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AideDeJeu/Data/HD/hd_monsters_tertre_errant.md

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Markdown
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2019-01-22 20:05:41 +01:00
---
2019-04-08 01:41:45 +02:00
!MonsterItem
2019-03-11 22:13:55 +01:00
Family: MonsterHD
2019-01-22 20:05:41 +01:00
Type: Plante
Size: G
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 15 (armure naturelle)
HitPoints: 136 (16d10+48)
Speed: 6 m, nage 6 m
Strength: 18 (+4)
Dexterity: ' 8 (-1)'
Constitution: 16 (+3)
Intelligence: ' 5 (-3)'
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: ' 5 (-3)'
Skills: '[Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2'
DamageImmunities: de foudre
ConditionImmunities: '[assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglé](hd_conditions_aveugle.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)'
DamageResistances: de feu et de froid
Senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delà de ce rayon), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
Languages: —
Challenge: 5 (1 800 PX)
Id: monsters_hd.md#tertre-errant
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Tertre errant
ParentName: Créatures
NameLevel: 1
AltName: '[Shambling Mound](srd_monsters_shambling_mound.md)'
2019-03-11 22:39:01 +01:00
Source: (CEO p)(SRD p)
2019-04-14 20:42:13 +02:00
Attributes:
Name: Tertre errant
Markdown: >+
# <!--Name-->Tertre errant<!--/Name-->
- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Shambling Mound](srd_monsters_shambling_mound.md)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Plante<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->15 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->136 (16d10+48)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->6 m, nage 6 m<!--/Speed-->
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->18 (+4)<!--/Strength-->|<!--Dexterity--> 8 (-1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->16 (+3)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 5 (-3)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 5 (-3)<!--/Charisma-->|
- **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2<!--/Skills-->
- **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances-->de feu et de froid<!--/DamageResistances-->
- **Immunité contre les dégâts** <!--DamageImmunities-->de foudre<!--/DamageImmunities-->
- **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities-->[assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglé](hd_conditions_aveugle.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)<!--/ConditionImmunities-->
- **Sens** <!--Senses-->vision aveugle 18 m (aveugle au-delà de ce rayon), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages--><!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->5 (1 800 PX)<!--/Challenge-->
## Capacités
**_Absorption de la foudre._** Chaque fois que le tertre errant devrait subir des dégâts de foudre, ceux-ci ne lui sont pas infligés et il récupère, à la place, un nombre de points de vie égal aux dégâts de foudre qu'il aurait dû subir.
## Actions
**_Attaques multiples._** Le tertre errant effectue deux attaques de coup. S'il réussit ces deux attaques contre une cible de taille M ou plus petite, celle-ci est [empoignée](hd_conditions_empoigne.md) (évasion DD 14) et le tertre errant utilise son Enveloppement sur elle.
**_Coup._** Attaque d'arme au corps à corps : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible ;
_Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts contondants.
**_Enveloppement._** Le tertre errant enveloppe une créature de taille M ou plus petite qu'il empoigne. La cible enveloppée est [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md), [entravée](hd_conditions_entrave.md) et incapable de respirer. Elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) DD 14 au début de chacun des tours du tertre errant pour ne pas subir 13 (2d8+4) dégâts contondants. Quand le tertre se déplace, la créature enveloppée se déplace avec lui. Le tertre ne peut pas envelopper plus d'une créature à la fois.
Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Shambling Mound](srd_monsters_shambling_mound.md)'
Type: Plante
Size: G
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 15 (armure naturelle)
HitPoints: 136 (16d10+48)
Speed: 6 m, nage 6 m
Strength: 18 (+4)
Dexterity: ' 8 (-1)'
Constitution: 16 (+3)
Intelligence: ' 5 (-3)'
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: ' 5 (-3)'
Skills: '[Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2'
DamageResistances: de feu et de froid
DamageImmunities: de foudre
ConditionImmunities: '[assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglé](hd_conditions_aveugle.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)'
Senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delà de ce rayon), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
Languages: —
Challenge: 5 (1 800 PX)
2019-04-14 01:53:20 +02:00
AttributesDictionary: >+
2019-04-14 20:42:13 +02:00
Name: Tertre errant
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# <!--Name-->Tertre errant<!--/Name-->
- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Shambling Mound](srd_monsters_shambling_mound.md)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Plante<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->15 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->136 (16d10+48)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->6 m, nage 6 m<!--/Speed-->
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->18 (+4)<!--/Strength-->|<!--Dexterity--> 8 (-1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->16 (+3)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 5 (-3)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 5 (-3)<!--/Charisma-->|
- **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2<!--/Skills-->
- **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances-->de feu et de froid<!--/DamageResistances-->
- **Immunité contre les dégâts** <!--DamageImmunities-->de foudre<!--/DamageImmunities-->
- **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities-->[assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglé](hd_conditions_aveugle.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)<!--/ConditionImmunities-->
- **Sens** <!--Senses-->vision aveugle 18 m (aveugle au-delà de ce rayon), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages--><!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->5 (1 800 PX)<!--/Challenge-->
## Capacités
**_Absorption de la foudre._** Chaque fois que le tertre errant devrait subir des dégâts de foudre, ceux-ci ne lui sont pas infligés et il récupère, à la place, un nombre de points de vie égal aux dégâts de foudre qu'il aurait dû subir.
## Actions
**_Attaques multiples._** Le tertre errant effectue deux attaques de coup. S'il réussit ces deux attaques contre une cible de taille M ou plus petite, celle-ci est [empoignée](hd_conditions_empoigne.md) (évasion DD 14) et le tertre errant utilise son Enveloppement sur elle.
**_Coup._** Attaque d'arme au corps à corps : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible ;
_Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts contondants.
**_Enveloppement._** Le tertre errant enveloppe une créature de taille M ou plus petite qu'il empoigne. La cible enveloppée est [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md), [entravée](hd_conditions_entrave.md) et incapable de respirer. Elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) DD 14 au début de chacun des tours du tertre errant pour ne pas subir 13 (2d8+4) dégâts contondants. Quand le tertre se déplace, la créature enveloppée se déplace avec lui. Le tertre ne peut pas envelopper plus d'une créature à la fois.
Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Shambling Mound](srd_monsters_shambling_mound.md)'
Type: Plante
Size: G
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 15 (armure naturelle)
HitPoints: 136 (16d10+48)
Speed: 6 m, nage 6 m
Strength: 18 (+4)
Dexterity: ' 8 (-1)'
Constitution: 16 (+3)
Intelligence: ' 5 (-3)'
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: ' 5 (-3)'
Skills: '[Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2'
DamageResistances: de feu et de froid
DamageImmunities: de foudre
ConditionImmunities: '[assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglé](hd_conditions_aveugle.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)'
Senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delà de ce rayon), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
Languages: —
Challenge: 5 (1 800 PX)
2019-04-14 01:53:20 +02:00
2019-01-22 20:05:41 +01:00
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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# Tertre errant
2019-03-11 22:39:01 +01:00
- Source: (CEO p)(SRD p)
2019-01-22 20:05:41 +01:00
- SRD: [Shambling Mound](srd_monsters_shambling_mound.md)
-  Plante de taille G, non-alignée
- **Classe d'armure** 15 (armure naturelle)
- **Points de vie** 136 (16d10+48)
- **Vitesse** 6 m, nage 6 m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|18 (+4)| 8 (-1)|16 (+3)| 5 (-3)|10 (+0)| 5 (-3)|
- **Compétences** [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2
- **Résistance aux dégâts** de feu et de froid
- **Immunité contre les dégâts** de foudre
- **Immunité contre les états** [assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglé](hd_conditions_aveugle.md) et [épuisé](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)
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- **Langues** —
- **Dangerosité** 5 (1 800 PX)
## Capacités
**_Absorption de la foudre._** Chaque fois que le tertre errant devrait subir des dégâts de foudre, ceux-ci ne lui sont pas infligés et il récupère, à la place, un nombre de points de vie égal aux dégâts de foudre qu'il aurait dû subir.
## Actions
**_Attaques multiples._** Le tertre errant effectue deux attaques de coup. S'il réussit ces deux attaques contre une cible de taille M ou plus petite, celle-ci est [empoignée](hd_conditions_empoigne.md) (évasion DD 14) et le tertre errant utilise son Enveloppement sur elle.
**_Coup._** Attaque d'arme au corps à corps : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible ;
_Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts contondants.
**_Enveloppement._** Le tertre errant enveloppe une créature de taille M ou plus petite qu'il empoigne. La cible enveloppée est [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md), [entravée](hd_conditions_entrave.md) et incapable de respirer. Elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) DD 14 au début de chacun des tours du tertre errant pour ne pas subir 13 (2d8+4) dégâts contondants. Quand le tertre se déplace, la créature enveloppée se déplace avec lui. Le tertre ne peut pas envelopper plus d'une créature à la fois.