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|   | --- | |||
|  | !MonsterHD | |||
|  | Type: Humanoïde (gobelinoïde) | |||
|  | Size: P | |||
|  | Alignment: neutre mauvais | |||
|  | ArmorClass: 14 (armure de peau) | |||
|  | HitPoints: 22 (5d6+5) | |||
|  | Speed: 9 m | |||
|  | Strength: 13 (+1) | |||
|  | Dexterity: 13 (+1) | |||
|  | Constitution: 13 (+1) | |||
|  | Intelligence: 10 (+0) | |||
|  | Wisdom: 14 (+2) | |||
|  | Charisma: 10 (+0) | |||
|  | Skills: '[Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7, [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +3, [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) +7' | |||
|  | DamageResistances: de froid | |||
|  | Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15 | |||
|  | Languages: commun, gobelin | |||
|  | Challenge: 1 (200 PX) | |||
|  | Id: monsters_hd.md#chaman-gobelin-blanc | |||
|  | ParentLink: monsters_hd.md#créatures | |||
|  | Name: Chaman gobelin blanc | |||
|  | ParentName: Créatures | |||
|  | NameLevel: 1 | |||
|  | --- | |||
|  | > [Créatures](hd_monsters.md)
 | |||
|  | 
 | |||
|  | --- | |||
|  | 
 | |||
|  | # Chaman gobelin blanc
 | |||
|  | 
 | |||
|  | -  Humanoïde (gobelinoïde) de taille P, neutre mauvais | |||
|  | - **Classe d'armure** 14 (armure de peau) | |||
|  | - **Points de vie** 22 (5d6+5) | |||
|  | - **Vitesse** 9 m | |||
|  | 
 | |||
|  | |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA| | |||
|  | |---|---|---|---|---|---| | |||
|  | |13 (+1)|13 (+1)|13 (+1)|10 (+0)|14 (+2)|10 (+0)| | |||
|  | 
 | |||
|  | - **Compétence** [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7, [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +3, [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) +7 | |||
|  | - **Résistance contre les dégâts** de froid | |||
|  | - **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15 | |||
|  | - **Langues** commun, gobelin | |||
|  | - **Dangerosité** 1 (200 PX) | |||
|  | 
 | |||
|  | ## Capacités
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|  | **_Rapide._** Le gobelin blanc peut effectuer l'action Se désengager ou Courir par une action bonus à chacun de ses tours. | |||
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|  | **_Pied montagnard._** Lorsqu'il se déplace sur de la glace ou en milieu montagnard, le gobelin blanc ne divise pas sa vitesse par 2. | |||
|  | 
 | |||
|  | **_Protection oculaire._** Le gobelin blanc est immunisé contre l'ophtalmie des neiges et voit normalement en milieu glaciaire et montagnard. | |||
|  | 
 | |||
|  | **_Faveur mortelle._** Par une action bonus, le chaman peut dépenser un emplacement de sort pour que ses attaques d'arme au corps à corps infligent par magie 3 (1d6) dégâts nécrotiques supplémentaires à une cible qu'il parvient à toucher. Cet effet dure jusqu'à la fin du tour. Si le chaman dépense un emplacement de sort de niveau 2, les dégâts augmentent de 1d6. | |||
|  | 
 | |||
|  | **_Incantation._** Le chaman est un lanceur de sorts de niveau 3. Sa caractéristique d'incantation est la [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) (DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre les sorts 13, +5 pour toucher avec les attaques de sort). Voici ses sorts de clerc préparés : | |||
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|  | * **Tours de magie (à volonté) :** _[bouffée de poison](hd_spells_bouffee_de_poison.md)_, _[contact glacial](hd_spells_contact_glacial.md)_, _[explosion occulte](hd_spells_explosion_occulte.md)_ | |||
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|  | * **1er niveau (4 emplacements) :** _[flamboiement funeste](hd_spells_flamboiement_funeste.md)_, _[manteau de givre](hd_spells_manteau_de_givre.md)_ | |||
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|  | * **2e niveau (2 emplacements) :** _[stalagmites fulgurantes](hd_spells_stalagmites_fulgurantes.md)_, _[suggestion](hd_spells_suggestion.md)_ | |||
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|  | ## Actions
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|  | **_Attaques multiples._** Le chaman gobelin blanc effectue deux attaques avec la massue. | |||
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|  | **_Massue._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. | |||
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|  | _Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts contondants. | |||
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