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|  | !SpellHD | |||
|  | Level: 5 | |||
|  | Type: Enchantement | |||
|  | CastingTime: 1 action | |||
|  | Range: 27 mètres | |||
|  | Components: V, S, M (un petit morceau de fer bien droit) | |||
|  | Duration: concentration, jusqu'à 1 minute | |||
|  | Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' | |||
|  | Id: spells_hd.md#immobiliser-un-monstre | |||
|  | ParentLink: spells_hd.md#sorts | |||
|  | Name: Immobiliser un monstre | |||
|  | ParentName: Sorts | |||
|  | NameLevel: 1 | |||
|  | AltName: '[Hold Monster](srd_spells_hold_monster.md)' | |||
|  | Source: (MDR p)(SRD) | |||
|  | --- | |||
|  | > [Sorts](hd_spells.md)
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|  | --- | |||
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|  | # Immobiliser un monstre
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|  | - SRD: [Hold Monster](srd_spells_hold_monster.md) | |||
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|  | -  Enchantement de niveau 5 | |||
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|  | - **Temps d'incantation :** 1 action | |||
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|  | - **Portée :** 27 mètres | |||
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|  | - **Composantes :** V, S, M (un petit morceau de fer bien droit) | |||
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|  | - **Durée :** concentration, jusqu'à 1 minute | |||
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|  | - Classes: [Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md) | |||
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|  | - Source: (MDR p)(SRD) | |||
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|  | ### Description
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|  | Choisissez une créature située à portée et dans votre champ de vision. Elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), sans quoi elle est [paralysée](hd_conditions_paralyse.md) pour toute la durée du sort. Ce sort est sans effet sur les morts-vivants. À la fin de chacun de ses tours, la cible a droit à un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Si elle le réussit, le sort se termine. | |||
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|  | **_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supérieur, vous pouvez viser une créature de plus par niveau au-delà du niveau 5. | |||
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|  | Les créatures visées doivent se trouver à 9 mètres ou moins les unes des autres au moment où vous lancez le sort. | |||
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