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|  | !SpellHD | |||
|  | Level: 3 | |||
|  | Type: Abjuration | |||
|  | CastingTime: 1 minute | |||
|  | Range: 3 mètres | |||
|  | Components: V, S, M (eau bénite ou poudre d'argent et de fer d'une valeur minimale de 100 po, que le sort consume) | |||
|  | Duration: 1 heure | |||
|  | Classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Paladin](hd_paladin.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' | |||
|  | Id: spells_hd.md#cercle-magique | |||
|  | ParentLink: spells_hd.md#sorts | |||
|  | Name: Cercle magique | |||
|  | ParentName: Sorts | |||
|  | NameLevel: 1 | |||
|  | AltName: '[Magic Circle](srd_spells_magic_circle.md)' | |||
|  | Source: (MDR p331)(SRD) | |||
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|  | > [Sorts](hd_spells.md)
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|  | # Cercle magique
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|  | - SRD: [Magic Circle](srd_spells_magic_circle.md) | |||
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|  | -  Abjuration de niveau 3 | |||
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|  | - **Temps d'incantation :** 1 minute | |||
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|  | - **Portée :** 3 mètres | |||
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|  | - **Composantes :** V, S, M (eau bénite ou poudre d'argent et de fer d'une valeur minimale de 100 po, que le sort consume) | |||
|  | 
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|  | - **Durée :** 1 heure | |||
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|  | - Classes: [Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Paladin](hd_paladin.md), [Sorcier](hd_warlock.md) | |||
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|  | - Source: (MDR p331)(SRD) | |||
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|  | ### Description
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|  | Vous créez un cylindre d'énergie magique de 3 mètres de rayon pour 6 mètres de haut, centré sur un point au sol situé à portée et dans votre champ de vision. Des runes luisantes apparaissent là où le cylindre touche le sol ou une autre surface. | |||
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|  | Choisissez l'un des types de créatures suivants : célestes, élémentaires, fées, fiélons ou morts-vivants. Le cercle affecte une créature du type choisi de la manière suivante : | |||
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|  | * La créature ne peut pas entrer de son plein gré dans le cylindre par des moyens non magiques. | |||
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|  | Si elle tente d'utiliser la téléportation ou le voyage extraplanaire pour y pénétrer, elle doit auparavant réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md). | |||
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|  | * La créature subit un désavantage lors des jets d'attaque contre les créatures se trouvant dans le cylindre. | |||
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|  | * Les créatures situées dans le cylindre ne peuvent pas être [charmées](hd_conditions_charme.md), [terrorisées](hd_conditions_terrorise.md) ou possédées par la créature. | |||
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|  | Quand vous lancez ce sort, vous pouvez décider que sa magie agira à l'envers, empêchant les créatures du type choisi de quitter le cercle et protégeant contre elles les individus situés à l'extérieur. | |||
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|  | **_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supérieur, la durée du sort augmente d'une heure par niveau au-delà du niveau 3. | |||
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