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								>  Livre des monstres ](tome_of_beasts.md )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
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								# Aridni
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								-  Source: (LDM p31)(TOB p26) 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								-  Alias: Aridni 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								-  **Classe d'armure** 15 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								-  **Points de vie** 82 (15d6+30) 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Vitesse** 6 m, vol 18m 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
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								|9 (-1)|21 (+5)|14 (+2)|12 (+1)|11 (+0)|16 (+3)|
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Jets de sauvegarde** Dex +8 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Compétences** Acrobaties +11, Discrétion +11, Perception +3 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Sens** vision dans le noir 18m, Perception passive 13 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Langues** commun, gnoll, langue du Vide, sylvestre 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								-  **Dangerosité** 5 (1800 PX) 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								**_Repli aérien._** Un aridni ne provoque par d'attaque d'opportunité quand il vole hors de portée d'un ennemi.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								**_Résistance à la magie._** Un aridni est avantagé à ses jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								**_Incantation innée._** La caractéristique d'incantation innée d'un aridni est le Charisme (DD du jet de sauvegarde contre les sorts14). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composante matérielle.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								**À volonté:** détection de la magie, invisibilité, lumières dansantes
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								**3/jour:** armure du mage, charme-personne, lueurs féeriques,
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								**1/jour:** croissance d'épines
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								**_Épée courte._** _Attaque d'arme au corps à corps :_  +8 pour toucher, allonge 1,50m, une cible. Touché: 8 (1d6+5) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								**_Arc de pixie._** Attaque d'arme à distance: +8 pour toucher, portée 12/48m, une cible. Touché: 7 (1d4+5) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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								**_Flèches d'esclavagiste._** Un aridni peut ajouter un effet magique à ses flèches en plus des dégâts normaux qu'elles infligent. Il a le choix entre les effets suivants:
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
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