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AideDeJeu/Data/HD/hd_monsters_crocodile.md

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2019-05-05 20:13:54 +02:00
> [Créatures](hd_monsters.md)
2019-01-22 20:05:41 +01:00
---
# Crocodile
2019-03-11 22:39:01 +01:00
- Source: (CEO p)(SRD p)
2019-01-22 20:05:41 +01:00
- SRD: [Crocodile](srd_monsters_crocodile.md)
-  Bête de taille G, non-alignée
2019-06-13 01:14:02 +02:00
- **Terrain** Désert chaud, Jungle, Mangrove / Marécage
2019-01-22 20:05:41 +01:00
- **Classe d'armure** 12 (armure naturelle)
- **Points de vie** 19 (3d10+3)
- **Vitesse** 6 m, nage 9 m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|15 (+2)|10 (+0)|13 (+1)| 2 (-4)|10 (+0)| 5 (-3)|
- **Compétence** [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2
- **Sens** [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
- **Langues** —
- **Dangerosité** 1/2 (100 PX)
## Capacités
**_Retenir son souffle._** Le crocodile peut retenir son souffle pendant 15 minutes.
## Actions
**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
_Touché :_ 7 (1d10+2) dégâts perforants et la cible est [empoignée](hd_conditions_empoigne.md) (évasion DD 12). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est [entravée](hd_conditions_entrave.md) et le crocodile ne peut pas mordre une autre cible.