|
jusqu'à mon titre et ma famille.
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|||
|
|
3 J'apprécie les plaisirs de la vie, plus que toute
|
|||
|
|
chose.
|
|||
|
|
4 Je vois en toute contrariété un affront à mon
|
|||
|
|
honneur.
|
|||
|
|
5 Je hais mon titre et mon rang.
|
|||
|
|
6 Je dois prouver ma valeur à tout prix.
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|
|
Variante : Bâtard
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|||
|
|
Vous n'êtes pas vraiment un noble, ou pas complètement.
|
|||
|
|
Vous ne possédez pas le nom de votre parent
|
|||
|
|
noble, vous n'hériterez, à coup sûr, jamais de son
|
|||
|
|
titre, vous n'avez jamais été habitué aux fastes de sa
|
|||
|
|
maisonnée. Vous avez tout de même reçu une éducation
|
|||
|
|
privilégiée, malgré le fait que l'on vous prenne
|
|||
|
|
pour un simple homme du peuple.
|
|||
|
|
Compétences : Histoire, Supercherie.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Véhicules (terrestres), un ensemble
|
|||
|
|
d'outils d'artisan au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Habits de bonne qualité, outils d'artisan,
|
|||
|
|
objet ou symbole appartenant à la famille de
|
|||
|
|
votre parent noble, bourse contenant 20 po.
|
|||
|
|
Aptitude : Ni noble, ni homme du peuple
|
|||
|
|
Vous êtes à l'aise auprès des gens du peuple, et savez
|
|||
|
|
comment vous faire passer pour l'un d'entre eux.
|
|||
|
|
Mais vous pouvez aussi vous faire passer pour un
|
|||
|
|
homme de noble lignage si nécessaire. Les gardes,
|
|||
|
|
soldats, miliciens et sous-fifres vous considèrent toujours
|
|||
|
|
comme un noble si vous le désirez. Mais vous
|
|||
|
|
savez aussi toujours où trouver une personne à qui
|
|||
|
|
parler parmi les serviteurs afin de découvrir l'information
|
|||
|
|
de votre choix (avec l'aval du MJ).
|
|||
|
|
Variante : Noblesse d'épée
|
|||
|
|
Vous êtes membre d'une ancienne lignée issue des
|
|||
|
|
familles qui fondèrent le royaume, ou peut-être avezvous
|
|||
|
|
simplement gagné votre position à la force de
|
|||
|
|
votre épée, comme récompense de vos exploits ou de
|
|||
|
|
ceux d'un parent. Vous êtes noble, et cela a un sens.
|
|||
|
|
On vous a appris la guerre, le courage, et la valeur de
|
|||
|
|
l'honneur avant celle de l'argent.
|
|||
|
|
Compétences : Athlétisme ou Dressage, Histoire.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Véhicules (terrestres).
|
|||
|
|
Langue : Une langue au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Vêtements de qualité, monture,
|
|||
|
|
chevalière portant le sceau familial, pierre à affûter,
|
|||
|
|
bourse contenant 20 po.
|
|||
|
|
Variante : Noblesse de robe
|
|||
|
|
Votre famille n'a pas toujours été noble. L'un de vos
|
|||
|
|
ancêtres a acquis ce statut en l'achetant, en pièces
|
|||
|
|
sonnantes et trébuchantes. On vous considère souvent,
|
|||
|
|
vous et votre famille, comme des parvenus.
|
|||
|
|
Après tout, votre lignée a acheté sa place. Mais vous
|
|||
|
|
le savez, l'argent donne le pouvoir.
|
|||
|
|
Compétences : Histoire, Perspicacité ou Persuasion.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Un instrument de musique au
|
|||
|
|
choix, un ensemble d'outils d'artisan au choix parmi
|
|||
|
|
matériel d'alchimiste, outils de cartographe, matériel
|
|||
|
|
de peintre et outils de tisserand.
|
|||
|
|
Langues maîtrisées : Chaque outil peut être remplacé
|
|||
|
|
par une langue au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Habits de bonne qualité, instrument
|
|||
|
|
de musique ou ensemble d'outils d'artisan, emblème
|
|||
|
|
ou symbole familial, bourse contenant 20 po.
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
Serviteur
|
|||
|
|
Vous avez mis vos simples talents au service d'un
|
|||
|
|
personnage illustre ou d'un notable. Né ou devenu
|
|||
|
|
serviteur, vous avez démontré pendant longtemps
|
|||
|
|
une loyauté sans faille à votre maître ou votre maîtresse,
|
|||
|
|
en échange de quoi elle ou il vous fournissait
|
|||
|
|
abri, nourriture et sécurité. Il est même possible que
|
|||
|
|
vous ayez développé une relation ou une affection
|
|||
|
|
particulière, devenant un aide de camp ou un confident.
|
|||
|
|
Vous vous êtes épanoui pendant longtemps
|
|||
|
|
dans cette vie entre deux mondes, la haute société
|
|||
|
|
à laquelle appartenait votre employeur et celle, plus
|
|||
|
|
commune, des serviteurs.
|
|||
|
|
Compétences : Discrétion, Perspicacité.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Outils de tisserand.
|
|||
|
|
Langues maîtrisées : Une langue au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Vêtements de bonne qualité, 2 bougies,
|
|||
|
|
morceau de savon, colifichet signe de l'affection que
|
|||
|
|
vous portait votre employeur, bourse contenant 15 po.
|
|||
|
|
Origine sociale de l'employeur
|
|||
|
|
Les serviteurs tirent une grande fierté de l'origine et
|
|||
|
|
de la classe sociale de leur maître ou de leur maîtresse.
|
|||
|
|
Déterminez la classe sociale de la personne que vous
|
|||
|
|
serviez avec votre MJ, ou déterminez-la aléatoirement
|
|||
|
|
grâce à la table suivante.
|
|||
|
|
d6 Origine sociale de l'employeur
|
|||
|
|
1 Chevalier/Noblesse d'épée
|
|||
|
|
2 Fonctionnaire/Noblesse de robe
|
|||
|
|
3 Prêtre/Clergé
|
|||
|
|
4 Marchand/Négoce
|
|||
|
|
5 Artisan
|
|||
|
|
6 Artiste
|
|||
|
|
Aptitude : Domesticité
|
|||
|
|
Vous avez l'habitude du fonctionnement général des
|
|||
|
|
maisons avec domestiques. De ce fait, vous êtes capable
|
|||
|
|
de dénicher facilement certaines informations à propos
|
|||
|
|
de la maîtresse ou du maître de maison sans alerter qui
|
|||
|
|
que ce soit sur vos intentions. De plus, dans votre région
|
|||
|
|
d'origine et le milieu social dans lequel vous travailliez,
|
|||
|
|
vous connaissez la plupart des individus importants, au
|
|||
|
|
moins de nom.
|
|||
|
|
Personnalités suggérées
|
|||
|
|
Les serviteurs sont des individus de l'ombre, qui
|
|||
|
|
font souvent une grande différence dans la maisonnée
|
|||
|
|
à laquelle ils sont rattachés. Ils considèrent la loyauté
|
|||
|
|
comme une vertu cardinale, à la fois du serviteur au
|
|||
|
|
maître, et du maître au serviteur. Et bien des fortunes
|
|||
|
|
ont été faites ou défaites par leur truchement.
|
|||
|
|
d8 Trait de personnalité
|
|||
|
|
1 Je garde mon calme en toute situation.
|
|||
|
|
2 Malgré mon statut, je m'estime supérieur à la
|
|||
|
|
plupart de mes contemporains.
|
|||
|
|
3 Je suis une tombe qui sait garder les secrets
|
|||
|
|
comme personne.
|
|||
|
|
4
|
|||
|
|
Je juge du caractère d'une personne
|
|||
|
|
simplement en regardant sa manière
|
|||
|
|
d'interagir avec des individus d'un statut social
|
|||
|
|
inférieur.
|
|||
|
|
5 Je ne peux m'empêcher de glisser quelques
|
|||
|
|
piques ironiques dans chacun de mes propos.
|
|||
|
|
6 J'aime le travail bien fait et ne supporte pas les
|
|||
|
|
tire-au-flanc.
|
|||
|
|
7
|
|||
|
|
Je suis une source intarissable d'anecdotes
|
|||
|
|
amusantes, que je prends un malin plaisir à
|
|||
|
|
distiller au moment opportun.
|
|||
|
|
8 Quelle que soit la situation, je reste souriant et
|
|||
|
|
enjoué.
|
|||
|
|
d6 Idéal
|
|||
|
|
1 Égalité. Quel que soit leur rang, les individus
|
|||
|
|
doivent être bien traités. (Bon)
|
|||
|
|
2 Indépendance. Servir un maître n'empêche
|
|||
|
|
pas de se forger ses propres opinions. (Neutre)
|
|||
|
|
3
|
|||
|
|
Liberté. Aucun homme ne devrait vivre dans
|
|||
|
|
la servitude d'un autre sous prétexte de sa
|
|||
|
|
naissance. (Chaotique)
|
|||
|
|
4
|
|||
|
|
Responsabilité. La société repose sur des
|
|||
|
|
piliers qui, s'ils peuvent paraître injustes, sont
|
|||
|
|
indispensables à la bonne marche du monde.
|
|||
|
|
(Loyal)
|
|||
|
|
5
|
|||
|
|
Pouvoir. Le vrai pouvoir n'est pas dans la
|
|||
|
|
lumières et les parures. Il est dans l'ombre des
|
|||
|
|
alcôves. (Mauvais)
|
|||
|
|
6 Ambition. L'important n'est pas tant ce que l'on
|
|||
|
|
fait que ce que l'on ambitionne de faire. (Tous)
|
|||
|
|
d6 Lien
|
|||
|
|
1
|
|||
|
|
Mon seigneur et sa maisonnée ont été
|
|||
|
|
déshonorés et j'ai juré de découvrir par qui et
|
|||
|
|
pourquoi.
|
|||
|
|
2
|
|||
|
|
Une ancienne servante est morte en accouchant
|
|||
|
|
d'un bâtard de mon maître. J'ai pris l'enfant
|
|||
|
|
sous ma protection, en attendant le jour où il
|
|||
|
|
pourra réclamer son dû.
|
|||
|
|
3
|
|||
|
|
Je suis au courant de secrets qui pourraient
|
|||
|
|
mettre à mal le statut de mes anciens maîtres. Je
|
|||
|
|
me suis juré de ne jamais rien révéler.
|
|||
|
|
4
|
|||
|
|
J'ai trahi mon seigneur et causé sa perte au
|
|||
|
|
profit d'un rival, et je suis prêt à tout pour le
|
|||
|
|
cacher.
|
|||
|
|
5 J'ai fui le service de mes maîtres et je suis
|
|||
|
|
pourchassé depuis.
|
|||
|
|
6 Je reste farouchement loyal à la famille de mon
|
|||
|
|
ancien seigneur.
|
|||
|
|
d6 Défaut
|
|||
|
|
1 J'aime les ragots et les rumeurs, et je ne peux
|
|||
|
|
m'empêcher de les colporter.
|
|||
|
|
2 J'ai tendance à dérober de petits objets de
|
|||
|
|
valeur quand l'occasion se présente.
|
|||
|
|
3 J'ai une fascination excessive pour les dorures,
|
|||
|
|
les parures, et les atours du pouvoir.
|
|||
|
|
4 Je ne fais jamais confiance à une personne d'un
|
|||
|
|
statut social supérieur au mien.
|
|||
|
|
5 Je suis d'un naturel obséquieux, même dans
|
|||
|
|
des circonstances qui ne l'exigent pas.
|
|||
|
|
6 Je porte en moi un profond sentiment
|
|||
|
|
d'infériorité, et je me dévalorise sans cesse.
|
|||
|
|
Variante : Cuisinier
|
|||
|
|
Vous avez trimé pendant de longues années en
|
|||
|
|
cuisine. D'abord simple commis, vous avez gravi les
|
|||
|
|
échelons jusqu'à diriger la cuisine de votre seigneur
|
|||
|
|
et obtenir sa pleine confiance pour gérer à la fois sa
|
|||
|
|
nourriture et celle de ses nombreux invités.
|
|||
|
|
Aptitude : Réconfort du foyer
|
|||
|
|
À partir du moment où vous disposez d'un feu et
|
|||
|
|
de quelques aliments et ustensiles de base, vous êtes
|
|||
|
|
capable de préparer un repas revigorant qui saura
|
|||
|
|
contenter les estomacs vides et faire oublier les
|
|||
|
|
rigueurs d'un long voyage. Vous avez toujours sur
|
|||
|
|
vous les quelques épices indispensables pour ce faire.
|
|||
|
|
Compétences : Discrétion, Perspicacité.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Ustensiles de cuisinier.
|
|||
|
|
Langues maîtrisées : Une langue au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Habits courants, ustensiles de cuisinier,
|
|||
|
|
colifichet signe de l'affection que vous portait
|
|||
|
|
votre employeur, outre de bon vin, bourse contenant
|
|||
|
|
15 po.
|
|||
|
|
Variante : Palefrenier
|
|||
|
|
Dans une maisonnée, un palefrenier est le petit seigneur
|
|||
|
|
des écuries. Il se charge de soigner et nourrir
|
|||
|
|
les chevaux, et de nettoyer les écuries. Aucun chevalier
|
|||
|
|
digne de ce nom ne peut se passer d'un palefrenier
|
|||
|
|
compétent, car de bons chevaux signifient puissance
|
|||
|
|
et prestige.
|
|||
|
|
Compétences : Dressage, Perspicacité.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Véhicules (terrestres), outils de
|
|||
|
|
tanneur.
|
|||
|
|
Équipement : Habits courants, outils de tanneur,
|
|||
|
|
colifichet signe de l'affection que vous portait votre
|
|||
|
|
employeur, bourse contenant 15 po.
|
|||
|
|
Variante : Précepteur
|
|||
|
|
Vous aviez été engagé pour veiller à l'éducation des
|
|||
|
|
enfants de la maisonnée. Votre principale relation
|
|||
|
|
s'est nouée pendant l'enfance et l'adolescence des
|
|||
|
|
jeunes seigneurs. Devenus adultes, ils se souviennent
|
|||
|
|
souvent avec émotion des professeurs qui ont guidé
|
|||
|
|
leur apprentissage.
|
|||
|
|
Compétences : Histoire, Perspicacité.
|
|||
|
|
Langues maîtrisées : Deux langues au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Habits de bonne qualité, 2 bougies,
|
|||
|
|
livre d'histoire ou de langue ancienne, plume
|
|||
|
|
et encre, étui avec 10 feuilles de parchemin, bourse
|
|||
|
|
contenant 15 po.
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
Solitaire
|
|||
|
|
Vous avez toujours vécu seul. Loin des cités, loin
|
|||
|
|
des villages et des hameaux, vous ne vous êtes jamais
|
|||
|
|
vraiment mêlé à la population. Vous n'appréciez pas
|
|||
|
|
les foules, vous vous sentez bien dans la solitude. Vous
|
|||
|
|
n'avez pas peur de vous retrouver seul : c'est là que vous
|
|||
|
|
pouvez réellement être vous-même, loin du jugement
|
|||
|
|
et des peurs des autres. Ou peut-être avez-vous simplement
|
|||
|
|
décidé de vous exiler afin de méditer et de découvrir
|
|||
|
|
les secrets de l'univers.
|
|||
|
|
Compétences : Nature, Survie.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Deux ensembles d'outils d'artisan
|
|||
|
|
au choix entre ustensiles de cuisinier, outils de tanneur,
|
|||
|
|
de potier, de forgeron, de tisserand ou de menuisier.
|
|||
|
|
Équipement : Tenue de voyageur, couverture, boîte
|
|||
|
|
à amadou, bout de bois taillé ou pierre étrange portée
|
|||
|
|
comme un talisman, matériel de pêche, bourse contenant
|
|||
|
|
10 po.
|
|||
|
|
Aptitude : Besoin de personne
|
|||
|
|
Vous avez appris à vous débrouiller seul. Vous savez
|
|||
|
|
toujours où trouver un abri discret où se reposer et faire
|
|||
|
|
du feu la nuit tombée. De plus, vous repérez facilement
|
|||
|
|
les zones contenant des herbes médicinales ou des
|
|||
|
|
champignons comestibles.
|
|||
|
|
Personnalités suggérées
|
|||
|
|
Vous avez choisi cette vie. Peut-être avez-vous été forcé
|
|||
|
|
par votre passé à vous éloigner, mais dans tous les
|
|||
|
|
cas, vous aimez l'espace et la solitude. Les foules vous
|
|||
|
|
dérangent et vous préférez compter sur vous-même
|
|||
|
|
pour votre propre survie, loin de tous. Au moins, là,
|
|||
|
|
personne ne vient vous déranger.
|
|||
|
|
d8 Trait de personnalité
|
|||
|
|
1 Je parle peu, mais jamais pour ne rien dire.
|
|||
|
|
2 Je me mets toujours dans un recoin de la pièce,
|
|||
|
|
pour mieux observer mon environnement.
|
|||
|
|
3 Les gens trop bavards me donnent mal à la
|
|||
|
|
tête. J'apprécie le calme avant tout.
|
|||
|
|
4
|
|||
|
|
Dès que je le peux, je m'éloigne des autres, et
|
|||
|
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des lieux habités, afin de retrouver la nature et
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la solitude qui sont miennes.
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5 J'ai toujours l'impression que quelqu'un me
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suit quand je suis en ville.
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6 Je déteste le regard que les gens posent sur
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moi. Ils me jugent, je le sais.
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7 Parfois, je plonge dans mes pensées et m'y
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perds. Et cela se voit.
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8 J'ai toujours une pensée philosophique et
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profonde appropriée à la situation.
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d6 Idéal
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1
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Bien commun. Nous vivons des épreuves
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pour en tirer des enseignements que nous
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transmettons aux autres. J'aide ceux qui en ont
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besoin. (Bon)
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2
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Indifférence. Chacun sa vie, son chemin, et
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sa destinée. Je ne me mêle pas des affaires
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des autres, cela n'apporte que des problèmes.
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(Neutre)
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3
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Curiosité. On dit que la curiosité est un vilain
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défaut. Je pense au contraire qu'elle mène
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à la connaissance et au perfectionnement.
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(Chaotique)
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4
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Beauté. Il y a une beauté et une harmonie
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dans le sauvage, et je ne laisserai personne les
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altérer. (Bon)
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5 Vengeance. Ce que je subis, je le rends au
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centuple. (Mauvais)
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6
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Survivant. La nature ne nous fait pas de
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cadeau. Nous devons tous savoir nous
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débrouiller seuls. (Neutre)
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d6 Lien
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1 Je fuis une personne, ou un groupe, qui me
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pourchasse. Voilà pourquoi je reste seul.
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2
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Même si je vis hors de toute communauté,
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je m'estime responsable de la sécurité
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d'un village qui m'accueille quand je viens
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commercer avec eux.
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3
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J'ai tout quitté à cause d'un scandale terrible.
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Mais ceux que j'aime restent dans mon coeur à
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chaque instant.
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4
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J'ai vécu un événement traumatisant. Il m'a
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tant marqué que je reste seul, de peur d'en
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infliger les conséquences aux autres.
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5 J'ai été soldat autrefois. Je ne reverrai jamais
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les horreurs de la guerre.
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6
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Je me suis fixé comme mission de protéger
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les terres sauvages qui m'accueillent des
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déprédations des êtres dits civilisés.
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d6 Défaut
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1 Je ne supporte pas la foule. Y être confronté
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m'angoisse au plus haut point.
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2 Je prends les autres de haut. Nul ne mérite mon
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attention.
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3 Ce que je sais, je le garde pour moi. Je n'ai pas à
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dire ce que je ne veux pas dire.
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4 Je ne fais pas confiance aux citadins. Ils me
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rebutent.
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5 Je prends parfois des risques inconsidérés par
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simple curiosité.
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6
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Quand je reviens à la civilisation, j'ai tendance
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à m'abandonner aux plaisirs qu'elle m'offre. Un
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peu trop, parfois.
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Variante : Ermite
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Quelle qu'en soit la raison, vous avez décidé de vous
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retirer du monde. Vous vivez seul, loin de tous, et
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|
c'est un choix. Vous ne revenez dans les communautés
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civilisées que lorsque vous en avez réellement besoin
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et préférez la compagnie des animaux, le murmure
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de la nature et le chant du vent dans les arbres.
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|
Une vie sans les fioritures de la ville, vous contentant
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de peu afin de méditer. Votre isolement est une quête
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spirituelle avant tout.
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|
|
Aptitude : Révélation
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Vous avez eu une révélation. Votre vie solitaire et
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|
votre méditation vous ont donné les clés d'un secret
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|
|
dont vous ne comprenez pas encore tous les tenants
|
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|
|
et les aboutissants. Mais c'est elle qui vous a encouragé
|
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|
|
à sortir de votre réclusion volontaire. Déterminez
|
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|
|
un secret ou une révélation avec votre MJ. Il
|
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|
|
doit être assez flou pour vous pousser à l'aventure
|
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|
|
afin d'en savoir plus et, qui sait, de le contrer ou de
|
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|
|
le réaliser.
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|
|
Compétences : Perspicacité ou Survie, Religion.
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|
Outils maîtrisés : Deux ensembles d'outils d'artisan
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au choix entre ustensiles de cuisinier, outils de
|
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|
|
tanneur, de potier, de forgeron, de tisserand ou de
|
|||
|
|
menuisier. Vous pouvez remplacer l'un de ces outils
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|
|
par un instrument de musique rituel ou du matériel
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|
|
d'herboriste.
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|
Équipement : Habits courants, ensemble d'outils
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|
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ou instrument de musique parmi ceux maîtrisés, 5
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|
|
bâtons d'encens, bourse contenant 10 po.
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|
Variante : Guide
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|
Votre vie n'est que voyage et isolement. Vous passez
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|
|
de communauté en communauté, guidant les caravanes
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|
|
à bon port. Cela ne vous empêche pas de savoir
|
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|
|
comment sociabiliser, mais vous portez sur vos
|
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|
|
épaules, à chaque voyage, la responsabilité de toute
|
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|
|
une caravane.
|
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|
|
Compétences : Athlétisme, Survie.
|
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|
|
Outils maîtrisés : Véhicules (terrestres), un type de
|
|||
|
|
jeu au choix.
|
|||
|
|
Équipement : Tenue de voyageur, sac contenant
|
|||
|
|
tente et couverture, boîte à amadou, bourse contenant
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|
|
15 po.
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|
|
Variante : Trappeur
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|||
|
|
Vous vivez de la chasse. La plupart du temps vous
|
|||
|
|
êtes seul, dans votre cabane au milieu de la nature
|
|||
|
|
sauvage. Mais vous revenez régulièrement dans un
|
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|
|
village non loin, afin de vendre le produit de votre
|
|||
|
|
chasse. Malgré votre isolement, vous faites tout de
|
|||
|
|
même partie de la communauté que vous rejoignez
|
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|
|
parfois.
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|
Compétences : Discrétion, Survie.
|
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|
|
Outils maîtrisés : Un type de jeu, un ensemble d'outils
|
|||
|
|
d'artisans au choix entre ustensiles de cuisinier, outils
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|
|
de tanneur, de potier, de forgeron, de tisserand ou
|
|||
|
|
de menuisier.
|
|||
|
|
Équipement : Tenue de voyageur, couverture, boîte
|
|||
|
|
à amadou, fourrure d'un animal que vous avez tué
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|||
|
|
et qui vous sert de couverture, piège à mâchoires,
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|||
|
|
bourse contenant 10 po.
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|||
|
|
|
|||
|
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|
|||
|
|
|
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|
|
|
|||
|
|
Villageois
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|
|
Vous êtes issu du peuple. Votre famille n'a jamais
|
|||
|
|
rien eu d'extraordinaire. Vous avez appris à travailler
|
|||
|
|
la terre dès votre plus jeune âge, en même temps que le
|
|||
|
|
respect du travail et de l'effort. Vous étiez de ceux que
|
|||
|
|
l'on ne remarque jamais, mais qui forment la majeure
|
|||
|
|
partie du peuple. Vous avez grandi dans un de ces petits
|
|||
|
|
villages ou hameaux, et connaissez la valeur de la
|
|||
|
|
communauté et de la solidarité. Vous savez que c'est
|
|||
|
|
en s'entraidant que l'on vient à bout des épreuves les
|
|||
|
|
plus difficiles, qu'il s'agisse de lutter contre le froid, la
|
|||
|
|
famine, les loups, ou même votre seigneur…
|
|||
|
|
Compétences : Dressage, Nature.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Véhicules (terrestres), un ensemble
|
|||
|
|
d'outils d'artisan au choix entre des outils de forgeron,
|
|||
|
|
de cordonnier, de tanneur, de menuisier, de maçon, de
|
|||
|
|
potier, de bricoleur, de brasseur ou de charpentier.
|
|||
|
|
Équipement : Ensemble d'outils d'artisan, vêtements
|
|||
|
|
courants, objet hérité de l'un de vos parents et dont la
|
|||
|
|
valeur est sentimentale, bourse contenant 10 po.
|
|||
|
|
Aptitude : Solidarité populaire
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|||
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|
Les gens du commun se reconnaissent facilement
|
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|
|
entre eux et se serrent les coudes. Dans n'importe
|
|||
|
|
quelle communauté rurale, vous recevez facilement le
|
|||
|
|
gîte et le couvert chez l'habitant, souvent en échange
|
|||
|
|
de menus travaux. De plus, quand vous en avez besoin,
|
|||
|
|
vous trouvez toujours une tâche pouvant vous rapporter
|
|||
|
|
quelques pièces durement gagnées dans une ferme
|
|||
|
|
des environs. vous savez aussi reconnaître des signes
|
|||
|
|
indiquant la proximité d'une ferme, d'un village ou
|
|||
|
|
d'un hameau à quelques kilomètres à la ronde, et pouvez
|
|||
|
|
le trouver sans effort.
|
|||
|
|
Personnalités suggérées
|
|||
|
|
D'aucun diraient que vous êtes un peu rude, voire
|
|||
|
|
fruste. Mais vous savez que c'est simplement que vous
|
|||
|
|
ne vous embarrassez pas des formes comme les gens
|
|||
|
|
de la haute. Non, vous venez de la terre et vous en êtes
|
|||
|
|
fier. Au moins vous savez ce que c'est que de vivre de
|
|||
|
|
son labeur, d'avoir la peau tannée par le soleil et le
|
|||
|
|
corps endurci par l'effort.
|
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|
|
d8 Trait de personnalité
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|
1 Ce sont nos actions qui nous définissent en
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tant que personne.
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2
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|
Si un membre de ma communauté ou de ma
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|
|
famille (de sang ou de coeur) est en difficulté, je
|
|||
|
|
me fait toujours un devoir de l'aider.
|
|||
|
|
3
|
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|
|
J'ai du mal à faire confiance aux étrangers. Ils
|
|||
|
|
sont une source d'incertitude et, qui sait, de
|
|||
|
|
danger.
|
|||
|
|
4 J'agis d'abord, je pense après.
|
|||
|
|
5 J'ai toujours du mal avec les mots ampoulés.
|
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|
|
Alors je parle simplement.
|
|||
|
|
6 J'ai toujours un dicton approprié à la situation.
|
|||
|
|
Rien ne vaut la sagesse populaire.
|
|||
|
|
7 Mieux vaut sourire que de se laisser abattre. Je
|
|||
|
|
vois toujours le bon côté de la situation.
|
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|
|
8
|
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|
|
Je ne comprends pas toujours les subtilités des
|
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|
|
situations compliquées, mais j'ai souvent des
|
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|
|
éclairs de génie.
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|
|
d6 Idéal
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|
1 Loi. Nul n'est au-dessus de la loi, ni seigneur, ni
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|
|
serf. Et nul ne peut rompre un serment. (Loyal)
|
|||
|
|
2
|
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|
|
Respect. Personne n'a le droit de traiter les
|
|||
|
|
autres comme des esclaves. Je veillerai à ce que
|
|||
|
|
tous soient traités avec dignité et respect. (Bon)
|
|||
|
|
3
|
|||
|
|
Liberté. Vivre dominé n'est pas vraiment vivre.
|
|||
|
|
Je briserai les chaîne du peuple de l'oppression
|
|||
|
|
des puissants. (Chaotique)
|
|||
|
|
4
|
|||
|
|
Destinée. Mon destin m'a été révélé en rêve, et
|
|||
|
|
rien ne pourra se mettre en travers de ma route
|
|||
|
|
pour le réaliser. (Tous)
|
|||
|
|
5
|
|||
|
|
Pouvoir. Je m'élèverai au-dessus de mes
|
|||
|
|
contemporains et deviendrai à mon tour un
|
|||
|
|
seigneur. (Mauvais)
|
|||
|
|
6 Vérité. Il ne sert à rien de vouloir être ce que
|
|||
|
|
l'on n'est pas. (Neutre)
|
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|
|
d6 Lien
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|
|
1
|
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|
|
Tout ce que je fais, je le fais par amour. Un jour
|
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|
|
je reviendrai auprès de l'être aimé en lui ayant
|
|||
|
|
prouvé ma valeur.
|
|||
|
|
2 Rien n'est plus important à mes yeux que les
|
|||
|
|
terres qui m'ont vu naître.
|
|||
|
|
3
|
|||
|
|
Par ma faute, les habitants de mon village ont
|
|||
|
|
été massacrés ou réduits à l'esclavage. J'ai juré
|
|||
|
|
de rectifier les choses.
|
|||
|
|
4 J'ai été spolié par mon seigneur. Il m'a tout pris,
|
|||
|
|
mais je reprendrai ce qui était à moi.
|
|||
|
|
5
|
|||
|
|
Je suis parti loin de ma famille pour la protéger.
|
|||
|
|
Mais elle reste constamment présente dans
|
|||
|
|
mon coeur et mon esprit.
|
|||
|
|
6 Le peuple a besoin d'être protégé. C'est la
|
|||
|
|
mission que je me suis fixée.
|
|||
|
|
d6 Défaut
|
|||
|
|
1 Un secret terrible et honteux m'empêche de
|
|||
|
|
retourner chez moi.
|
|||
|
|
2 Je suis persuadé que tout ce que je fais, je le fais
|
|||
|
|
pour le bien d'autrui, quitte à ignorer le danger.
|
|||
|
|
3 Un noble persuadé que j'ai causé la mort de
|
|||
|
|
son fils (ou sa fille) veut ma tête.
|
|||
|
|
4 Je ne résiste jamais à un joli minois.
|
|||
|
|
5 Je fais trop confiance aux autres, cela pourrait
|
|||
|
|
me nuire.
|
|||
|
|
6 Je suis confiant en mes capacités. Trop, parfois.
|
|||
|
|
Variante : Artisan local
|
|||
|
|
Contrairement aux artisans des cités, vous ne vous
|
|||
|
|
êtes jamais réellement spécialisé. À la campagne, il
|
|||
|
|
faut savoir s'adapter à toutes les situations. Dans le
|
|||
|
|
village, c'est à vous qu'on s'en remettait pour tenir
|
|||
|
|
les maisons, les granges, les socs de charrue ou les
|
|||
|
|
moulins en bon état.
|
|||
|
|
Compétences : Athlétisme, Nature.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Deux ensembles d'outils d'artisan
|
|||
|
|
au choix parmi les outils de forgeron, de menuisier,
|
|||
|
|
de maçon, de bricoleur, ou de charpentier.
|
|||
|
|
Équipement : Habits courants, deux ensembles
|
|||
|
|
d'outils d'artisan que vous maîtrisez, bourse contenant
|
|||
|
|
10 po.
|
|||
|
|
Variante : Laboureur
|
|||
|
|
Le laboureur travaille dur. Il exploite des terres qui
|
|||
|
|
sont peut-être à lui, surtout s'il est un homme libre,
|
|||
|
|
ou qui lui sont louées par un seigneur ou un nanti.
|
|||
|
|
Il se lève tôt pour travailler aux champs et rentre
|
|||
|
|
quand tombe la nuit.
|
|||
|
|
Compétences : Athlétisme, Dressage.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Véhicules (terrestres), un ensemble
|
|||
|
|
d'outils d'artisan au choix entre des outils de
|
|||
|
|
forgeron, de cordonnier, de tanneur, de menuisier,
|
|||
|
|
de maçon, de potier, de bricoleur, de brasseur ou de
|
|||
|
|
charpentier.
|
|||
|
|
Équipement : Ensemble d'outils d'artisan, habits
|
|||
|
|
courants, objet hérité de l'un de vos parents dont
|
|||
|
|
la valeur est sentimentale, pelle, bourse contenant
|
|||
|
|
10 po.
|
|||
|
|
Variante : Rebouteux
|
|||
|
|
Dans tous les villages ou presque vit un guérisseur
|
|||
|
|
ou une rebouteuse. Quelqu'un dont tout le monde se
|
|||
|
|
méfie, mais qu'on consulte lorsque quelque chose va
|
|||
|
|
mal. Vous êtes de ces gens que l'on redoute et que l'on
|
|||
|
|
adore en même temps. Vous avez appris très tôt à soigner,
|
|||
|
|
à guérir, et à soulager les autres grâce à de petits
|
|||
|
|
rituels obscurs et autres remèdes de grands-mères.
|
|||
|
|
Aptitude : Aimé et détesté
|
|||
|
|
Vous exercez à la fois fascination et répulsion sur
|
|||
|
|
les gens du commun. Lorsque vous êtes en leur présence,
|
|||
|
|
vous avez la capacité d'attirer leur regard.
|
|||
|
|
Quand vous choisissez de le faire, vous êtes alors,
|
|||
|
|
l'espace d'un instant, le centre de l'attention. Les
|
|||
|
|
personnes réagissent en fonction de leurs personnalités
|
|||
|
|
respectives (pouvant ainsi vous rejeter, voire se
|
|||
|
|
montrer grossières ou violentes), mais, pendant un
|
|||
|
|
court moment, elles ne se préoccupent plus de ce qui
|
|||
|
|
les entoure (à moins qu'on les agresse ou leur porte
|
|||
|
|
ouvertement tort).
|
|||
|
|
Compétences : Médecine, Nature ou Religion.
|
|||
|
|
Outils maîtrisés : Deux au choix parmi matériel
|
|||
|
|
d'herboriste, d'empoisonneur et d'alchimiste.
|
|||
|
|
Équipement : Habits courants, bâton, des grisgris
|
|||
|
|
ou des fioles contenant d'étranges décoctions,
|
|||
|
|
bourse contenant 10 po.
|
|||
|
|
|
|||
|
|
[Items]: #
|
|||
|
|
[Generic]: #
|