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|  | !MonsterHD | |||
|  | Type: Humanoïde (n'importe quelle race) | |||
|  | Size: M | |||
|  | Alignment: n'importe quel alignement | |||
|  | ArmorClass: 10 | |||
|  | HitPoints: 9 (2d8) | |||
|  | Speed: 9 m | |||
|  | Strength: 10 (+0) | |||
|  | Dexterity: 10 (+0) | |||
|  | Constitution: 10 (+0) | |||
|  | Intelligence: 10 (+0) | |||
|  | Wisdom: 14 (+2) | |||
|  | Charisma: 11 (+0) | |||
|  | Skills: '[Médecine](hd_abilities_wisdom_medecine.md) +4, [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +2' | |||
|  | Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12' | |||
|  | Languages: une langue au choix (commun le plus souvent) | |||
|  | Challenge: 1/4 (50 PX) | |||
|  | Id: monsters_hd.md#acolyte | |||
|  | ParentLink: monsters_hd.md#créatures | |||
|  | Name: Acolyte | |||
|  | ParentName: Créatures | |||
|  | NameLevel: 1 | |||
|  | AltName: '[Acolyte](srd_monsters_acolyte.md)' | |||
|  | --- | |||
|  | > [Créatures](hd_monsters.md)
 | |||
|  | 
 | |||
|  | --- | |||
|  | 
 | |||
|  | # Acolyte
 | |||
|  | 
 | |||
|  | - SRD: [Acolyte](srd_monsters_acolyte.md) | |||
|  | -  Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement | |||
|  | - **Classe d'armure** 10 | |||
|  | - **Points de vie** 9 (2d8) | |||
|  | - **Vitesse** 9 m | |||
|  | 
 | |||
|  | |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA| | |||
|  | |---|---|---|---|---|---| | |||
|  | |10 (+0)|10 (+0)|10 (+0)|10 (+0)|14 (+2)|11 (+0)| | |||
|  | 
 | |||
|  | - **Compétences** [Médecine](hd_abilities_wisdom_medecine.md) +4, [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +2 | |||
|  | - **Sens** [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 | |||
|  | - **Langues** une langue au choix (commun le plus souvent) | |||
|  | - **Dangerosité** 1/4 (50 PX) | |||
|  | 
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|  | ## Capacités
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|  | **_Incantation._** L'acolyte est un lanceur de sorts de niveau 1. Sa caractéristique d'incantation est la [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) (DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre les sorts 12, +4 pour toucher avec les attaques de sort). Voici les sorts de clerc préparés par l'acolyte : | |||
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|  | * **Tours de magie (à volonté) :** _[flamme sacrée](hd_spells_flamme_sacree.md)_, _[lumière](hd_spells_lumiere.md)_, _[thaumaturgie](hd_spells_thaumaturgie.md)_ | |||
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|  | * **1er niveau (3 emplacements) :** _[bénédiction](hd_spells_benediction.md)_, _[sanctuaire](hd_spells_sanctuaire.md)_, _[soin des blessures](hd_spells_soin_des_blessures.md)_ | |||
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|  | ## Actions
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|  | **_Gourdin._** Attaque d'arme au corps à corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. | |||
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|  | _Touché :_ 2 (1d4) dégâts contondants. | |||
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