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AideDeJeu/Data/HD/hd_spells_cecitesurdite.md

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2019-05-05 20:13:54 +02:00
> [Sorts](hd_spells.md)
2019-01-22 20:05:41 +01:00
---
# Cécité/surdité
2019-10-11 15:12:46 +02:00
- Alias: [Blindness/Deafness](srd_spells_blindnessdeafness.md)
2019-01-22 20:05:41 +01:00
-  Nécromancie de niveau 2
- **Temps d'incantation :** 1 action
- **Portée :** 9 mètres
2019-07-18 22:58:24 +02:00
- **Composantes :** V</Components-->
2019-01-22 20:05:41 +01:00
- **Durée :** 1 minute
- Classes: [Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)
- Source: (MDR p331)(SRD)
### Description
Vous pouvez rendre un ennemi sourd ou aveugle.
Choisissez une créature autre que vous qui se situe à portée et dans votre champ de vision. Elle doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Si elle échoue, elle est soit [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md), soit [assourdie](hd_conditions_assourdi.md) (à vous de choisir) pendant toute la durée du sort. Elle a droit à un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) à la fin de chacun de ses tours, le sort se terminant si elle le réussit.
**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supérieur, vous pouvez viser une créature de plus par niveau au-delà du niveau 2.