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|   | --- | |||
|  | !MonsterHD | |||
|  | Type: Bête | |||
|  | Size: TG | |||
|  | Alignment: non-alignée | |||
|  | ArmorClass: 14 (armure naturelle) | |||
|  | HitPoints: 42 (5d12+10) | |||
|  | Speed: 18 m | |||
|  | Strength: 19 (+4) | |||
|  | Dexterity: 16 (+3) | |||
|  | Constitution: 14 (+2) | |||
|  | Intelligence: ' 7 (-2)' | |||
|  | Wisdom: 14 (+2) | |||
|  | Charisma: 10 (+0) | |||
|  | Skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' | |||
|  | Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14' | |||
|  | Languages: élan géant, comprend le commun, l'elfe et le sylvestre mais ne peut pas les parler | |||
|  | Challenge: 2 (450 PX) | |||
|  | Id: monsters_hd.md#Élan-géant | |||
|  | ParentLink: monsters_hd.md#créatures | |||
|  | Name: Élan géant | |||
|  | ParentName: Créatures | |||
|  | NameLevel: 1 | |||
|  | AltName: '[Giant Elk](srd_monsters_giant_elk.md)' | |||
|  | --- | |||
|  | > [Créatures](hd_monsters.md)
 | |||
|  | 
 | |||
|  | --- | |||
|  | 
 | |||
|  | # Élan géant
 | |||
|  | 
 | |||
|  | - SRD: [Giant Elk](srd_monsters_giant_elk.md) | |||
|  | -  Bête de taille TG, non-alignée | |||
|  | - **Classe d'armure** 14 (armure naturelle) | |||
|  | - **Points de vie** 42 (5d12+10) | |||
|  | - **Vitesse** 18 m | |||
|  | 
 | |||
|  | |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA| | |||
|  | |---|---|---|---|---|---| | |||
|  | |19 (+4)|16 (+3)|14 (+2)| 7 (-2)|14 (+2)|10 (+0)| | |||
|  | 
 | |||
|  | - **Compétences** [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4 | |||
|  | - **Sens** [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 | |||
|  | - **Langues** élan géant, comprend le commun, l'elfe et le sylvestre mais ne peut pas les parler | |||
|  | - **Dangerosité** 2 (450 PX) | |||
|  | 
 | |||
|  | ## Capacités
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|  | **_Charge._** Si l'élan se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de bélier lors du même tour, celle-ci subit 7 (2d6) dégâts contondants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) DD 14 pour ne pas être jetée [à terre](hd_conditions_a_terre.md). | |||
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|  | ## Actions
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|  | **_Coup de bélier._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 3 m, une cible. | |||
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|  | _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts contondants. | |||
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|  | **_Sabots._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible [à terre](hd_conditions_a_terre.md). | |||
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|  | _Touché :_ 22 (4d8+4) dégâts contondants. | |||
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