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AideDeJeu/Data/HD/hd_spells_reparation.md

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2019-01-22 20:05:41 +01:00
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!SpellHD
Level: tour de magie
Type: Transmutation
CastingTime: 1 minute
Range: contact
Components: V, S, M (deux magnétites)
Duration: instantanée
Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)'
Id: spells_hd.md#réparation
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Réparation
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Mending](srd_spells_mending.md)'
Source: (MDR p)(SRD)
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> [Sorts](hd_spells.md)
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# Réparation
- SRD: [Mending](srd_spells_mending.md)
-  Transmutation, tour de magie
- **Temps d'incantation :** 1 minute
- **Portée :** contact
- **Composantes :** V, S, M (deux magnétites)
- **Durée :** instantanée
- Classes: [Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)
- Source: (MDR p)(SRD)
### Description
Ce sort répare un objet cassé ou déchiré en un seul point, comme un maillon de chaîne cassé, deux moitiés d'une clef brisée, une cape déchirée ou une outre de vin qui fuit.
Pour cela, vous devez toucher l'objet et la cassure ou la déchirure ne doit pas mesurer plus de 30 centimètres dans chaque dimension. Le problème se répare et il n'en reste plus trace.
Le sort permet de réparer un objet magique ou une créature artificielle, mais pas de restaurer sa magie.