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|   | --- | |||
|  | !MonsterHD | |||
|  | Type: Bête | |||
|  | Size: TG | |||
|  | Alignment: non-alignée | |||
|  | ArmorClass: 12 (armure naturelle) | |||
|  | HitPoints: 76 (8d12+24) | |||
|  | Speed: 12 m | |||
|  | Strength: 22 (+6) | |||
|  | Dexterity: ' 9 (-1)' | |||
|  | Constitution: 17 (+3) | |||
|  | Intelligence: ' 3 (-4)' | |||
|  | Wisdom: 11 (+0) | |||
|  | Charisma: ' 6 (-2)' | |||
|  | Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' | |||
|  | Languages: — | |||
|  | Challenge: 4 (1 100 PX) | |||
|  | Id: monsters_hd.md#Éléphant | |||
|  | ParentLink: monsters_hd.md#créatures | |||
|  | Name: Éléphant | |||
|  | ParentName: Créatures | |||
|  | NameLevel: 1 | |||
|  | AltName: '[Elephant](srd_monsters_elephant.md)' | |||
|  | --- | |||
|  | > [Créatures](hd_monsters.md)
 | |||
|  | 
 | |||
|  | --- | |||
|  | 
 | |||
|  | # Éléphant
 | |||
|  | 
 | |||
|  | - SRD: [Elephant](srd_monsters_elephant.md) | |||
|  | -  Bête de taille TG, non-alignée | |||
|  | - **Classe d'armure** 12 (armure naturelle) | |||
|  | - **Points de vie** 76 (8d12+24) | |||
|  | - **Vitesse** 12 m | |||
|  | 
 | |||
|  | |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA| | |||
|  | |---|---|---|---|---|---| | |||
|  | |22 (+6)| 9 (-1)|17 (+3)| 3 (-4)|11 (+0)| 6 (-2)| | |||
|  | 
 | |||
|  | - **Sens** [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 | |||
|  | - **Langues** — | |||
|  | - **Dangerosité** 4 (1 100 PX) | |||
|  | 
 | |||
|  | ## Capacités
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|  | 
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|  | **_Charge écrasante._** Si l'éléphant se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une créature contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de défense lors du même tour, celle-ci doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) DD 12 pour ne pas être jetée [à terre](hd_conditions_a_terre.md). Si la cible est [à terre](hd_conditions_a_terre.md), l'éléphant peut effectuer contre elle une attaque de piétinement par une action bonus. | |||
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|  | ## Actions
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|  | **_Coup de défense._** Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. | |||
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|  | _Touché :_ 19 (3d8+6) dégâts perforants. | |||
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|  | **_Piétinement._** Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature [à terre](hd_conditions_a_terre.md). | |||
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|  | _Touché :_ 22 (3d10+6) dégâts contondants. | |||
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