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|  | !SpellHD | |||
|  | Level: 6 | |||
|  | Type: Évocation | |||
|  | CastingTime: 1 action | |||
|  | Range: 450 mètres | |||
|  | Components: V, S, M (un éclat d'ambre, de verre ou de cristal, trois épingles en argent et un morceau de fourrure) | |||
|  | Duration: instantanée | |||
|  | Classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' | |||
|  | Id: spells_hd.md#chaîne-déclairs | |||
|  | ParentLink: spells_hd.md#sorts | |||
|  | Name: Chaîne d'éclairs | |||
|  | ParentName: Sorts | |||
|  | NameLevel: 1 | |||
|  | AltName: '[Chain Lightning](srd_spells_chain_lightning.md)' | |||
|  | Source: (MDR p332) | |||
|  | --- | |||
|  | > [Sorts](hd_spells.md)
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|  | --- | |||
|  | 
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|  | # Chaîne d'éclairs
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|  | 
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|  | - SRD: [Chain Lightning](srd_spells_chain_lightning.md) | |||
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|  | -  Évocation de niveau 6 | |||
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|  | - **Temps d'incantation :** 1 action | |||
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|  | - **Portée :** 450 mètres | |||
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|  | - **Composantes :** V, S, M (un éclat d'ambre, de verre ou de cristal, trois épingles en argent et un morceau de fourrure) | |||
|  | 
 | |||
|  | - **Durée :** instantanée | |||
|  | 
 | |||
|  | - Classes: [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md) | |||
|  | 
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|  | - Source: (MDR p332) | |||
|  | 
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|  | ### Description
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|  | Vous créez un arc électrique qui file vers une cible de votre choix, située à portée et dans votre champ de vision. | |||
|  | 
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|  | Trois éclairs bondissent ensuite de cette cible sur un maximum de trois autres cibles qui doivent toutes se trouver dans un rayon de 9 mètres autour de la première. | |||
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|  | Une cible peut être une créature ou un objet et ne peut recevoir qu'un seul éclair. | |||
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|  | Chaque cible doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md) et subit 10d8 dégâts de foudre en cas d'échec, la moitié en cas de réussite. | |||
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|  | **_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou supérieur, un éclair de plus rebondit de la première cible vers une autre pour chaque niveau au-delà du niveau 6. | |||
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