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|  | !MonsterHD | |||
|  | Type: Créature monstrueuse | |||
|  | Size: G | |||
|  | Alignment: Chaotique Mauvais | |||
|  | ArmorClass: 14 (armure naturelle) | |||
|  | HitPoints: 76 (9d10+27) | |||
|  | Speed: 12 m | |||
|  | Strength: 18 (+4) | |||
|  | Dexterity: 11 (+0) | |||
|  | Constitution: 16 (+3) | |||
|  | Intelligence: ' 6 (-2)' | |||
|  | Wisdom: 16 (+3) | |||
|  | Charisma: ' 9 (-1)' | |||
|  | Skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +7' | |||
|  | Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 17 | |||
|  | Languages: abyssal | |||
|  | Challenge: 3 (700 PX) | |||
|  | Id: monsters_hd.md#minotaure | |||
|  | ParentLink: monsters_hd.md#créatures | |||
|  | Name: Minotaure | |||
|  | ParentName: Créatures | |||
|  | NameLevel: 1 | |||
|  | AltName: '[Minotaur](srd_monsters_minotaur.md)' | |||
|  | --- | |||
|  | > [Créatures](hd_monsters.md)
 | |||
|  | 
 | |||
|  | --- | |||
|  | 
 | |||
|  | # Minotaure
 | |||
|  | 
 | |||
|  | - SRD: [Minotaur](srd_monsters_minotaur.md) | |||
|  | -  Créature monstrueuse de taille G, Chaotique Mauvais | |||
|  | - **Classe d'armure** 14 (armure naturelle) | |||
|  | - **Points de vie** 76 (9d10+27) | |||
|  | - **Vitesse** 12 m | |||
|  | 
 | |||
|  | |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA| | |||
|  | |---|---|---|---|---|---| | |||
|  | |18 (+4)|11 (+0)|16 (+3)| 6 (-2)|16 (+3)| 9 (-1)| | |||
|  | 
 | |||
|  | - **Compétences** [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +7 | |||
|  | - **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 17 | |||
|  | - **Langues** abyssal | |||
|  | - **Dangerosité** 3 (700 PX) | |||
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|  | ## Capacités
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|  | **_Charge._** Si le minotaure se déplace de 9 mètres au moins en ligne droite vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de corne lors du même tour, celle-ci subit 9 (2d8) dégâts perforants supplémentaires. | |||
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|  | Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) DD 14 pour ne pas être repoussée de 3 mètres et se retrouver [à terre](hd_conditions_a_terre.md). | |||
|  | 
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|  | **_Mémoire des labyrinthes._** Le minotaure se souvient parfaitement de tous les itinéraires déjà suivis. | |||
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|  | **_Téméraire._** Au début de son tour, le minotaure peut bénéficier d'un avantage lors de tous ses jets d'attaque d'arme au corps à corps effectués pendant ce tour, mais les jets d'attaque effectués contre bénéficient alors aussi d'un avantage jusqu'au début de son prochain tour. | |||
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|  | ## Actions
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|  | **_Coup de corne._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. | |||
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|  | _Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts perforants. | |||
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|  | **_Hache à deux mains._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. | |||
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|  | _Touché :_ 17 (2d12+4) dégâts tranchants. | |||
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