2019-01-22 20:05:41 +01:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
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								!Generic
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Id: rogue_hd.md#aptitudes -de-classe
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								ParentLink: rogue_hd.md#roublard 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Name: Aptitudes de classe
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								ParentName: Roublard
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								NameLevel: 1
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-02-13 14:02:18 +01:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Attributes: {}
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2019-01-22 20:05:41 +01:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
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								>   [Roublard](hd_rogue.md)
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
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								# Aptitudes de classe
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								En tant que roublard, vous bénéficiez des aptitudes de classe suivantes.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Points de vie
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**Dés de vie :** 1d8 par niveau de roublard
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**Points de vie au niveau 1 :** 8 + votre modificateur de [Constitution ](hd_abilities_constitution.md )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**Points de vie aux niveaux supérieurs :** 1d8 (ou 5) + votre modificateur de [Constitution ](hd_abilities_constitution.md ) par niveau de roublard après le niveau 1
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Maîtrises
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**Armures :** armures légères
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**Armes :** armes courantes, arbalètes de poing, épées longues, rapières, épées courtes
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**Outils :** outils de voleur
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**Jets de sauvegarde :** [Dextérité ](hd_abilities_dexterity.md ), [Intelligence ](hd_abilities_intelligence.md )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								**Compétences :** choisissez quatre compétences parmi [Acrobaties ](hd_abilities_dexterity_acrobaties.md ), [Athlétisme ](hd_abilities_strength_athletisme.md ), [Discrétion ](hd_abilities_dexterity_discretion.md ), [Escamotage ](hd_abilities_dexterity_escamotage.md ), [Intimidation ](hd_abilities_charisma_intimidation.md ), [Investigation ](hd_abilities_intelligence_investigation.md ), [Perception ](hd_abilities_wisdom_perception.md ), [Perspicacité ](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md ), [Persuasion ](hd_abilities_charisma_persuasion.md ), [Représentation ](hd_abilities_charisma_representation.md ) et [Supercherie ](hd_abilities_charisma_supercherie.md )
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								## Équipement
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								Vous commencez avec l'équipement suivant, en plus de l'équipement accordé par votre historique :
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								*  (a) une rapière ou (b) une épée courte 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								*  (a) un arc court et un carquois avec vingt flèches ou (b) une épée courte 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								*  (a) un paquetage de cambrioleur, (b) un paquetage d'exploration souterraine, ou (c) un paquetage d'explorateur 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
								
									
								 
							
							
								*  (a) une armure de cuir, deux dagues et des outils de voleur