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|   | --- | |||
|  | !Generic | |||
|  | Id: combat_hd.md#se-précipiter | |||
|  | ParentLink: combat_hd.md#combattre | |||
|  | Name: Se précipiter | |||
|  | ParentName: Combattre | |||
|  | NameLevel: 3 | |||
|  | AltName: Dash (SRD p93) | |||
|  | Source: (MDR p290) | |||
|  | --- | |||
|  | > [Combattre](hd_combat.md)
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|  | --- | |||
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|  | ### Se précipiter
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|  | - AltName: Dash (SRD p93) | |||
|  | - Source: (MDR p290) | |||
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|  | Quand vous choisissez l'action se précipiter, la distance que vous pouvez parcourir est augmentée jusqu'à la fin du tour. Ce bonus de déplacement est égal à votre vitesse, après avoir appliqué tous les modificateurs éventuels. Donc si votre vitesse est de 9 mètres, par exemple, si vous utilisez l'action se précipiter, vous pourrez parcourir 18 mètres lors de votre tour. | |||
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|  | Tout effet qui a une incidence positive ou négative sur votre vitesse a le même effet sur votre bonus de déplacement. Par exemple, si votre vitesse est de 9 mètres et qu'elle se trouve réduite à 4,50 mètres, vous ne pourrez parcourir que 9 mètres lors de votre tour en utilisant l'action se précipiter. | |||
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