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AideDeJeu/Data/HD/hd_warlock_aptitudes_de_classe.md

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2019-01-22 20:05:41 +01:00
---
!Generic
Id: warlock_hd.md#aptitudes-de-classe
ParentLink: warlock_hd.md#sorcier
Name: Aptitudes de classe
ParentName: Sorcier
NameLevel: 1
2019-02-13 14:02:18 +01:00
Attributes: {}
2019-01-22 20:05:41 +01:00
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> [Sorcier](hd_warlock.md)
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# Aptitudes de classe
En tant que sorcier, vous bénéficiez des aptitudes de classe suivantes.
## Points de vie
**Dés de vie :** 1d8 par niveau de sorcier
**Points de vie au niveau 1 :** 8 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md)
**Points de vie aux niveaux supérieurs :** 1d8 (ou 5) + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) par niveau de sorcier après le niveau 1
## Maîtrises
**Armures :** [armures légères](hd_armor_armures_legeres.md)
**Armes :** [armes courantes]
**Outils :** aucun
**Jets de sauvegarde :** [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), [Charisme](hd_abilities_charisma.md)
**Compétences :** choisissez deux compétences parmi les suivantes : [Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md), [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md), [Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md), [Investigation](hd_abilities_intelligence_investigation.md), [Nature](hd_abilities_intelligence_nature.md), [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) et [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md)
## Équipement
Vous commencez avec l'équipement suivant, en plus de celui accordé par votre historique :
* (a) une [arbalète légère](hd_equipment_arbalete_legere.md) et vingt [carreaux] ou (b) n'importe quelle [arme courante]
* (a) une [sacoche à composantes](hd_equipment_sacoche_a_composantes.md) ou (b) un [focaliseur arcanique](hd_equipment_properties_focaliseur_arcanique.md)
* (a) un [paquetage d'érudit] ou (b) un [paquetage d'exploration souterraine]
* une [armure de cuir](hd_equipment_armure_de_cuir.md), n'importe quelle [arme courante] et deux [dagues]