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AideDeJeu/Data/HD/hd_spells_eclat_du_soleil.md

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2019-05-05 20:13:54 +02:00
> [Sorts](hd_spells.md)
2019-01-22 20:05:41 +01:00
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# Éclat du soleil
- SRD: [Sunburst](srd_spells_sunburst.md)
-  Évocation de niveau 8
- **Temps d'incantation :** 1 action
- **Portée :** 45 mètres
2019-07-18 22:58:24 +02:00
- **Composantes :** V, S, M (du feu et un éclat d'héliotrope)</Components-->
2019-01-22 20:05:41 +01:00
- **Durée :** instantanée
- Classes: [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)
- Source: (MDR p350)(SRD)
### Description
La chaude lumière du soleil illumine une zone de 18 mètres de rayon centrée sur un point de votre choix situé à portée. Chaque créature présente dans cette lumière doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md).
Celles qui échouent subissent 12d6 dégâts radiants et sont [aveuglées](hd_conditions_aveugle.md) pendant 1 minute. Les autres subissent seulement la moitié des dégâts et ne sont pas [aveuglées](hd_conditions_aveugle.md) par le sort. Les vases et les morts-vivants sont affectés par un désavantage lors de ce [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md).
Une créature [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md) par le sort fait un autre jet de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) à la fin de chacun de ses tours. Dès qu'elle réussit, sa cécité disparaît.
Ce sort dissipe toutes les ténèbres issues d'un sort présentes dans la zone.