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|   | --- | |||
|  | !MonsterHD | |||
|  | Type: Fiélon | |||
|  | Size: M | |||
|  | Alignment: Loyal Mauvais | |||
|  | ArmorClass: 15 (armure naturelle) | |||
|  | HitPoints: 45 (7d8+14) | |||
|  | Speed: 15 m | |||
|  | Strength: 17 (+3) | |||
|  | Dexterity: 12 (+1) | |||
|  | Constitution: 14 (+2) | |||
|  | Intelligence: ' 6 (-2)' | |||
|  | Wisdom: 13 (+1) | |||
|  | Charisma: ' 6 (-2)' | |||
|  | Skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5' | |||
|  | DamageImmunities: de feu | |||
|  | Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15 | |||
|  | Languages: comprend l'infernal mais ne peut pas parler | |||
|  | Challenge: 3 (700 PX) | |||
|  | Id: monsters_hd.md#molosse-infernal | |||
|  | ParentLink: monsters_hd.md#créatures | |||
|  | Name: Molosse infernal | |||
|  | ParentName: Créatures | |||
|  | NameLevel: 1 | |||
|  | AltName: '[Hell Hound](srd_monsters_hell_hound.md)' | |||
|  | --- | |||
|  | > [Créatures](hd_monsters.md)
 | |||
|  | 
 | |||
|  | --- | |||
|  | 
 | |||
|  | # Molosse infernal
 | |||
|  | 
 | |||
|  | - SRD: [Hell Hound](srd_monsters_hell_hound.md) | |||
|  | -  Fiélon de taille M, Loyal Mauvais | |||
|  | - **Classe d'armure** 15 (armure naturelle) | |||
|  | - **Points de vie** 45 (7d8+14) | |||
|  | - **Vitesse** 15 m | |||
|  | 
 | |||
|  | |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA| | |||
|  | |---|---|---|---|---|---| | |||
|  | |17 (+3)|12 (+1)|14 (+2)| 6 (-2)|13 (+1)| 6 (-2)| | |||
|  | 
 | |||
|  | - **Compétence** [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5 | |||
|  | - **Immunité contre les dégâts** de feu | |||
|  | - **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15 | |||
|  | - **Langue** comprend l'infernal mais ne peut pas parler | |||
|  | - **Dangerosité** 3 (700 PX) | |||
|  | 
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|  | ## Capacités
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|  | **_Odorat et ouïe aiguisés._** Le molosse obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) (Perception) basés sur l'odorat ou l'ouïe. | |||
|  | 
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|  | **_Tactique de groupe._** Le molosse obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés du molosse, qui n'est pas [neutralisé](hd_conditions_neutralise.md), se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque. | |||
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|  | ## Actions
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|  | 
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|  | **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. | |||
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|  | _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts de feu. | |||
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|  | **_Souffle de feu (Recharge 5-6)._** Le molosse souffle du feu sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans cette zone doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md) DD 12 ; elles subissent 21 (6d6) dégâts de feu en cas de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. | |||
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