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!MonsterHD
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Type: Bête
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Size: M
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Alignment: non-alignée
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ArmorClass: 11 (armure naturelle)
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HitPoints: 11 (2d8+2)
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Speed: 12 m
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Strength: 13 (+1)
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Dexterity: 11 (+0)
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Constitution: 12 (+1)
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Intelligence: ' 2 (-4)'
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Wisdom: ' 9 (-1)'
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Charisma: ' 5 (-3)'
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Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9'
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Languages: —
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Challenge: 1/4 (50 PX)
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Id: monsters_hd.md#sanglier
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ParentLink: monsters_hd.md#créatures
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Name: Sanglier
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ParentName: Créatures
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NameLevel: 1
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AltName: '[Boar](srd_monsters_boar.md)'
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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# Sanglier
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- SRD: [Boar](srd_monsters_boar.md)
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- Bête de taille M, non-alignée
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- **Classe d'armure** 11 (armure naturelle)
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- **Points de vie** 11 (2d8+2)
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- **Vitesse** 12 m
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|13 (+1)|11 (+0)|12 (+1)| 2 (-4)| 9 (-1)| 5 (-3)|
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- **Sens** [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9
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- **Langues** —
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- **Dangerosité** 1/4 (50 PX)
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## Capacités
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**_Charge._** Si le sanglier se déplace de 6 mètres au moins en ligne droite vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de défense lors du même tour, celle-ci subit 3 (1d6) dégâts tranchants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) DD 11 pour ne pas être jetée [à terre](hd_conditions_a_terre.md).
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**_Implacable (Recharge après un repos court ou long)._** Si le sanglier subit 7 dégâts ou moins et que cette blessure devrait réduire son total actuel de points de vie à 0, celui-ci est réduit à 1 à la place.
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## Actions
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**_Défense._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts tranchants.
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