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|   | --- | |||
|  | !MonsterHD | |||
|  | Type: Bête | |||
|  | Size: G | |||
|  | Alignment: non-alignée | |||
|  | ArmorClass: 12 (armure naturelle) | |||
|  | HitPoints: 42 (5d10+15) | |||
|  | Speed: 12 m | |||
|  | Strength: 17 (+3) | |||
|  | Dexterity: 10 (+0) | |||
|  | Constitution: 16 (+3) | |||
|  | Intelligence: ' 2 (-4)' | |||
|  | Wisdom: ' 7 (-2)' | |||
|  | Charisma: ' 5 (-3)' | |||
|  | Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8' | |||
|  | Languages: — | |||
|  | Challenge: 2 (450 PX) | |||
|  | Id: monsters_hd.md#sanglier-géant | |||
|  | ParentLink: monsters_hd.md#créatures | |||
|  | Name: Sanglier géant | |||
|  | ParentName: Créatures | |||
|  | NameLevel: 1 | |||
|  | AltName: '[Giant Boar](srd_monsters_giant_boar.md)' | |||
|  | --- | |||
|  | > [Créatures](hd_monsters.md)
 | |||
|  | 
 | |||
|  | --- | |||
|  | 
 | |||
|  | # Sanglier géant
 | |||
|  | 
 | |||
|  | - SRD: [Giant Boar](srd_monsters_giant_boar.md) | |||
|  | -  Bête de taille G, non-alignée | |||
|  | - **Classe d'armure** 12 (armure naturelle) | |||
|  | - **Points de vie** 42 (5d10+15) | |||
|  | - **Vitesse** 12 m | |||
|  | 
 | |||
|  | |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA| | |||
|  | |---|---|---|---|---|---| | |||
|  | |17 (+3)|10 (+0)|16 (+3)| 2 (-4)| 7 (-2)| 5 (-3)| | |||
|  | 
 | |||
|  | - **Sens** [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 | |||
|  | - **Langues** — | |||
|  | - **Dangerosité** 2 (450 PX) | |||
|  | 
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|  | ## Capacités
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|  | 
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|  | **_Charge._** Si le sanglier se déplace de 6 mètres au moins en ligne droite vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de défense lors du même tour, celle-ci subit 7 (2d6) dégâts tranchants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) DD 13 pour ne pas être jetée [à terre](hd_conditions_a_terre.md). | |||
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|  | **_Implacable (Recharge après un repos court ou long)._** Si le sanglier subit 10 dégâts ou moins et que cette blessure devrait réduire son total actuel de points de vie à 0, celui-ci est réduit à 1 à la place. | |||
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|  | ## Actions
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|  | **_Défense._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. | |||
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|  | _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants. | |||
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