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AideDeJeu/Data/HD/hd_rogue_ombrelame_maitre_de_lombre.md

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2019-01-22 20:05:41 +01:00
---
2019-04-08 02:06:16 +02:00
!GenericItem
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Id: rogue_ombrelame_hd.md#maître-de-lombre
ParentLink: rogue_ombrelame_hd.md#ombrelame
2019-04-19 16:06:41 +02:00
Name: Maître de l'ombre
2019-01-22 20:05:41 +01:00
ParentName: Ombrelame
NameLevel: 2
2019-04-14 20:42:13 +02:00
Attributes:
Name: Maître de l'ombre
Markdown: >+
## <!--Name-->Maître de l'ombre<!--/Name-->
Au niveau 17, vous pouvez dépenser 5 points de sorcellerie pour lancer un des sorts suivants : apparence trompeuse, passage dimensionnel ou tromperie. Vous devez terminer un repos court avant de pouvoir à nouveau lancer un sort de cette liste.
Enfin, vous pouvez bénéficier de votre aptitude énergie de l'ombre une seconde fois entre deux repos longs.
2019-04-14 01:53:20 +02:00
AttributesDictionary: >+
2019-04-14 20:42:13 +02:00
Name: Maître de l'ombre
Markdown: >+
## <!--Name-->Maître de l'ombre<!--/Name-->
Au niveau 17, vous pouvez dépenser 5 points de sorcellerie pour lancer un des sorts suivants : apparence trompeuse, passage dimensionnel ou tromperie. Vous devez terminer un repos court avant de pouvoir à nouveau lancer un sort de cette liste.
Enfin, vous pouvez bénéficier de votre aptitude énergie de l'ombre une seconde fois entre deux repos longs.
2019-04-14 01:53:20 +02:00
2019-01-22 20:05:41 +01:00
---
> [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)
---
## Maître de l'ombre
Au niveau 17, vous pouvez dépenser 5 points de sorcellerie pour lancer un des sorts suivants : apparence trompeuse, passage dimensionnel ou tromperie. Vous devez terminer un repos court avant de pouvoir à nouveau lancer un sort de cette liste.
Enfin, vous pouvez bénéficier de votre aptitude énergie de l'ombre une seconde fois entre deux repos longs.