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!MonsterHD
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Type: Élémentaire
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Size: G
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Alignment: Loyal Mauvais
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ArmorClass: 17 (armure naturelle)
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HitPoints: 200 (16d10+112)
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Speed: 12 m, vol 18 m
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Strength: 22 (+6)
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Dexterity: 12 (+1)
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Constitution: 24 (+7)
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Intelligence: 16 (+3)
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Wisdom: 15 (+2)
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Charisma: 16 (+3)
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SavingThrows: Int +7, Sag +6, Cha +7
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DamageImmunities: de feu
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Senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12
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Languages: ignée
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Challenge: 11 (7 200 PX)
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Id: monsters_hd.md#Éfrit
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ParentLink: monsters_hd.md#créatures
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Name: Éfrit
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ParentName: Créatures
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NameLevel: 1
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AltName: '[Efreeti](srd_monsters_efreeti.md)'
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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# Éfrit
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- SRD: [Efreeti](srd_monsters_efreeti.md)
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- Élémentaire de taille G, Loyal Mauvais
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- **Classe d'armure** 17 (armure naturelle)
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- **Points de vie** 200 (16d10+112)
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- **Vitesse** 12 m, vol 18 m
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|22 (+6)|12 (+1)|24 (+7)|16 (+3)|15 (+2)|16 (+3)|
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- **Jets de sauvegarde** Int +7, Sag +6, Cha +7
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- **Immunité contre les dégâts** de feu
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- **Sens** vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12
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- **Langue** ignée
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- **Dangerosité** 11 (7 200 PX)
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## Capacités
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**_Incantation innée._** La caractéristique d'incantation de l'éfrit est le [Charisme](hd_abilities_charisma.md) (DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre les sorts 15, +7 pour toucher avec les attaques de sort). L'éfrit peut lancer les sorts suivants de manière innée sans aucune composante matérielle :
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* **À volonté :** _[détection de la magie](hd_spells_detection_de_la_magie.md)_
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* **3/jour chacun :** _[agrandir/rétrécir](hd_spells_agrandirretrecir.md)_, _[langues](hd_spells_langues.md)_
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* **1/jour chacun :** _[changement de plan](hd_spells_changement_de_plan.md)_, _[forme gazeuse](hd_spells_forme_gazeuse.md)_, _[invisibilité](hd_spells_invisibilite.md)_, _[image majeure](hd_spells_image_majeure.md)_, _[invoquer un élémentaire](hd_spells_invoquer_un_elementaire.md)_ (élémentaire du feu seulement), _[mur de feu](hd_spells_mur_de_feu.md)_
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**_Trépas élémentaire._** Quand l'éfrit meurt, son corps se dissout en un éclat de feu et un nuage de fumée en ne laissant derrière lui que ses objets équipés ou transportés.
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## Actions
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**_Attaques multiples._** L'éfrit effectue deux attaques de cimeterre ou utilise deux fois Projeter une flamme.
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**_Cimeterre._** Attaque d'arme au corps à corps : +10 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché :_ 13 (2d6+6) dégâts tranchants plus 7 (2d6) dégâts de feu.
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**_Projeter une flamme._** Attaque de sort à distance : +7 pour toucher, portée 36 m, une cible.
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_Touché :_ 17 (5d6) dégâts de feu.
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